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# एलिमेंट्स: पुन: उपयोग योग्य किरदार, लोकेशन, और ऑब्जेक्ट

> किसी किरदार, लोकेशन, या ऑब्जेक्ट को आठ तक रेफरेंस इमेजेस और दिशानिर्देशों के साथ एक एलिमेंट के रूप में सेव करें, फिर उसे शॉट्स में एकसमान रखने के लिए Seedance Studio में @ से मेंशन करें।

एलिमेंट वह विषय है जिसे आप जनरेशन्स में एकसमान रखना चाहते हैं: एक किरदार, एक लोकेशन, या एक ऑब्जेक्ट। यह एक `@tag` के अंतर्गत आठ तक रेफरेंस इमेजेस को लिखित दिशानिर्देशों के साथ बंडल करता है। एलिमेंट को एक बार अटैच करें और हर इमेज और दिशानिर्देश आपके प्रॉम्प्ट के साथ चलते हैं।

<Note>
  एलिमेंट्स आज Seedance Studio में **Video** मोड में उपलब्ध हैं। वे जल्द ही अन्य सभी Krea टूल्स में आ रहे हैं, इसलिए आप अभी जो कुछ भी सेव करते हैं वह वहाँ उपयोग के लिए तैयार होगा।
</Note>

<a href="https://www.krea.ai/seedance-studio" className="not-prose group my-6 flex items-center justify-between gap-4 rounded-xl border border-gray-200 dark:border-gray-800 px-5 py-4 no-underline transition-colors hover:border-gray-300 dark:hover:border-gray-700">
  <div>
    <div className="font-semibold text-gray-900 dark:text-gray-100">Seedance Studio खोलें</div>
    <div className="mt-0.5 text-sm text-gray-500 dark:text-gray-400">एलिमेंट्स Video मोड में References पैनल में रहते हैं।</div>
  </div>

  <span aria-hidden="true" className="text-gray-400 transition-transform group-hover:translate-x-0.5 dark:text-gray-500">→</span>
</a>

## एक एलिमेंट बनाएँ

<Steps>
  <Step title="References खोलें">
    Seedance Studio में, **Video** पर स्विच करें और कंपोज़र में **References** पर क्लिक करें। पैनल आपके द्वारा सेव की गई हर चीज़ को **All**, **Characters**, **Locations**, और **Objects** के अंतर्गत सूचीबद्ध करता है।
  </Step>

  <Step title="एक नया एलिमेंट शुरू करें">
    **New element** टाइल पर क्लिक करें। किसी कैटेगरी टैब से शुरू करने पर कैटेगरी आपके लिए सेट हो जाती है; **All** से शुरू करने पर आप सेव करने से पहले इसे चुन सकते हैं।
  </Step>

  <Step title="नाम और टैग दें">
    एलिमेंट को एक नाम दें, जैसे `Maria`। प्रॉम्प्ट्स में आप जो `@tag` टाइप करेंगे वह नाम से बनता है, इसलिए `Bolex camera` बन जाता है `@bolex-camera`। टैग केवल अक्षरों और हाइफ़न का उपयोग करते हैं और आपके एलिमेंट्स में अद्वितीय होने चाहिए। आप टैग को हाथ से संपादित कर सकते हैं।
  </Step>

  <Step title="रेफरेंस इमेजेस जोड़ें">
    एक ही विषय की आठ तक इमेजेस अपलोड करें। अलग-अलग कोणों, दूरियों, और फ्रेमिंग्स के शॉट्स मॉडल को काम करने के लिए सबसे अधिक सामग्री देते हैं। पहली इमेज पैनल में दिखाया जाने वाला कवर होती है; इसे बदलने के लिए किसी भी इमेज पर राइट-क्लिक करें और **Make this the cover** चुनें, या किसी इमेज को हटाने के लिए **Remove image** का उपयोग करें।
  </Step>

  <Step title="दिशानिर्देश लिखें">
    वर्णन करें कि विषय क्या है और हर शॉट में क्या समान रहना चाहिए, अधिकतम 400 वर्णों में। उदाहरण के लिए: `Woman in her early thirties with a sharp jet-black bob, pale skin, and deep burgundy lipstick. Keep the haircut and the black turtleneck in every shot; lighting and setting can change.`
  </Step>

  <Step title="सेव करें">
    **Create character**, **Create location**, या **Create object** पर क्लिक करें। एलिमेंट अपनी कैटेगरी में और **All** में दिखाई देता है।
  </Step>
</Steps>

