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# 节点工作流

> 在 Krea 中通过连接输入、参数和输出构建自定义节点工作流，在无限画布上串联图像、视频和音频模型。

在 Krea 的可视化构建器中创建强大的 AI 工作流，串联模型、应用编辑与效果、自动化重复步骤，并将工作流转化为可分享的应用。

[**试用 Nodes**](https://www.krea.ai/nodes)\
[**krea.ai/nodes**](https://www.krea.ai/nodes)

<iframe src="https://www.youtube.com/embed/HSjVhhlgkmw?autoplay=1&mute=1&loop=1&playlist=HSjVhhlgkmw" title="YouTube video player" frameborder="0" className="w-full aspect-video rounded-xl" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen />

# 基础

每个节点都有三个关键元素：

| **元素** | **说明**                              |
| :----- | :---------------------------------- |
| **输入** | 位于左侧的连接点，数据从此流入。可以连接到其他节点的输出，或手动填写。 |
| **参数** | 节点自身的设置，例如强度值、分辨率选项或提示词文本。          |
| **输出** | 位于右侧的连接点，结果从此流出到其他节点。               |

节点通过兼容的连接柄相连，按数据类型（图像、文本、视频等）用颜色区分。从任意连接柄拖出可查看可连接节点的列表。你可以从单个节点拉出最多 10 个出向连接。

<iframe src="https://www.youtube.com/embed/Q0wGz8dIX6g?autoplay=1&mute=1&loop=1&playlist=Q0wGz8dIX6g" title="YouTube video player" frameborder="0" className="w-full aspect-video rounded-xl" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen />

## 画布

节点画布是你构建工作流的工作区。你可以使用以下控制方式导航画布：

| **动作** | **控制方式**                        |
| :----- | :------------------------------ |
| **平移** | 点击并拖动空白区域，或按住空格键并拖动             |
| **缩放** | 滚轮或捏合手势                         |
| **多选** | 点击并拖动以绘制选择框，或按住 Shift 点击以选择多个节点 |

左侧栏可以在两种导航模式之间切换：**Pan** 和 **Select**。在 Pan 模式下点击并拖动会移动画布，而在 Select 模式下会选择节点。

* 在 Pan 模式下选择节点：按住 **Cmd/Ctrl** 并点击 & 拖动
* 在 Select 模式下平移画布：按住 **Space** 并点击 & 拖动

## 组织

* 使用 **section 节点** 可视化地分组相关操作
* 通过选择多个节点并按 Group 按钮 **创建节点组**。有了组之后，你可以将节点拖入或拖出以添加或移除
* 添加 **便签** 来记录你的工作流逻辑

<iframe src="https://www.youtube.com/embed/vEGPPX5Th98?autoplay=1&mute=1&loop=1&playlist=vEGPPX5Th98" title="YouTube video player" frameborder="0" className="w-full aspect-video rounded-xl" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen />

# 所有可用节点

***最后更新时间：2026 年 4 月 13 日***\
\
本节全面参考了 Krea 节点工作流编辑器中的所有可用节点。模型每季度轮换——请务必在 [krea.ai/nodes](https://www.krea.ai/nodes) 的 Nodes 界面中验证当前可用性。

