> ## Documentation Index
> Fetch the complete documentation index at: https://www.krea.ai/docs/llms.txt
> Use this file to discover all available pages before exploring further.

# История изменений Krea

> Следите за новыми функциями, обновлениями и исправлениями ошибок, которые еженедельно выходят для моделей изображений и видео Krea, API и интерфейса.

<Update label="1 октября 2026" description="Model Access переезжает в Manage и получает правила для всей организации">
  ## Model Access заменяет настройки моделей в воркспейсе

  **Выбирайте на одной странице, какие модели можно использовать во всей организации.** Model Access теперь находится в разделе [Manage](https://www.krea.ai/manage/model-access) и заменяет настройки в Workspace Settings. Функция доступна в тарифах Business и Enterprise.

  * Задавайте правила для организации, для каждого воркспейса и для отдельных участников.
  * Выберите **Approved models only**, чтобы одобрять каждую модель, прежде чем её кто-либо сможет использовать, или **All models except blocked**, чтобы новые модели становились доступны сразу.
  * Блокировки имеют приоритет над одобрениями. Воркспейс может только сужать то, что разрешает организация.
  * Участники могут открыть Model Access, чтобы увидеть, какие модели им доступны и почему модель заблокирована.

  См. [Доступ к моделям](/docs/ru/user-guide/help-and-support/model-access-controls).

  ## Изменения для существующих правил доступа к моделям

  **Ваши существующие правила перенесены, и все заблокированные модели остались заблокированными.** Изменилось несколько аспектов поведения:

  * Блокировки теперь имеют приоритет над одобрениями для участников.
  * При изменении доступа по умолчанию правила участников теперь сохраняются.
  * После переключения на **Approved models only** список одобрений начинается с нуля.
  * Понижение тарифа теперь приостанавливает применение правил до повышения тарифа.
  * Некоторые рабочие пространства, в которых определённым участникам разрешалось использовать заблокированную модель, переключены на **Approved models only**. Доступ остался прежним, а теперь новые модели в этих рабочих пространствах требуют одобрения.

  См. раздел [Что изменилось](/docs/ru/user-guide/help-and-support/model-access-controls#what-changed).
</Update>

<Update label="16 сентября 2026" description="Organizations открыты для всех, а также захват воркспейсов, теги, лимиты использования для участников и отчётность Usage по всей организации">
  ## Organizations открыты для всех

  **Organizations больше не ограничены только через отдел продаж.** Любая команда может объединить свои воркспейсы, участников, подтверждённые домены и биллинговые аккаунты под одним корпоративным аккаунтом в разделе [Manage](https://www.krea.ai/manage).

  См. [обзор Organizations](/docs/user-guide/help-and-support/organizations) о ролях и структуре, а также [Управление организацией](/docs/user-guide/help-and-support/organization-management) о панели администратора.

  ## Захват существующих воркспейсов

  **Переносите существующие воркспейсы коллег в свою организацию вместо того, чтобы создавать их заново.** Если воркспейс принадлежит человеку, чей подтверждённый email совпадает с одним из ваших [подтверждённых доменов](/docs/user-guide/help-and-support/domain-verification), на странице **Workspaces** появляется баннер с количеством незахваченных воркспейсов.

  * Нажмите **Review** на баннере, выберите воркспейсы и подтвердите действие **Capture workspaces**.
  * Воркспейс и его участники переходят в организацию, а выбранный биллинговый аккаунт становится принадлежащим организации, сохраняя план, подписки и балансы кредитов без изменений.
  * Если воркспейс позже будет отвязан, биллинговый аккаунт останется в организации.

  См. [Захват существующих воркспейсов](/docs/user-guide/help-and-support/organization-management#capture-existing-workspaces).

  ## Организация воркспейсов с помощью тегов

  **Теги помогают крупным организациям ориентироваться в своих воркспейсах.** Создавайте теги, применяйте их массово и используйте для фильтрации отчётов об использовании.

  * Выберите один или несколько воркспейсов, чтобы добавить или удалить теги, либо введите новое имя в пикере **Add tags**, чтобы создать тег.
  * Фильтруйте и группируйте список воркспейсов по тегам.
  * Используйте те же теги для фильтрации страницы **Usage**.

  См. [Организация с помощью тегов](/docs/user-guide/help-and-support/organization-management#organize-with-tags).

  ## Лимиты использования для участников

  **Ограничьте, сколько compute каждый человек тратит за календарный месяц.** Лимиты работают в два уровня, и побеждает более строгий из них.

  * **Workspace default limit** применяется ко всем участникам воркспейса.
  * **Member limit** переопределяет значение по умолчанию для конкретного человека.
  * Значение лимита **0** блокирует любое использование. Лимиты сбрасываются 1-го числа каждого календарного месяца.
  * Страница **Overview** показывает участников, приближающихся к своим лимитам.

  См. [Настройка лимитов использования для участников](/docs/user-guide/help-and-support/organization-management#set-member-usage-limits).

  ## Отчётность Usage по всей организации

  **Для владельцев и администраторов появилась новая страница Usage для всей организации.** Выберите диапазон дат, сгруппируйте данные по **Workspace**, **User**, **Model** или **Product** и уточните по типу клиента или [тегу воркспейса](/docs/user-guide/help-and-support/organization-management#organize-with-tags). Диаграмма с областями показывает тренд, а таблица разбивки перечисляет итоги по каждой группе.