## प्रॉम्प्ट में एक एलिमेंट का उपयोग करें

References पैनल में किसी एलिमेंट टाइल पर क्लिक करें, या प्रॉम्प्ट में `@` टाइप करें और **Elements** समूह से इसे चुनें। दोनों ही तरीकों में, Studio एलिमेंट की सभी इमेजेस को रेफरेंस के रूप में अटैच करता है और आपके प्रॉम्प्ट में एक चिप रखता है, उदाहरण के लिए `Maria walks slowly into the empty warehouse`।

जब आप जनरेट करते हैं, तो मॉडल को एलिमेंट की इमेजेस मिलती हैं, और प्रॉम्प्ट विषय का नाम देता है और आपके दिशानिर्देश शामिल करता है ताकि मॉडल जान सके कि कौन सी इमेजेस एक साथ हैं:

```text theme={null}
Maria walks slowly into the empty warehouse. Maria: the character shown in @Image1, @Image2 and @Image3. Woman in her early thirties with a sharp jet-black bob ...
```

किसी एलिमेंट को हटाने के लिए, प्रॉम्प्ट से उसकी चिप डिलीट करें, उसकी टाइल पर फिर से क्लिक करें, या पैनल में **Reset all** का उपयोग करें। **References** बटन पर काउंट बैज दिखाता है कि कितने रेफरेंस अटैच हैं; एलिमेंट के अनुसार विवरण देखने के लिए उस पर होवर करें।

## मॉडल के अनुसार रेफरेंस सीमाएँ

प्रत्येक वीडियो मॉडल सीमित संख्या में रेफरेंस इमेजेस स्वीकार करता है, और एलिमेंट्स उस सीमा में गिने जाते हैं। Flux 3 केवल एक स्टार्ट और एंड फ्रेम लेता है, इसलिए जब यह चुना गया हो तो एलिमेंट्स अटैच नहीं किए जा सकते।

| मॉडल                              | इमेज रेफरेंस | कुल रेफरेंस |
| --------------------------------- | ------------ | ----------- |
| Seedance 2.5                      | 30           | 50          |
| Seedance 2, 2 Fast, 2 Mini        | 9            | 12          |
| Hailuo 3                          | 9            | 15          |
| Gemini Omni Flash, Omni Flash 1.1 | 10           | 11          |
| Flux 3                            | कोई नहीं     | कोई नहीं    |

यदि किसी एलिमेंट में चयनित मॉडल की क्षमता से अधिक इमेजेस हैं, तो Studio अटैच करने से पहले पूछता है: **Remove other references, or truncate this element to X images (down from Y)**। पुष्टि करने पर एलिमेंट के क्रम में पहली X इमेजेस अटैच होती हैं, जो अपने सर्वश्रेष्ठ शॉट्स को पहले रखने का एक और कारण है।

<Tip>
  कम रेफरेंस स्लॉट वाले मॉडल पर स्विच करने से वे रेफरेंस हट जाते हैं जिन्हें वह नहीं ले सकता, जिनमें एलिमेंट की इमेजेस भी शामिल हैं। यदि आपको अभी भी एलिमेंट की ज़रूरत है, तो स्विच करने के बाद उसे फिर से अटैच करें।
</Tip>

## एक एलिमेंट को संपादित या डिलीट करें

किसी एलिमेंट टाइल पर होवर करें और उसे संपादित करने के लिए पेंसिल पर क्लिक करें। आप उसका नाम बदल सकते हैं, उसका टैग या कैटेगरी बदल सकते हैं, दिशानिर्देश फिर से लिख सकते हैं, इमेजेस जोड़ या हटा सकते हैं, या एक नया कवर चुन सकते हैं। वर्तमान में अटैच किए गए किसी एलिमेंट को सेव करने से अटैच किए गए रेफरेंस भी अपडेट हो जाते हैं।

किसी एलिमेंट को डिलीट करने के लिए, उसे खोलें और **Delete** पर क्लिक करें। उसकी इमेजेस आपके एसेट्स में बनी रहती हैं; केवल एलिमेंट हटाया जाता है।

## एकसमान परिणामों के लिए सुझाव

* आठ लगभग एक जैसे फ्रेम्स के बजाय एक ही विषय के कई कोणों और दूरियों से लिए गए शॉट्स का उपयोग करें।
* दिशानिर्देशों को पहचान तक सीमित रखें: वे विशेषताएँ, वॉर्डरोब, सामग्री, या वास्तुकला जो नहीं बदलनी चाहिए। एक्शन, लाइटिंग, और सेटिंग को प्रॉम्प्ट पर छोड़ दें।
* एलिमेंट को वाक्य में वहीं मेंशन करें जहाँ वह कार्य करता है। Seedance रेफरेंस को उस क्रम में रखता है जहाँ वे पहली बार मेंशन होते हैं।
* हर एलिमेंट को एक छोटा, विशिष्ट टैग दें ताकि `@` सुझाव स्कैन करने में आसान रहें।