## Generate Image

用于从文本提示词和图像参考生成图像的 AI 模型。

| 名称                    | 说明                          | 支持 Styles | Image Prompt | 最大参考图数 |
| --------------------- | --------------------------- | --------- | ------------ | ------ |
| **Krea 1**            | 快速的创意模型，适合美学图像和照片写实         | 是         | 是            | 2      |
| **Nano Banana Pro**   | 更新的模型，具备原生 4K 图像生成和编辑能力     | 否         | 是            | 15     |
| **Nano Banana**       | 智能模型，适合图像编辑                 | 否         | 是            | 3      |
| **ChatGPT Image 1.5** | 最高质量、最佳提示词遵循；适合 logo、图标和文字  | 否         | 是            | 15     |
| **ChatGPT Image**     | 最高质量、最佳提示词遵循                | 是         | 是            | 15     |
| **Flux 2**            | FLUX.2 \[dev]，增强的真实感和原生编辑能力 | 否         | 是            | 3      |
| **Flux 2 Pro**        | BFL 的下一代模型，具备更高质量和提示词遵循     | 否         | 是            | 10     |
| **Flux 2 Flex**       | BFL 的下一代模型，擅长文本和精细细节渲染      | 否         | 是            | 10     |
| **Flux 2 Max**        | BFL 的下一代模型，擅长文本和精细细节渲染      | 否         | 是            | 10     |
| **Flux**              | 最快、最便宜的模型                   | 是         | 是            | 2      |
| Flux 1.1 Pro          | BFL 先进而高效的模型                | 否         | 否            | -      |
| Flux 1.1 Pro Ultra    | BFL 最高质量的文本生成图像模型           | 否         | 否            | -      |
| **Z Image**           | 阿里巴巴的快速高质量图像模型              | 是         | 是            | 1      |
| **Qwen Image 2512**   | 增强的真实感、更精细的自然细节和改进的文本渲染     | 是         | 否            | -      |
| **Seedream 4.5**      | 最新的高质量模型，用于照片写实和文字渲染        | 否         | 是            | 15     |
| **Seedream 4**        | 新的高质量模型，用于照片写实和文字渲染         | 否         | 是            | 6      |
| Seedream 3            | ByteDance 新的快速高质量模型         | 否         | 否            | -      |
| **Wan 2.2**           | 慢速模型，具备出色的超真实纹理，适合美学输出      | 是         | 否            | -      |
| **Qwen**              | 出色的文本渲染和提示词遵循               | 是         | 否            | -      |
| **Flux.1 Krea**       | Krea 1 的蒸馏与开源版本             | 是         | 是            | -      |
| **Flux Kontext**      | 面向图像编辑的前沿模型，针对 Krea 优化      | 否         | 是            | 1      |
| **Flux Kontext Pro**  | 面向图像编辑的前沿模型                 | 否         | 是            | 4      |
| Imagen 4 Ultra        | Google 最好的图像模型              | 否         | 否            | -      |
| Imagen 4 Fast         | Google 最快的图像模型              | 否         | 否            | -      |
| Imagen 4              | Google 当前一代图像模型             | 否         | 否            | -      |
| Imagen 3              | Google 上一代图像模型              | 否         | 否            | -      |
| Runway Gen-4          | 支持参考的电影感图像模型                | 否         | 否            | -      |
| **Kling O1**          | 支持参考的高质量图像模型                | 否         | 否            | 10     |
| **Ideogram 3.0**      | 高度美观的通用模型                   | 否         | 是            | 1      |