  Участники по-прежнему видят **My Usage** с собственным compute за месяц (MTD) и за всё время, суточной диаграммой и лимитами по каждому воркспейсу.

  См. [Usage](/docs/user-guide/help-and-support/organization-management#usage).

  ## Администраторы могут управлять биллинговыми аккаунтами

  **Роль Admin теперь охватывает биллинг.** Владельцы и администраторы могут открывать все страницы в разделе **Manage**, включая **Billing**, чтобы просматривать аккаунты, кредиты и выставленные счета за использование.

  См. [Роли](/docs/user-guide/help-and-support/organizations#roles).
</Update>

<Update label="10 сентября 2026" description="Krea Agent доступен на любом плане, с бесплатными кредитами в честь недели запуска">
  ## Krea Agent доступен на любом плане

  **Krea Agent теперь доступен всем, включая Free.** Напишите бриф — и агент спланирует задачу, подберёт модели, сгенерирует и отредактирует изображения, видео и аудио, а результаты сложит в общую context library. Приглашение или код доступа не требуются.

  * Откройте его на [krea.ai/agent](https://www.krea.ai/agent), через переключатель продуктов, в [Slack](https://www.krea.ai/slack) или через [Krea for ChatGPT](https://www.krea.ai/plugins/chatgpt).
  * На каждом плане доступны context library, навыки и интеграции. Платные планы открывают дополнительные уровни усилий (effort tiers) и возможность закрепить конкретную оркестрирующую модель. Routines и кастомные агенты — только на Enterprise.
  * Генерации стоят те же compute units, что и в инструментах Image или Video. Отдельного баланса для агента нет.

  См. [обзор Krea Agent](/docs/user-guide/agent/overview), [context library и навыки](/docs/user-guide/agent/context-library-and-skills), а также [планы, доступ и кредиты](/docs/user-guide/agent/plans-and-credits).

  ## Бесплатные кредиты для Agent до 15 сентября

  **На неделе запуска генерации, отправленные веб-агентом, стоят 0 compute units в пределах лимита на пользователя.** Значок **free credits left** в композере показывает, сколько осталось.

  * Free: 300 кредитов. Basic и Creator Basic: 1500. Pro, Creator Pro, Max и Creator Max: 5000.
  * Лимит действует на пользователя, через все воркспейсы, и заканчивается в конце дня 15 сентября 2026 года по тихоокеанскому времени.
</Update>

<Update label="9 сентября 2026" description="Elements в Seedance Studio, модели GPT Image 2.5, MiniMax H3 Max Turbo с нативным 1080p, постоплатное выставление счетов и вывод из эксплуатации моделей Kling">
  ## Elements: переиспользуемые персонажи, локации и объекты

  **Elements позволяют сохранить персонажа, локацию или объект один раз и переиспользовать их в разных генерациях.** Элемент объединяет до восьми референсных изображений и письменные рекомендации под одним тегом `@tag`, поэтому ваш субъект остаётся консистентным от кадра к кадру.

  * Создавайте элементы на панели References в [Seedance Studio](/docs/user-guide/features/seedance-studio) в режиме **Video**.
  * Введите `@` в промпте, чтобы прикрепить элемент. Все его изображения и рекомендации передаются вместе с вашим промптом.
  * Редактируйте элемент в любое время. Сохранение обновляет его везде, где он прикреплён.
  * Elements скоро появятся во всех остальных инструментах Krea, поэтому всё, что вы сохраните сейчас, будет готово к использованию и там.

  О шагах создания, лимитах референсов для каждой модели и советах см. [руководство по Elements](/docs/user-guide/features/elements).

  ## GPT Image 2.5 Flare и GPT Image 2.5 Sunburst

  **Через API доступны две новые модели изображений от OpenAI.** GPT Image 2.5 Flare поддерживает прозрачный фон, а GPT Image 2.5 Sunburst оптимизирована для скорости.

  * Flare принимает настройку `background` (`transparent`, `opaque` или `auto`). Установите `transparent`, чтобы получить вырезанное изображение.
  * Обе модели предлагают пять уровней качества (`low`, `medium`, `high`, `xhigh`, `max`) и генерируют в разрешении 1K с соотношением сторон 1:1, 3:2 или 2:3.
  * Обе принимают до 10 референсных изображений через `image_urls`.

  См. [GPT Image 2.5 Flare](/docs/api-reference/image/gpt-image-25-flare) и [GPT Image 2.5 Sunburst](/docs/api-reference/image/gpt-image-25-sunburst) в справочнике API.

  ## MiniMax H3 Max Turbo и нативное 1080p

  **MiniMax H3 Max Turbo — это более быстрый и дешёвый вариант H3 Max, и обе модели теперь генерируют нативное 1080p.** Turbo сохраняет точность следования промпту H3 Max, снижая при этом стоимость и задержку.

