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# Seedance Studio

> 通过可视化的相机、场景、色彩、参考、标注和 3D 相机路径控制，导演电影感的图像和视频。

Seedance Studio 是一个用于导演电影感图像和视频的桌面工作区。撰写提示词、添加参考、选择视觉方向，并在不离开项目的情况下持续迭代。

<Note>
  Seedance Studio 目前仅在桌面端可用。你可以使用的模型、设置和参考类型取决于你选择的是 **Image** 还是 **Video**，以及你选择的模型。
</Note>

<a href="https://www.krea.ai/seedance-studio" className="not-prose group my-6 flex items-center justify-between gap-4 rounded-xl border border-gray-200 dark:border-gray-800 px-5 py-4 no-underline transition-colors hover:border-gray-300 dark:hover:border-gray-700">
  <div>
    <div className="font-semibold text-gray-900 dark:text-gray-100">打开 Seedance Studio</div>
    <div className="mt-0.5 text-sm text-gray-500 dark:text-gray-400">在一个工作区中导演图像或视频。</div>
  </div>

  <span aria-hidden="true" className="text-gray-400 transition-transform group-hover:translate-x-0.5 dark:text-gray-500">→</span>
</a>

<Frame>
  <img src="https://mintcdn.com/krea/i2ZUkaczdcYgkWjo/images/seedance-studio-composer.png?fit=max&auto=format&n=i2ZUkaczdcYgkWjo&q=85&s=b843ac2a7d691c769e5428fdadf534e9" alt="Seedance Studio 创作器，包含参考、相机、场景、色彩、输出和模型控制。" width="1816" height="464" data-path="images/seedance-studio-composer.png" />
</Frame>

## 快速开始

<Steps>
  <Step title="选择图像或视频">
    在提示词上方选择输出类型，然后选择一个模型。设置模型提供的选项，例如宽高比、分辨率、时长、音频、质量或结果数量。
  </Step>

  <Step title="描述镜头">
    写出你想要的主体、动作、场景和氛围。对于视频，请包含片段中应发生的动作或变化。
  </Step>

  <Step title="添加参考">
    点击 **+** 或 **Add References**，然后上传或选择一个素材。你也可以将文件粘贴或拖入创作器。在提示词中输入 `@` 可查找已附加的素材或搜索 Studio 的方向预设。

    当主体、构图、风格或运动需要参照现有媒体时，请使用参考。支持的图像、视频和音频参考因模型而异。
  </Step>

  <Step title="添加视觉方向">
    在视频模式下，使用 **Camera**、**Scene** 和 **Color** 来塑造镜头。浏览可视化图块；悬停时视频示例会自动播放。点击图块将其添加到提示词中，或跳过此步骤，交由模型决定。
  </Step>

  <Step title="生成">
    点击箭头或按 **Enter**。当你想在提示词中换行时，使用 **Shift + Enter**。
  </Step>

  <Step title="优化结果">
    结果会显示在项目动态流中。每个完成的结果都会获得一个 `@tag`；点击它即可在下一条提示词中附加并提及该结果。你还可以复用它的参数、下载它，或调整提示词后再次生成。
  </Step>
</Steps>

## 选择合适的方向控制

这些控制在视频模式下可用。使用搜索或类别栏来缩小可视化选择器的范围。

<Frame>
  <img src="https://mintcdn.com/krea/i2ZUkaczdcYgkWjo/images/seedance-studio-camera-movement.png?fit=max&auto=format&n=i2ZUkaczdcYgkWjo&q=85&s=078b9288562843e4672652a1c0034a7c" alt="相机运动标签页，包含 3D 相机控制和可视化运动示例。" width="1816" height="1000" data-path="images/seedance-studio-camera-movement.png" />
</Frame>