## Generate Video

用于从文本提示词和图像生成视频的 AI 模型。

| 名称                   | 说明                              | 起始图像 | 结束图像 | 相机控制 | 音频 | 时长         |
| -------------------- | ------------------------------- | ---- | ---- | ---- | -- | ---------- |
| **Krea Realtime**    | 由 Krea 训练的新型实时视频生成。快速且时长可达 15 秒 | 否    | 否    | 否    | 否  | 默认 5s      |
| **Hailuo 2.3**       | 具备动态动作的前沿模型                     | 是    | 否    | 否    | -  | 6s、10s     |
| **Hailuo 2.3 Fast**  | 最便宜的中等质量模型。适合大多数用例              | 是    | 否    | 否    | -  | 6s、10s     |
| **Hailuo 02**        | 具备动态动作的前沿模型                     | 是    | 是    | 否    | -  | 6s、10s     |
| **Hailuo**           | 具备相机控制的高质量模型                    | 是    | 否    | 是    | -  | -          |
| **Veo 3.1**          | 最高质量前沿模型，含音频与参考图像               | 是    | 是    | 否    | 是  | 4s、6s、8s   |
| **Veo 3.1 Fast**     | 更快的前沿模型，含音频                     | 是    | 是    | 否    | 是  | 4s、6s、8s   |
| **Veo 3**            | 最高质量前沿模型，含音频                    | 是    | 否    | 否    | 是  | 4s、6s、8s   |
| **Veo 3 Fast**       | 快速前沿模型，含音频                      | 是    | 否    | 否    | 是  | 4s、6s、8s   |
| Veo 2                | Google 的昂贵高质量模型                 | 是    | 否    | 否    | -  | 5-8s       |
| **Sora 2**           | OpenAI 新的强大视频模型。创作细节丰富、动态的片段    | 是    | 否    | 否    | 否  | 4s、8s、12s  |
| **Sora 2 Pro**       | OpenAI 的最先进视频生成模型               | 是    | 否    | 否    | 否  | 4s、8s、12s  |
| Wan 2.1              | 最快的低质量模型，支持自定义风格                | 是    | 是    | 否    | 是  | -          |
| **Wan 2.2**          | 阿里巴巴的快速高质量模型                    | 是    | 否    | 否    | 否  | -          |
| **Wan 2.5**          | 阿里巴巴最新前沿模型，质量提升                 | 是    | 否    | 否    | 是  | 5s、10s     |
| **Wan 2.6**          | 阿里巴巴最新前沿模型，质量提升，支持多镜头           | 是    | 否    | 否    | 是  | 5s、10s、15s |
| **Seedance 1.5 Pro** | ByteDance 最新前沿模型，支持音频和结束帧       | 是    | 是    | 否    | 是  | 4-12s      |
| Seedance Pro Fast    | 快速便宜的模型。最长 12 秒                 | 是    | 否    | 否    | -  | 2-12s      |
| Seedance Lite        | ByteDance 的快速高质量模型              | 是    | 是    | 否    | -  | 5s、10s     |
| Seedance Pro         | ByteDance 的快速高质量模型              | 是    | 是    | 否    | -  | 5s、10s     |
| **Kling o1**         | 生成前先思考的推理视频模型。支持图像、元素和视频参考      | 是    | 是    | 否    | -  | 3-10s      |
| **Kling 2.6**        | Kling 最新的具备原生音频的前沿模型            | 是    | 是    | 否    | 是  | 5s、10s     |
| Kling 2.5            | 下一代模型，动态感增强、风格适应改进              | 是    | 是    | 否    | -  | 5s、10s     |
| Kling 2.5 Turbo      | 顶级的文本生成视频，具有无与伦比的动态流畅度          | 是    | 是    | 否    | -  | 5s、10s     |
| Kling 2.1            | 具备 1080p 分辨率的前沿模型               | 是    | 是    | 否    | -  | 5s、10s     |
| Kling 2.0            | 极佳美学的高质量模型                      | 是    | 否    | 否    | -  | 5s         |
| Kling 1.6            | 面向复杂场景的高质量模型                    | 是    | 否    | 否    | -  | 5s、10s     |
| Kling 1.0 (Pro)      | 高控制、10s 时长的慢速模型                 | 是    | 是    | 否    | -  | 5s、10s     |
| **LTX-2**            | Lightricks 具备原生声音生成的高质量音频视频模型   | 是    | 否    | 否    | 否  | 5s、8s、10s  |
| **Vidu Q2**          | 支持参考图像的高质量模型                    | 是    | 否    | 否    | -  | 2-8s       |
| **01-Live**          | 面向人物动画的高质量模型                    | 是    | 否    | 否    | -  | -          |
| **Runway Gen-4**     | 高质量、电影感模型                       | 是    | 否    | 否    | -  | 5s、10s     |
| **Runway Gen-3**     | 高一致性的电影感模型                      | 是    | 否    | 否    | -  | 5s、10s     |
| Hunyuan              | 快速、便宜、带实时预览的模型                  | 否    | 否    | 否    | -  | -          |
| Ray 2                | 具备自然运动的快速下一代模型                  | 是    | 否    | 否    | -  | -          |

## Edit Image

用于编辑和修改现有图像的模型。

| 名称                     | 说明                        | Inpainting | Outpainting | 提示词编辑 | 参考图像 |
| ---------------------- | ------------------------- | ---------- | ----------- | ----- | ---- |
| **Flux**               | 更多工具，更多控制。定义精确的修改区域，或扩展图像 | 是          | 是           | 否     | 是    |
| **Nano Banana Pro**    | Google 顶级的图像编辑模型          | 否          | 否           | 是     | 是    |
| **Nano Banana**        | Google 强大的图像编辑模型          | 否          | 否           | 是     | 是    |
| **ChatGPT Image 1.5**  | OpenAI 最新的图像模型，质量和提示词遵循提升 | 否          | 否           | 是     | 是    |
| **Flux 2 Pro**         | BFL 的下一代模型，质量和提示词遵循提升     | 否          | 否           | 是     | 是    |
| **Flux 2 Flex**        | BFL 的下一代模型，擅长文本和精细细节渲染    | 否          | 否           | 是     | 是    |
| **Flux 2 Max**         | BFL 的下一代模型，性能最强           | 否          | 否           | 是     | 是    |
| **Qwen Image Plus**    | 阿里巴巴的新大型图像编辑模型            | 否          | 否           | 是     | 是    |
| Qwen Image Edit        | 阿里巴巴的高级图像编辑模型             | 否          | 否           | 是     | 否    |
| **Flux Kontext**       | 面向图像编辑的前沿模型               | 否          | 否           | 是     | 否    |
| **Flux Kontext Pro**   | 快速的迭代式编辑，角色一致性            | 否          | 否           | 是     | 否    |
| **Flux Kontext Max**   | 性能最高，提升的提示词遵循和排版          | 否          | 否           | 是     | 是    |
| **ChatGPT Image**      | OpenAI 最先进的图像模型           | 否          | 否           | 是     | 是    |
| **SeedEdit**           | 面向图像编辑设计的新前沿模型（角色参考）      | 否          | 否           | 是     | 角色参考 |
| **Ideogram**           | 面向 inpainting 设计的新前沿模型    | 是          | 否           | 否     | 角色参考 |
| **Qwen Image Layered** | 将图像分解为语义图层                | 否          | 否           | 是     | 否    |