  * Turbo генерирует клипы длительностью от 5 до 15 секунд в разрешении 480p, 768p или 1080p, с начальным и конечным кадрами, управлением seed и режимами расширения промпта.
  * Цены Turbo в API составляют $0.0063 за секунду в 480p, $0.01 за секунду в 768p и \$0.02 за секунду в 1080p.
  * H3 Max получает 1080p для text-to-video и image-to-video по цене \$0.04 за секунду. Reference-to-video пока остаётся в 480p и 768p.
  * Текущие тарифы H3 Max и Turbo являются промоакционными и действуют до 15 сентября.

  См. [MiniMax H3 Max Turbo](/docs/api-reference/video/minimax-h3-max-turbo) и [MiniMax H3 Max](/docs/api-reference/video/minimax-h3-max) в справочнике API или выберите их в [инструменте Video](https://www.krea.ai/video).

  ## Постоплатное выставление счетов для корпоративных биллинговых аккаунтов

  **Корпоративные биллинговые аккаунты с включённой постоплатой теперь могут просматривать выставленное в счетах использование в Krea.** Владельцы и Администраторы организации видят накапливающиеся, неоплаченные и прошлые счета в разделе **Billing** в [Manage](https://www.krea.ai/manage).

  * Использование API и использование по open source-лицензии начисляются как отдельные позиции в одном ежемесячном счёте за использование.
  * Счета выставляются в конце месяца по UTC, а оплата должна быть произведена в течение 30 дней после отправки счёта.
  * Откройте размещённый в Stripe счёт из раздела Billing, чтобы увидеть сумму к оплате и оплатить её.

  О настройке и устранении неполадок см. [Постоплатное выставление счетов](/docs/user-guide/help-and-support/postpaid-invoicing). [Свяжитесь с отделом продаж](mailto:sales@krea.ai), чтобы включить постоплату.

  ## Kling с 1.0 по 2.1 выведены из эксплуатации

  **Kling выводит из эксплуатации Kling 1.0, 1.5, 1.6, 2.0 Master и 2.1, поэтому эти модели больше не отображаются в инструменте Video в Krea.** Их API-эндпоинты объявлены устаревшими и будут отключены 15 сентября 2026 года.

  * До 15 сентября эндпоинты продолжают работать и возвращают заголовки `Deprecation` и `Sunset`. После этого они возвращают `410 Gone`.
  * Kling 2.5 — рекомендуемая замена. Kling 2.6, Kling 3.0 и Kling o1 также остаются доступными.
  * Существующие генерации выведенных из эксплуатации моделей остаются в вашей библиотеке.

  О том, как сообщается об устареваниях и как выполнить миграцию, см. в разделе [Устаревания](/docs/developers/deprecations).
</Update>

<Update label="7 сентября 2026" description="Мягкий запуск Realtime Director, предварительная оценка вычислений, автоприсоединение через SSO и исправление входа">
  ## Realtime Director

  **Realtime Director — это новый инструмент для управления живым AI-видео с помощью промптов.** Введите промпт, и видеопоток обновится прямо во время воспроизведения, так что вы можете управлять сценами в реальном времени, не дожидаясь рендеров.

  * Пока промпты — единственный способ ввода. Каждый новый промпт перехватывает управление живым потоком.
  * Задайте референсное изображение первого кадра, чтобы контролировать, с чего начнётся поток.
  * Готовые видео автоматически сохраняются в ваши Assets.

  Попробуйте на [krea.ai/realtime-director](https://www.krea.ai/realtime-director) или см. [руководство по Realtime](/docs/user-guide/features/realtime), чтобы узнать, как работает генерация в реальном времени.

  ## Оценка вычислений до запуска генерации

  **Инструменты изображений и видео теперь показывают предварительную оценку вычислительной стоимости до запуска задачи.** Больше не нужно гадать, сколько потребует генерация. Оценки остаются стабильными во время ввода, а бесплатные промо-генерации отображаются как ноль.

  Функция разворачивается прямо сейчас.

  ## Названия SSO-подключений и автоприсоединение к рабочему пространству

  **Корпоративные рабочие пространства теперь могут давать названия своим SSO-подключениям и включать автоприсоединение.** Автоприсоединение позволяет коллегам, которые входят через вашего провайдера идентификации, присоединяться к рабочему пространству без ручного приглашения.

  См. [руководство по настройке SAML SSO](/docs/user-guide/help-and-support/saml-sso-setup), чтобы узнать, как настраивается SSO.

  ## Исправлен вход при блокировке CAPTCHA

  **Входы, заблокированные из-за ошибки CAPTCHA, теперь переключаются на код, отправляемый по электронной почте.** Введите код из вашего почтового ящика, чтобы завершить вход, вместо того чтобы застрять.

  См. [Вход и аккаунт](/docs/user-guide/help-and-support/login-and-account), если у вас возникают проблемы со входом.
</Update>

<Update label="1 сентября 2026" description="Krea в ChatGPT, reference-to-video для MiniMax H3 Max и прекращение поддержки Reve">
  ## Плагин Krea для ChatGPT

  **Плагин Krea теперь доступен в ChatGPT.** Войдите с вашим аккаунтом Krea и генерируйте с помощью моделей Krea прямо из беседы в ChatGPT.

  Чтобы начать, найдите Krea внутри ChatGPT.

  ## Reference-to-video для MiniMax H3 Max

  **MiniMax H3 Max теперь поддерживает reference-to-video в режиме предварительной версии.** Передавайте референсные изображения, видео и аудио вместе, чтобы персонажи, движение и голос оставались согласованными на протяжении всей генерации.