| 控制                      | 适用场景                                                                          |
| ----------------------- | ----------------------------------------------------------------------------- |
| **Camera → Setup**      | 使用吸附滑块设置焦距（8mm–100mm 微距）和光圈（f/1.4–f/11）。调整时预览会实时更新；选择一个数值，或将任一控制保留为 **Auto**。 |
| **Camera → Looks**      | 添加镜头特性或光学质感，例如变形镜头、颗粒、光晕或柔光。                                                  |
| **Camera → Movement**   | 选择相机的运动方式。选择前悬停在图块上可预览该运动。                                                    |
| **Scene → Style**       | 设定场景的氛围和节奏。                                                                   |
| **Scene → Structure**   | 选择单一镜头、连续长镜头、蒙太奇、循环或其他序列结构。                                                   |
| **Scene → Performance** | 导演动作的表现方式：克制、自然、富有表现力或戏剧化。                                                    |
| **Scene → Lighting**    | 选择光源和阴影特性。                                                                    |
| **Color → Palette**     | 应用精选的调色方案或你保存的调色板。                                                            |

<Tip>
  从提示词和参考开始，然后只添加真正重要的控制。将焦距或光圈保留为 **Auto** 可让模型自由选择。
</Tip>

## 创建自定义 Look

使用自定义 Look 可以复用某个参考帧的视觉语言，而无需在每次生成时都附加该帧。

1. 打开 **Camera → Looks** 并点击 **New look**。
2. 可选择让 Studio 学习哪些方面：相机、光照、色彩、质感、技法、氛围或构图。
3. 上传一张图像，然后查看并编辑生成的说明。如果之后更改了关注方面，请点击 **Read again**。
4. 为 Look 命名并保存。Studio 会自动选中它；之后你可以在 **Custom** 筛选器下找到它。

<Note>
  上传的图像用于生成可编辑的方向说明；图像本身不会发送给生成模型。如果必须直接遵循其主体或构图，请同时将其作为常规参考附加。
</Note>

## 创建自定义调色板

1. 打开 **Color → Palette** 并点击 **New palette**。
2. 上传一张图像以提取其颜色，或使用十六进制值手动添加颜色。
3. 调整调色板，为它命名并保存。
4. Studio 会自动选中新调色板；之后你可以在 **Custom** 筛选器下找到它。

同一时间只能激活一个调色板。再次点击已选中的调色板即可取消选择。

## 标注参考

当仅靠提示词不足以精确说明位置或编辑内容时，请使用标注。

1. 点击 **Annotate Assets** 或 **Annotate**。
2. 选择现有素材、上传图像，或从空白的 16:9 画布开始。
3. 在画布上绘制或放置注释。
4. 确认编辑。Studio 会保存一份合并后的副本，将其添加到项目动态流，并在当前提示词中使用它。如果你编辑的是已附加的参考，副本会在同一插槽中替换原件。

## 在 3D 中控制相机

当预设的运动不够精确时，请使用 3D 相机编辑器。

1. 点击 **3D Camera Control** 或 **Create 3D scene**，或打开 **Camera → Movement → Control camera in 3D**。
2. 描述场景、上传参考或勾画布局。场景智能体可以为你构建并修改一个简单的 3D 场景。
3. 添加相机关键帧，然后调整它们的位置、朝向、焦距、时间和缓动。预览路径并设置 1 到 10 秒的时长。
4. 点击 **Use video** 将渲染出的相机路径附加到你的 Studio 提示词，或点击 **Export** 下载它。

**Use video** 会渲染穿越镜头，将其添加到项目动态流，并将其作为视频参考附加到你的下一次生成。

## 处理你的结果

项目动态流会将生成的图像、视频、标注和 3D 相机路径渲染结果集中在一起。在获得第一个结果后，你还可以直接向动态流添加文件。对于任一结果，你可以：

* 在下一条提示词中将它用作参考；
* 收藏、下载、分享、整理或删除它；
* 对于生成的图像和视频，复用其提示词、模型、参考、方向和设置；
* 对于相机路径渲染结果，重新打开原始 3D 场景。

如果 Studio 无法从视频切换到图像，请先移除所有视频或音频参考及其 `@` 提及。如果某个预设无法添加，请按提示移除某个参考或起始/结束帧；支持情况和限制因模型而异。