## Enhance Image

用于放大和增强图像质量的模型。

| 名称                    | 说明                                   | 最大分辨率   |
| --------------------- | ------------------------------------ | ------- |
| **Krea Enhance**      | Krea 强大的生成式放大器。最适合添加新细节并改善 AI 图像     | 8192px  |
| **Upscale V1**        | 简洁快速的放大器，极好地保留细节                     | 8000px  |
| **Bloom**             | 创意地将图像放大最多 8 倍，同时添加惊人细节              | 10000px |
| **Magnific Creative** | 面向肖像、艺术、风景的 Magnific AI 放大器，带预设      | 10000px |
| **Magnific Precise**  | Magnific Precise V2 放大器，带锐化、颗粒和超细节控制 | 10000px |
| **Topaz**             | 具备高级设置的强大放大器。最高 22K 分辨率              | 22000px |
| **Topaz Generative**  | 更慢的高质量增强器，具备强大设置                     | 16000px |
| Krea Legacy           | Krea 传统的生成式增强器，具备 scene transfer     | 4096px  |

## Enhance Video

用于放大和增强视频质量的模型。

| 名称              | 说明                                | 最大分辨率  |
| --------------- | --------------------------------- | ------ |
| **Topaz Video** | Topaz 强大的 AI 放大器。可添加帧和颗粒、修复对焦等    | 8000px |
| **Starlight**   | 基于扩散的 AI 放大器，将低分辨率和退化视频转换为 HD     | 4000px |
| **Astra**       | 面向 AI 视频的创意视频增强器，最高 4K 分辨率        | 4000px |
| **SeedVR2**     | ByteDance 快速的视频放大器，用于快速视频增强       | 3840px |
| **Krea Video**  | Krea 的生成式放大器。最适合为 AI 视频添加新细节和提升质量 | 4096px |

## Generate 3D

用于生成 3D 物体的 AI 模型。

| 名称                    | 说明                      |
| --------------------- | ----------------------- |
| **TRELLIS 2**         | 原生 3D 生成模型，可高质量创建 3D 资产 |
| TRELLIS               | 高质量 3D 模型生成器            |
| **Tripo 3.0**         | Tripo 全新的顶级 3D 模型生成器    |
| Tripo                 | 高质量 3D 模型生成器            |
| Hunyuan3D-2mini-Turbo | 最快的 3D 模型生成器            |
| Hunyuan3D-2           | 高质量 3D 模型生成器            |
| Hunyuan3D-2.1         | 高质量 3D 模型生成器            |

## Motion Transfer

将一个视频的动作迁移到另一个视频。

| 名称                          | 说明                                |
| --------------------------- | --------------------------------- |
| **Kling Motion Control**    | 将一个视频的动作迁移到另一个角色上                 |
| **Runway Aleph**            | Runway 的 Gen-4 Aleph 模型，用于高级视频转视频 |
| **Wan 2.2 Animate Replace** | 在保留场景上下文的同时替换视频中的角色               |
| **Wan 2.2 Animate Move**    | 将一个视频的动作迁移到另一个角色                  |

## Lipsync

将口型与音频同步。

| 名称         | 说明                      |
| ---------- | ----------------------- |
| **Fabric** | 将任意图像变成会说话的视频。由 VEED 提供 |
| **Hedra**  | Hedra 的全模态对口型模型         |

## Audio

用于音频生成与合成的节点。

| 节点类型           | 说明                                         |
| -------------- | ------------------------------------------ |
| **Elevenlabs** | 用 Elevenlabs text-to-speech 生成音频。撰写文本并选择声音 |
| **ThinkSound** | 为视频生成同步的声音、语音和声景                           |
| **MMAudio**    | 通过音频合成将无声视频变成沉浸式体验                         |

## Utility

帮助你处理图像、视频、文本等的实用节点。大多数 utility 节点需要 Pro 订阅。

### Text Utility

| 节点类型              | 说明                                           |
| ----------------- | -------------------------------------------- |
| **LLM Call**      | 用 LLM 生成文本。支持 GPT-5、GPT-5-Mini、GPT-4o-Mini 等 |
| **Line Splitter** | 将文本拆分为多行                                     |
| **Concat Text**   | 将多个文本输入拼接为一个。支持多种连接符                         |
| **Sticky Note**   | 在画布上添加便签                                     |
| **Text Overlay**  | 在图像上添加文本叠加，可自定义字体、大小、颜色和位置                   |