  * Это ранний чекпоинт. Качество должно соответствовать исходной MiniMax H3 при значительно более высокой скорости работы.
  * Прикрепите до 7 референсных видеоклипов общей длительностью до 15 секунд. Пользователи API указывают суммарную длительность клипов через `reference_video_seconds`; приложение измеряет её автоматически.
  * Аудиореференсы нельзя отправлять отдельно. Добавьте хотя бы один референс — изображение или видео.

  См. [MiniMax H3 Max](/docs/api-reference/video/minimax-h3-max) в справочнике API или выберите модель в [инструменте Video](https://www.krea.ai/video).

  ## Промо-тарифы на запуск MiniMax H3 Max завершились

  **Скидка 50% в честь запуска MiniMax H3 Max завершилась 1 сентября, как и планировалось.** Генерации через API теперь тарифицируются по стандартным ценам: $0.05 за секунду в 480p и $0.08 за секунду в 768p.

  ## Reve выведена из эксплуатации

  **Модели изображений Reve прекратили работу 31 августа 2026 года и больше не отображаются в инструментах изображений Krea.** Ваши существующие генерации Reve остаются в вашей библиотеке. Reve никогда не входила в публичный API, поэтому изменений в API не требуется.
</Update>

<Update label="1 сентября 2026" description="Открывайте страницы документации в ChatGPT, Claude или Perplexity, а также исправление ссылок">
  ## Открывайте страницы документации в ChatGPT, Claude или Perplexity

  **На каждой странице документации в контекстном меню появилась опция открытия в ассистенте.** Используйте меню рядом с кнопкой копирования на любой странице, чтобы передать её в ChatGPT, Claude или Perplexity с уже подставленным содержимым и сразу задавать вопросы.

  Попробуйте на любой странице, например в [руководстве по Video](/docs/user-guide/features/video).

  ## Исправлены неработающие ссылки на главной странице документации

  **Основные ссылки на главной странице документации и на странице [введения в API](/docs/api-reference/introduction) больше не возвращают 404.** Теперь они ведут на [обзор Krea 2](/docs/developers/krea-2/overview), как и задумано.
</Update>

<Update label="28 августа 2026" description="Wan 3.0 в инструменте Video, а также прекращение поддержки Veo 2 и Veo 3">
  ## Wan 3.0

  **Видеомодель Wan 3.0 от Alibaba теперь доступна в инструменте Video и в API.** Генерируйте клип по текстовому промпту, анимируйте начальное изображение или направляйте результат с помощью референсных изображений, видео и аудио.

  * Генерирует в 480p, 720p или 1080p.
  * Прикрепите референсные медиа или задайте начальный и конечный кадры. Одна задача принимает либо одно, либо другое, но не оба варианта сразу.
  * Расширение промпта включено по умолчанию и переписывает ваш промпт для лучшего результата. Установите `enablePromptExpansion` в `false` в API, чтобы пропустить этот шаг и сократить время генерации.
  * Цены в API: $0.075 за секунду в 480p, $0.15 за секунду в 720p и \$0.30 за секунду в 1080p.

  Выберите Wan 3.0 в [инструменте Video](https://www.krea.ai/video) или см. [руководство по Video](/docs/user-guide/features/video), чтобы узнать, как работает инструмент.

  ## Прекращение поддержки Veo 2 и Veo 3

  **Veo 2 и Veo 3 выведены из эксплуатации с 28 августа 2026 года.** Обе модели больше не отображаются в списке моделей инструмента Video, а их API-эндпоинты объявлены устаревшими.

  * Запросы к устаревшему эндпоинту возвращают заголовки `Deprecation` и `Sunset` до даты отключения. После неё они возвращают `410 Gone`.
  * Veo 3.1 и Veo 3.1 Lite остаются доступными и являются ближайшей заменой.

  О том, как сообщается об устареваниях и как выполнить миграцию, см. в разделе [Устаревания](/docs/developers/deprecations).
</Update>

<Update label="27 августа 2026" description="MiniMax H3 и H3 Max, Gemini Omni Flash 1.1 и API использования рабочего пространства">
  ## MiniMax H3 и MiniMax H3 Max

  **Две новые видеомодели MiniMax доступны в инструменте Video и в API.** MiniMax H3 — это передовая 2K-модель, созданная для генерации на основе референсов. MiniMax H3 Max — это дообученный вариант H3 с более точным следованием промпту и улучшенной эстетикой.

  * **MiniMax H3** принимает до 9 референсных изображений, а также референсные видео и аудио, и анимирует переход между начальным и конечным кадрами. Длительность клипов — от 5 до 15 секунд.
  * **MiniMax H3 Max** генерирует в 480p или 768p, поддерживает начальный и конечный кадры, а также добавляет управление сидом и режимы расширения промпта (`disabled`, `fast`, `balanced`, `quality`).
  * Обе модели принимают промпты длиной до 7 000 символов, поэтому детальная программная режиссура помещается без сокращений.
  * **Цены на H3 Max при запуске**: $0.025 за секунду в 480p и $0.04 за секунду в 768p через API. Это промо-тарифы со скидкой 50%; скидка действует до 1 сентября.

  См. [MiniMax H3](/docs/api-reference/video/minimax-h3) и [MiniMax H3 Max](/docs/api-reference/video/minimax-h3-max) в справочнике API или выберите их в [инструменте Video](https://www.krea.ai/video).

  ## Gemini Omni Flash 1.1

  **Gemini Omni Flash 1.1 уже доступна.** Обновлённая версия мультимодальной видеомодели Google генерирует видео с нативным звуком.

  * Генерируйте по текстовому промпту, анимируйте начальное изображение или направляйте результат с помощью до 10 референсных изображений и референсного видео.
  * Длительность клипов — от 3 до 10 секунд в форматах 16:9 или 9:16.

  См. [Gemini Omni Flash 1.1](/docs/api-reference/video/gemini-omni-flash-11) в справочнике API.

  ## API использования рабочего пространства

  **Корпоративные рабочие пространства теперь могут получать данные об использовании по каждой задаче через `GET /usage`.** Эндпоинт возвращает завершённые тарифицируемые задачи рабочего пространства за временное окно, начиная с самых новых, — данные готовы для вашего собственного пайплайна отчётности.

  * Каждая запись включает ID задачи, тип задачи, участника, который её запустил, время завершения и `compute_units` — ту же величину, что отображается на странице использования в приложении.
  * Ограничьте окно параметрами `start_date` и `end_date`. Окно, содержащее более 30 000 задач, возвращает `400`, поэтому разбивайте крупные выгрузки на более короткие окна.
  * Требуется сервисный API-ключ рабочего пространства на тарифе с доступом к API использования.

  См. [Список использования рабочего пространства](/docs/api-reference/usage/list-workspace-usage) в справочнике API.
</Update>

<Update label="27 августа 2026" description="Seedance Studio для режиссуры изображений и видео">
  ## Seedance Studio

  **Seedance Studio — это новое десктопное рабочее пространство для режиссуры кинематографичных изображений и видео.** Напишите промпт, прикрепите референсы через `@`-упоминания, добавьте визуальные указания и итеративно улучшайте результат, не покидая проект.

  * **Управление камерой, сценой и цветом** в режиме видео — задавайте фокусное расстояние и диафрагму, добавляйте эффекты объективов и выбирайте движение камеры, стиль сцены, композицию, актёрскую игру, освещение и цветовую палитру из визуальных плиток с предпросмотром при наведении.
  * **Пользовательские луки** — загрузите референсное изображение, и Studio превратит его в редактируемые заметки с указаниями, чтобы вы могли переиспользовать визуальный язык, не прикрепляя изображение к каждой генерации.
  * **Пользовательские цветовые палитры** — извлекайте цвета из изображения или собирайте палитру из hex-значений, а затем применяйте её как цветокоррекцию.
  * **Аннотации** — рисуйте или размещайте комментарии на референсе или пустом холсте, когда одного промпта недостаточно для точности.
  * **Управление 3D-камерой** — постройте простую 3D-сцену, задайте ключевые кадры камеры с позицией, направлением, фокусным расстоянием, таймингом и плавностью, а затем прикрепите отрендеренный путь как видеореференс.
  * **Лента проекта** — каждый результат получает `@`-тег, который можно упомянуть в следующем промпте, а также можно переиспользовать промпт, модель, референсы и настройки результата.

  Чтобы начать, см. [руководство по Seedance Studio](/docs/user-guide/features/seedance-studio) или откройте [Seedance Studio](https://www.krea.ai/seedance-studio) напрямую.
</Update>

<Update label="18 августа 2026" description="Отчёты об использовании open-source Krea 2 по HTTP">
  ## Отчёты об использовании open-source моделей через `POST /oss/usage`

  **Корпоративные клиенты, запускающие open weights Krea 2, теперь могут отправлять отчёты об использовании напрямую в Krea по HTTP.** Отправьте аутентифицированный `POST` на `https://api.krea.ai/oss/usage`, указав долю Krea в `amount_usd`, имя модели в `model` и количество генераций в `generations`. Отчёты попадают в ваш ежемесячный счёт от Krea.

  * Отправляйте отчёты после каждой генерации или агрегируйте и отправляйте раз в месяц — оба варианта допустимы, если использование сообщается не реже одного раза в месяц.
  * Передайте опциональный `key` в качестве ключа идемпотентности, чтобы повторные попытки схлопывались в один и тот же `job_id` и тарифицировались не более одного раза.
  * В руководство включены примеры на Node.js, Python и cURL.

  Полный процесс см. в разделе [Использование open-source моделей корпоративными клиентами](/docs/user-guide/help-and-support/report-open-source-usage), а условия лицензирования — в [Ценах на open-source](https://www.krea.ai/open-source-pricing).
</Update>

<Update label="1 июля 2026" description="Выбор рабочего пространства и предподписанные загрузки для MCP">
  ## Выбор рабочего пространства при подключении к MCP

  **Экран согласия OAuth в MCP теперь включает выбор рабочего пространства.** Когда ваш клиент попросит вас войти в Krea, вы увидите все рабочие пространства, к которым принадлежите, и сможете выбрать, в каком из них будет работать этот сеанс MCP.