### Image Utility

| 节点类型                      | 说明                  |
| ------------------------- | ------------------- |
| **Blur Image**            | 对图像应用模糊             |
| **Invert Image**          | 反转图像的颜色             |
| **Brightness & Contrast** | 在单个节点中同时调整图像的亮度和对比度 |
| **Compositor**            | 通过可调不透明度混合两个图像图层    |
| **Hue & Saturation**      | 调整图像的色相和饱和度         |
| **RGB Adjust**            | 独立调整红、绿、蓝色通道        |
| **Remove Background**     | 移除图像的背景             |
| **Crop Image**            | 通过裁剪提取图像的特定区域       |
| **Image Mask Editor**     | 编辑图像的蒙版             |

### Video Utility

| 节点类型                       | 说明                                          |
| -------------------------- | ------------------------------------------- |
| **Get Video Frame**        | 从视频提取一帧。支持首帧或末帧                             |
| **Trim Video**             | 将视频裁剪至特定时间范围                                |
| **Trim Audio**             | 将音频裁剪至特定时间范围                                |
| **Video Speed**            | 调整视频播放速度                                    |
| **Combine Video & Audio**  | 将视频和音频合并为一个视频                               |
| **Video Time Ramp**        | 使用不同曲线类型（ease-in、ease-out、bezier 等）重新映射视频时间 |
| **Stitch Videos**          | 将多个视频拼接在一起。支持多个视频输入                         |
| **Video Hue & Saturation** | 调整视频的色相和饱和度                                 |
| **Crop Video**             | 将视频裁剪至特定宽度和高度                               |
| **Qwen Edit Camera**       | 使用 Qwen Edit Camera 模型编辑图像                  |

> **注意：** 模型按流行度和发布日期排序。加粗条目代表使用最活跃的模型。可用性和特性可能随 Krea 每季度添加新模型而变化。
>
> **API 访问：** 所有模型都可通过 API 访问：[docs.krea.ai/api-reference](https://docs.krea.ai/api-reference)

# 节点

# Utility 节点

Utility 节点提供通用功能，用于操作数据、组织工作流和为 AI 模型准备内容。它们构成了管线中的"支持设施"，处理常见任务而无需自身运行 AI 推理。

## Utility 节点的用途：

* **不运行 AI 模型** — 它们不直接执行 AI 推理或外部 API 调用
* **提供关键的支持功能**，包括：
  * 状态操作（变换、更新、清理变量）
  * 工作流编排（组织、分组、重新布线连接）
  * 数据格式化（文本、图像、视频预处理）
  * 数学与逻辑运算
  * 图管理（导航、显示）

它们让你操作状态变量、运行 utility 变换，并用可复用组件组合工作流。

## Utility 节点的分类

Krea 的 utility 节点分为三大类别：

### 1. 文本 utility 节点

用于操作文本输入和输出：

| **节点**            | **用途**                                        |
| :---------------- | :-------------------------------------------- |
| **LLM Call**      | 用大型语言模型生成文本。支持 GPT-5、GPT-5-Mini、GPT-4o-Mini 等 |
| **Line Splitter** | 基于分隔符将文本拆分为独立行                                |
| **Concat Text**   | 将多个文本输入拼接为一个；支持多种连接符                          |
| **Sticky Note**   | 在画布上添加可视化便签用于文档                               |
| **Text Overlay**  | 在图像上添加文本，可自定义字体、大小、颜色和位置                      |

**常见用例：**

* 将提示词拆分为批次以进行顺序处理
* 将元数据字段组合为单一格式化字符串
* 为生成的图像添加字幕或水印

<Frame>
  <img src="https://mintcdn.com/krea/eObL5GRWV5ZzRQ8V/images/Screenshot-2026-04-13-at-1.12.54-PM.png?fit=max&auto=format&n=eObL5GRWV5ZzRQ8V&q=85&s=9f87aa35bcbae2d0870f82f53bbeee6d" alt="Screenshot 2026 04 13 At 1 12 54 PM" width="1824" height="1168" data-path="images/Screenshot-2026-04-13-at-1.12.54-PM.png" />
</Frame>

### 2. 图像 utility 节点

用于图像输入的后处理和准备：

<Frame>
  <img src="https://mintcdn.com/krea/eObL5GRWV5ZzRQ8V/images/Screenshot-2026-04-13-at-1.14.34-PM.png?fit=max&auto=format&n=eObL5GRWV5ZzRQ8V&q=85&s=f89c1a85027155f15ec4c1abf0b7aa7b" alt="Screenshot 2026 04 13 At 1 14 34 PM" width="1124" height="772" data-path="images/Screenshot-2026-04-13-at-1.14.34-PM.png" />
</Frame>

| **节点**                    | **用途**                    |
| :------------------------ | :------------------------ |
| **Blur Image**            | 对图像应用高斯模糊                 |
| **Invert Image**          | 反转所有颜色，产生负片效果             |
| **Brightness & Contrast** | 在单个节点中同时调整亮度和对比度          |
| **Compositor**            | 通过可调不透明度混合两个图像图层          |
| **Hue & Saturation**      | 调整图像的色相和饱和度               |
| **RGB Adjust**            | 独立调整红、绿、蓝色通道              |
| **Remove Background**     | 面向产品摄影的 AI 驱动背景移除         |
| **Crop Image**            | 通过裁剪提取特定区域                |
| **Image Mask Editor**     | 编辑图像的蒙版（用于 inpainting/分割） |

**常见用例：**

* 生成与放大之间的色彩校正
* 产品合成中的背景移除
* 为品牌一致性调整色相/饱和度
* 用 compositor 节点创建带水印的叠加

## 3. 视频 utility 节点

<Frame>
  <img src="https://mintcdn.com/krea/aq72eZJEZkpvMd5p/images/Screenshot-2026-04-13-at-1.17.36-PM.png?fit=max&auto=format&n=aq72eZJEZkpvMd5p&q=85&s=ae5a18d2e04ea118ae2d9abfccf037f7" alt="Screenshot 2026 04 13 At 1 17 36 PM" title="Screenshot 2026 04 13 At 1 17 36 PM" className="mx-auto" style={{ width:"69%" }} width="1232" height="1016" data-path="images/Screenshot-2026-04-13-at-1.17.36-PM.png" />
</Frame>

| **节点**                     | **用途**                                |
| :------------------------- | :------------------------------------ |
| **Get Video Frame**        | 从视频提取首帧或末帧                            |
| **Trim Video**             | 将视频裁剪至特定时间范围                          |
| **Trim Audio**             | 将音频裁剪至特定时间范围                          |
| **Video Speed**            | 调整播放速度（慢/快）                           |
| **Combine Video & Audio**  | 将视频和音频合并为一个文件                         |
| **Video Time Ramp**        | 使用曲线类型（ease-in、ease-out、bezier）重新映射时间 |
| **Stitch Videos**          | 将多个视频拼接；支持多个输入                        |
| **Video Hue & Saturation** | 调整视频的色相和饱和度                           |
| **Crop Video**             | 裁剪到特定宽度和高度                            |
| **Qwen Edit Camera**       | 使用 Qwen Edit Camera 模型编辑图像            |

**常见用例：**

* 从生成视频中提取帧用作缩略图
* 将片段裁剪至特定时长用于社交媒体
* 将 AI 生成的视频与 Elevenlabs 音频结合
* 电影感的速度渐变

## Utility 节点的最佳实践

1. **用组来组织** — 选择多个节点并将其分组，创建有逻辑的分区
2. **用便签标注** — 为自己或团队成员记录工作流逻辑
3. **提前使用状态修饰** — 在数据到达 AI 模型之前清理和准备好
4. **保持单一职责** — 每个 utility 节点只做好一件事；串联它们完成复杂工作流
5. **每一步都预览** — 使用 display 节点检查中间输出（例如来自 rgthree 的 Display Any）

# Node App Builder

Krea 的 Node App Builder 让你将复杂工作流变成简单、**用户友好的应用，具备自定义输入表单和干净的界面**，无需编码。

<iframe src="https://www.youtube.com/embed/MZfFzpFflWQ?autoplay=1&mute=1&loop=1&playlist=MZfFzpFflWQ" title="YouTube video player" frameborder="0" className="w-full aspect-video rounded-xl" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen />

可以这样理解：你花了几个小时构建了一个包含 30+ 节点（图像生成 → 风格迁移 → 背景移除 → 放大 → 水印 → 视频合成）的复杂工作流。与其把这张令人望而生畏的图分享给客户或团队，你可以把它打包为一个应用，让他们只需：