  * Выбранное рабочее пространство привязывается к сеансу OAuth и определяет, где **тарифицируются вычислительные единицы** и где **сохраняются загруженные ассеты**.
  * Ваше рабочее пространство по умолчанию выбрано заранее — измените его, если хотите, чтобы сеанс выполнялся в другом месте (например, в общем студийном рабочем пространстве вместо личного).
  * Чтобы изменить привязку, отключите Krea в вашем MCP-клиенте и подключитесь снова. Устаревшие сеансы без явной привязки по-прежнему используют ваше рабочее пространство по умолчанию.

  Полный процесс см. в разделе [аутентификация MCP](/docs/developers/mcp#authentication).

  ## Загрузка локальных файлов через MCP с помощью `get_upload_url`

  **Процесс загрузки в MCP теперь использует предподписанные URL.** Новый инструмент `get_upload_url` возвращает URL с коротким сроком действия, на который ваш клиент отправляет файл методом `POST` как `multipart/form-data`, а в ответе содержится URL ассета, который можно сразу передать в вызов `generate`.

  * Предподписанные URL действительны в течение **трёх часов** — этого более чем достаточно, чтобы клиент успел передать файл потоком до генерации.
  * Если ваш файл уже доступен по публичному URL или его можно закодировать как base64 data URI, пропустите загрузку и передайте это значение напрямую.

  Пошаговое руководство см. в разделе [Загрузка локального файла с помощью `get_upload_url`](/docs/developers/mcp#uploading-a-local-file-with-get-upload-url).

  ## Единые входные данные для медиа-URL во всём API

  **Каждый эндпоинт, принимающий медиа-URL, теперь взаимозаменяемо принимает одни и те же три формы** — внешний URL, base64 data URI или URL загруженного ассета из `POST /assets` либо из `get_upload_url` в MCP. В справочнике API это теперь указано сразу, чтобы вы могли выбрать вариант, наиболее подходящий вашему рабочему процессу.

  См. раздел [Входные данные для медиа-URL](/docs/api-reference/introduction#media-url-inputs) во введении к справочнику API.
</Update>

<Update label="23 июня 2026" description="Открытые веса Krea 2 и технический отчёт">
  ## Открытые веса Krea 2 Raw и Krea 2 Turbo

  **Krea 2 теперь с открытыми весами.** Мы выпустили чекпоинты Raw и Turbo под пермиссивной лицензией, а также полный технический отчёт, охватывающий данные, архитектуру, обучение и инфраструктуру.

  * **Krea 2 Raw** — базовая foundation-модель text-to-image, ориентированная на эстетический диапазон и творческий контроль.
  * **Krea 2 Turbo** — дистиллированный вариант для быстрой генерации, совместимый со стилевыми референсами, мудбордами и LoRA.
  * Веса доступны на [Hugging Face](https://www.krea.ai/krea-2/huggingface), а код инференса — на [GitHub](https://www.krea.ai/krea-2/github).
  * Прочитайте полный [технический отчёт Krea 2](https://www.krea.ai/blog/krea-2-technical-report) для подробностей о многоэтапном пайплайне обучения, расширителе промптов и системе стилевых референсов.

  Вы по-прежнему можете запускать Krea 2 в хостинговом режиме в [инструменте Image](https://www.krea.ai/image/k2) или вызывать её через [API Krea 2](/docs/developers/krea-2/overview).

  ![Технический отчёт Krea 2](https://s.krea.ai/blog-posts/krea-2-technical-report/agent/1782227962641-krea2-hero-new.jpg)
</Update>

<Update label="19 июня 2026" description="Внешние URL и data URI для референсных изображений">
  ## Передача референсных изображений по URL или через data URI

  **Теперь вы можете передавать референсные и исходные изображения, не загружая их предварительно в `/assets`.** Эндпоинты image-to-image, image-to-video и переноса стиля Krea 2 принимают три формата как взаимозаменяемые:

  * URL ассета, возвращённый из `POST /assets`.
  * Публичный внешний URL, указывающий на изображение.
  * Base64 data URI (например, `data:image/jpeg;base64,...`) для полностью встроенных полезных данных.

  Это упрощает одноразовые скрипты и быстрые эксперименты — без шага загрузки. Поток загрузки ассетов по-прежнему рекомендуется для изображений, которые вы используете часто.

  См. примеры на Node.js, Python, cURL и Go в разделах [image-to-image](/docs/developers/examples/image-to-image), [image-to-video](/docs/developers/examples/image-to-video) и [перенос стиля Krea 2](/docs/developers/krea-2/style-transfer).
</Update>

<Update label="19 июня 2026" description="Организации для корпоративных клиентов">
  ## Организации в закрытой бете для корпоративных клиентов

  **Организации теперь доступны в закрытом бета-режиме для корпоративных клиентов.** Организация располагается над вашими рабочими пространствами и централизует биллинг, участников, подтверждённые домены и единый вход (SSO) в рамках одного корпоративного аккаунта.