1. **上传图像**（或输入提示词）
2. **从下拉列表中选 2-3 个设置**
3. **点击"Generate"**
4. **获取结果**

你的团队永远不会看到 47 个节点、连接，或知道运行的是哪些模型。只有输入 → 魔法 → 输出。

## 工作方式

### 步骤 1：构建你的工作流

在节点编辑器中创建你的完整管线。把所有需要的都连起来：多个模型、utility 节点、循环、条件——你的流程需要什么就写什么。

### **步骤 2：定义输入和输出**

标记哪些节点参数应当作为用户输入暴露：

* 文本提示词
* 图像上传槽
* 下拉选项（风格选项、模型、宽高比）
* 滑块（强度、质量、时长）
* 数值输入（数量、分辨率）

### 步骤 3：设计应用界面

自定义用户将看到的简洁 UI：

* 字段标签和说明
* 输入顺序
* 默认值
* 必填 vs. 选填

### 步骤 4：发布并分享

获取可分享的链接或嵌入代码：

* **公开应用**：拥有链接的任何人都能使用
* **私有应用**：仅与团队成员分享
* **API 访问**：通过 Execute a Node App 端点触发，供自定义集成使用

## 真实用例

### 代理机构 → 客户

* **产品照片生成器**：机构为电商拍摄构建了 50 节点工作流。客户上传产品照片，选择背景风格（沙滩、影棚、极简），30 秒内得到 10 张精致图像。
* **社交媒体内容包**：客户输入产品名称 → 应用生成 12 个社交帖子，附带针对 Instagram、TikTok 和 LinkedIn 预格式化的图像、文案和标签。

### 团队 → 内部用户

* **符合品牌规范的资产生成器**：营销团队构建了强制执行品牌规范（颜色、字体、logo 位置）的工作流。任何团队成员都可以生成符合品牌的视觉，无需设计技能。
* **视频再利用管线**：内容团队上传一段长视频 → 应用自动创建带字幕、品牌开场/结尾以及针对不同平台的宽高比的 Shorts/Reels/TikTok。

### 企业 → 运营

* **文档处理工作流**：图像 → OCR → 数据提取 → 格式化 → 数据库录入。非技术人员只需拖入文档。
* **客户上手自动化**：新客户信息 → 个性化欢迎视频 → 定制化产品样机 → 邮件模板生成。

## 技术细节

**哪些内容作为应用输入暴露：**

* 文本输入（提示词、描述）
* 图像上传（可选预览）
* 数值字段（带最小/最大约束）
* 下拉/选择（来自模型参数的预定义选项）
* 布尔切换（是/否，开/关）
* 滑块（映射到节点参数范围）

**哪些保持隐藏：**

* 中间节点（utility、变换）
* 模型切换逻辑
* 错误处理工作流
* 条件分支

<Info>
  **定价：**

  * **Pro 套餐**：解锁 Nodes + Apps 访问
  * **Max 套餐**（每月 \$105，60,000 个计算单元）：无限并发——同时运行多个应用/工作流
  * **Business 套餐**（最多 50 席位）：与团队分享私有 Node Apps
  * 每次应用执行的计算单元成本取决于所用模型（在通过 Node Agent 运行前显示）
</Info>

**API 集成：**\
Execute a Node App 端点让你以编程方式触发应用，非常适合：

* 构建自定义前端
* 集成到现有工具
* 自动化企业管线

<Tip>
  ## 最佳实践

  **为你的用户而设计，而不是为你自己：**

  * **将输入字段限制为最多 5-7 个**。如果需要更多，说明你对用户要求过多。
  * **使用有描述性的标签**。不要用 "strength"，改用 "How intense should the style transfer be?"
  * **设定智能默认值**。预选最常见的选项，让用户不需要思考就能得到结果。
  * **隐藏高级选项**。将高级设置放在 "Advanced" 切换后，或者保留为内部使用。
  * **让非技术人员测试**。如果他们在 2 分钟内不问问题就用不起来，请简化界面。
</Tip>

# Krea Node Agent

到现在为止，代理式 AI 大多还只在开发者工具中出现：Krea 的 **Node Agent** 把一句话变成一个可运行的创意工作流。你输入你想要制作的东西，它读取你的画布，规划管线，连接节点，并运行任务。

<iframe src="https://www.youtube.com/embed/aNpb0BneDJk" title="YouTube video player" frameborder="0" className="w-full aspect-video rounded-xl" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen />

## 启动一个工作流

用自然语言描述你想制作的内容，例如：

* *"cinematic video of a futuristic city at sunset"*
* *"generate four variations of a portrait using different styles, then upscale the best one"*
* *"take an input image, remove the background, and composite it onto three different scenes"*