  * **Роли Владельца, Администратора и Участника** на уровне организации, отдельно от ролей в рабочем пространстве.
  * **Панель управления организацией** для Владельцев и Администраторов, позволяющая создавать рабочие пространства, приглашать участников, назначать роли и управлять доступом в одном месте.
  * **Подтверждение домена** открывает функцию Domain Capture (автоматическое добавление пользователей с подходящими адресами электронной почты) и является необходимым условием для SAML SSO.
  * **Единый вход SAML (SSO)**, чтобы ваша команда входила через ваш провайдер идентификации.
  * **Контроль доступа к моделям** (для тарифов Business и Enterprise), позволяющий ограничивать, какие ИИ-модели доступны участникам, с помощью режимов разрешённого или запрещённого списка.

  Начните с раздела [Организации](/docs/user-guide/help-and-support/organizations), затем см. [Управление организацией](/docs/user-guide/help-and-support/organization-management), [Подтверждение домена](/docs/user-guide/help-and-support/domain-verification), [Настройка SAML SSO](/docs/user-guide/help-and-support/saml-sso-setup) и [Контроль доступа к моделям](/docs/user-guide/help-and-support/model-access-controls). [Свяжитесь с отделом продаж](mailto:sales@krea.ai), чтобы присоединиться к бета-версии.
</Update>

<Update label="16 июня 2026" description="Zero Data Retention для Krea 2">
  ## Zero Data Retention доступен в корпоративном API Krea

  **Zero Data Retention теперь доступен для корпоративных клиентов API.** Отправьте заголовок `X-Api-Zero-Data-Retention: 1` в запросе, и Krea не будет сохранять ваш промпт или результат генерации после его возврата.

  * Поддерживается для `krea-2/medium`, `krea-2/large` и `krea-2/medium-turbo`.
  * Любые референсные изображения (например, стилевые референсы) необходимо передавать в виде data URI — удалённые URL-адреса при ZDR не поддерживаются.
  * Свяжитесь с [support@krea.ai](mailto:support@krea.ai), чтобы включить ZDR в вашем рабочем пространстве.

  Полный формат запроса см. в разделе [Zero Data Retention](/docs/developers/zdr).
</Update>

<Update label="13 июня 2026" description="Вход через OAuth для MCP">
  ## Вход через OAuth для MCP-сервера Krea

  **Вход на сервер Krea MCP через OAuth.** Теперь вы можете подключать MCP-совместимые клиенты к Krea без создания API-ключа — просто направьте клиент на `https://api.krea.ai/mcp` и завершите вход в браузере.

  * Работает «из коробки» с Claude Code, Codex, Cursor и другими клиентами, поддерживающими OAuth.
  * Аутентификация по API-токену по-прежнему поддерживается для клиентов, не работающих с OAuth.

  ## Тарификация MCP теперь зависит от способа аутентификации

  **Более понятный биллинг для использования MCP.** Запросы MCP теперь тарифицируются в зависимости от способа аутентификации:

  * **OAuth** — использование списывается с вычислительных единиц вашего аккаунта Krea.
  * **API-токен** — использование списывается с API-баланса вашего рабочего пространства, как и при прямых вызовах API.

  Подробности о настройке и устранении неполадок см. в разделе [MCP](/docs/developers/mcp), а сведения об API-балансе — в разделе [API-ключи и биллинг](/docs/developers/api-keys-and-billing).
</Update>

<Update label="13 июня 2026" description="Генеративные слайдеры для Krea 2">
  ## Генеративные слайдеры появились в API Krea 2

  **Генеративные слайдеры для Krea 2 теперь доступны в API.** Три новых поля — `intensity`, `complexity` и `movement` — позволяют управлять визуальным характером генерации Krea 2 без изменения промпта.

  * Каждый слайдер принимает целое число от **−100 до 100**, где `0` — нейтральное значение.
  * `intensity` управляет тем, насколько стилизованным выглядит изображение, `complexity` — плотностью композиции, а `movement` — энергией позы и подразумеваемым движением камеры.
  * Поддерживается во всех вариантах Krea 2: `krea-2/medium`, `krea-2/large` и `krea-2/medium-turbo`.
  * Слайдеры не меняют стоимость генерации и корректно сочетаются с [переносом стиля](/docs/developers/krea-2/style-transfer) и [мудбордами](/docs/developers/krea-2/moodboards).

  Примеры и рекомендуемые стартовые значения см. в [справочнике по генеративным слайдерам](/docs/developers/krea-2/generative-sliders).
</Update>

<Update label="4 июня 2026" description="Представляем Krea 2 Turbo">
  ## Представляем Krea 2 Turbo

  Представляем Krea 2 Turbo. Генерируйте высококачественные изображения всего за 2 секунды благодаря более быстрому опыту работы с Krea 2 — с поддержкой стилевых референсов, мудбордов и LoRA.

  <video src="https://s.krea.ai/blog-posts/introducing-krea-2-turbo/1780559664116-5bkrea-5d-20k2-20turbo-202-2.mp4" autoPlay muted loop playsInline />
</Update>

<Update label="3 июня 2026" description="Ideogram v4.0 теперь доступен в Krea">
  ## Ideogram v4.0 теперь доступен в Krea

  Ideogram v4.0 теперь доступен в Krea — с нативным разрешением 2K, отличным рендерингом текста и поддержкой JSON-промптов.