Agent 从 **读取你的画布** 开始。画布上已有的任何内容它都会考虑：

* 现有节点
* 连接
* 早期运行的输出

如果你有 **来自上一会话的风格节点**，它会复用而不是新建。

<Info>
  大多数 AI 工具将每个请求视为空白起点。Node Agent 不同。它看到你完整的画布状态，而不仅仅是你输入的文字。
</Info>

## 先规划，再构建

### 审阅计划

Agent 在 **对任何东西下手之前先展示计划**。对于一段未来城市视频，计划可能包括四个阶段：

1. **提示词精化**
2. **图像生成**（在 K1 或 Flux 上）
3. **增强**
4. **视频生成**

你可以：

* 在构建前 **切换模型**
* **删除不需要的阶段**
* **批准计划**以开始构建

### **看它构建**

批准后，**节点会一层一层地出现在画布上**。每个节点在放置时都会连到上一个。你看到工作流实时组装，不只是最终结果。

## 验证与成本

### 自动验证

在任务运行之前，Agent 会 **走查整个图** 并检查所有内容：

| **问题**               | **Agent 的修复**        |
| :------------------- | :------------------- |
| 缺少参数                 | 自动填入                 |
| 不兼容的连接（输出 → 错误的输入类型） | 修正连接 **或** 在中间添加转换节点 |

### 透明的成本

然后它会 **按节点细分显示计算成本**。在你说继续之前，什么都不会运行。

> **在任何东西处理之前，你都能看到它将花多少钱。**

## 最佳实践

### 撰写高效提示词

| **这样做**                                                                  | **而不是这样**                               |
| :----------------------------------------------------------------------- | :-------------------------------------- |
| 具体：*"cinematic video of a futuristic city at sunset in cyberpunk style"* | 模糊：*"make a video"*                     |
| 包含约束：*"four portrait variations, upscalled to 4K"*                       | 未指定：*"make portraits, then fix them"*   |
| 参考已有作品：*"use the same style node I used yesterday"*                      | 忽略画布：*"create everything from scratch"* |

### 利用画布状态

你在画布上已经放置的工作越多，agent 就越聪明：

* **风格节点** 来自之前的会话会被复用
* **现有模型** 会被纳入计划
* **缓存输出** 避免冗余处理
* **分组工作流** 会被作为单一单元对待

### 迭代模式

1. **从宽起步**：让 agent 从简单描述构建完整管线
2. **增量微调**：改变一个参数，只看受影响的节点重新运行
3. **拒掉阶段**：在构建前拒绝昂贵或不必要的阶段
4. **切换模型**：尝试用 Flux 代替 K1，无需重构整个图
5. **扩展工作流**：添加新阶段（例如在图像生成之后加视频），无需从头再来

### 套餐要求

Node Agent 随 **Nodes 访问权限** 提供：

| **套餐**                 | **特性**                                        |
| :--------------------- | :-------------------------------------------- |
| **Pro**（约 \$30/月）      | 解锁 Nodes + Apps；Node Agent 访问                 |
| **Max**（\$105/月）       | 60,000 计算单元/月；**无限并发**，可同时运行多个 Node Agent 工作流 |
| **Business**（最多 50 席位） | 与团队分享私有 Node Apps；协作式画布编辑                     |

每次模型调用消耗计算单元。Agent 在构建前显示成本，方便你根据需要调整计划（删除阶段、切换更便宜的模型）。

## 故障排查

| **问题**           | **解决方案**                                                 |
| :--------------- | :------------------------------------------------------- |
| **Agent 没有显示计划** | 让你的提示词更具体。包含内容类型（视频/图像）、风格（赛博朋克/写实）和约束（数量、分辨率）。          |
| **节点无法连接**       | Agent 应能自动修复。若不行，手动检查输出和输入类型是否匹配（image→image、text→text）。 |
| **成本过高**         | 在构建前拒绝昂贵阶段（例如增强、视频）。切换到更便宜的模型（Flux 替代 Flux 2 Pro）。       |
| **整体工作流被重跑**     | 检查你是否编辑了链路早期的节点。Agent 应该只重跑下游节点。必要时清理缓存。                 |
| **缺少参数错误**       | 点击节点查看缺少哪个参数。Agent 应自动填入大部分。                             |

## 快速参考

| **特性**                 | **说明**                            |
| :--------------------- | :-------------------------------- |
| **Prompt-to-Workflow** | 输入一句话 → 得到完整管线                    |
| **画布感知规划**             | 读取已有节点，复用风格，考虑缓存输出                |
| **先规划再构建**             | 在任何东西运行前审阅并批准阶段                   |
| **自动验证**               | 填入缺少的参数，修正不兼容的连接                  |
| **成本透明**               | 在构建前看到每个节点的计算成本                   |
| **仅下游重跑**              | 编辑时仅受影响的节点重新处理                    |
| **模型选择**               | Agent 自动挑选 K1/Flux/Imagen/视频/增强模型 |
| **实时组装**               | 节点在 agent 构建时逐步出现并相连              |