  <video src="https://s.krea.ai/blog-posts/ideogram-v4-0-available-in-krea/1780508842167-b33sqohr-svvulpp.mp4" autoPlay muted loop playsInline />
</Update>

<Update label="2 июня 2026" description="Krea 2 на Artificial Analysis">
  ## Krea 2 на Artificial Analysis

  Krea 2 теперь представлена на Artificial Analysis, занимая 1-е место среди моделей изображений от независимых исследовательских лабораторий и 6-е место в мире в рейтинге text-to-image.

  <video src="https://s.krea.ai/blog-posts/krea-2-on-artificial-analysis/1780420738665-v68t8qupjtc5g80c.mp4" autoPlay muted loop playsInline />
</Update>

<Update label="1 июня 2026" description="LoRA для Krea 2 доступны всем">
  ## LoRA для Krea 2 доступны всем

  LoRA для Krea 2 теперь доступны всем. Создавайте и используйте собственные стили LoRA с Krea 2 прямо в Krea.

  ![LoRA для Krea 2](https://s.krea.ai/blog-posts/krea-2-loras-available-to-everyone/1780351035099-hjwbbgjawaanilq.jpg)
</Update>

<Update label="28 мая 2026" description="Галерея мудбордов + Random и Auto">
  ## Галерея мудбордов + Random и Auto

  Представляем галерею мудбордов. Мы добавили тысячи новых мудбордов в галерею — изучайте их и создавайте генерации с Krea 2.

  <video src="https://s.krea.ai/blog-posts/moodboard-gallery-random-and-auto/1779981369062-drjvdd22r8d8yaww.mp4" autoPlay muted loop playsInline />
</Update>

<Update label="21 мая 2026" description="Обучение LoRA для Krea 2 уже здесь">
  ## Обучение LoRA для Krea 2 уже здесь

  Обучайте собственные LoRA для Krea 2 на небольшом наборе изображений и используйте их прямо в инструменте Image. Зафиксируйте стиль, персонажа или объект один раз и переиспользуйте в каждой генерации.

  <video src="https://s.krea.ai/blog-posts/krea-2-lora-training-is-here/1779376105507-1779374084760-tweet-video.mp4" autoPlay muted loop playsInline />
</Update>

<Update label="19 мая 2026" description="Подробный разбор Krea 2">
  ## Подробный разбор Krea 2

  Новое пошаговое руководство по Krea 2 — как использовать стилевые референсы, собирать мудборды и составлять промпты для нужного результата.

  <video src="https://s.krea.ai/blog-posts/krea-2-deep-dive/1779212895123-teaser.mp4" autoPlay muted loop playsInline />
</Update>

<Update label="18 мая 2026" description="Krea 2 доступна всем">
  ## Krea 2 доступна всем

  Krea 2 теперь доступна всем. В честь этого мы предлагаем неограниченные генерации Krea 2 всем подписчикам на протяжении всей недели.

  <video src="https://s.krea.ai/blog-posts/krea-2-is-live-for-everyone/1779089419022-550431f8-a84b-4048-871d-842ce40aa86f.mp4" autoPlay muted loop playsInline />
</Update>

<Update label="15 мая 2026" description="K2 теперь доступна для Pro">
  ## K2 теперь доступна для Pro

  Krea 2 (K2), наша новая собственная модель изображений, теперь доступна всем пользователям Pro. K2 создана для творческой широты — она отлично справляется с иллюстрацией, живописными стилями, мангой, аниме, VHS и текстовыми надписями, в дополнение к фотореализму. Откройте инструмент Image, выберите Krea 2 Large или Krea 2 Medium и начинайте генерацию.

  ![K2 для Pro](https://s.krea.ai/blog-posts/k2-is-now-available-for-pro/1778807415446-c9bd69cb-714c-4864-a0cc-25be4d37aba7.png)

  [Попробовать Krea 2](https://www.krea.ai/image)
</Update>

<Update label="15 мая 2026" description="Стилевые референсы в галерее + навигация стрелками">
  ## Стилевые референсы в галерее + навигация стрелками

  Стилевые референсы теперь видны и копируются в один клик прямо из галереи. Заметили понравившийся образ? Мгновенно получите его sref и переиспользуйте в следующей генерации.

  <video src="https://s.krea.ai/blog-posts/style-refs-in-the-gallery-arrow-navigation/1778812204609-c52ff22a-166e-421f-bdc1-a94ce75fcb76.mp4" autoPlay muted loop playsInline />
</Update>

<Update label="14 мая 2026" description="Новая лента галереи">
  ## Новая лента галереи

  В галерее обновлённый опыт ленты. Просматривайте работы сообщества в более плавном и быстром интерфейсе, созданном, чтобы помочь вам находить вдохновение и ремиксовать то, что привлекло внимание.

  <video src="https://s.krea.ai/blog-posts/a-new-gallery-feed/1778791840052-gallery-feed.mp4" autoPlay muted loop playsInline />
</Update>

<Update label="13 мая 2026" description="Совместный доступ к мудбордам">
  ## Совместный доступ к мудбордам

  Делитесь своими мудбордами Krea 2 с кем угодно по публичной ссылке. На странице Moodboards щёлкните правой кнопкой мыши по любому мудборду и выберите Share, чтобы открыть диалог совместного доступа.

  <video src="https://s.krea.ai/moodboard-sharing-compressed.mp4" autoPlay muted loop playsInline />

  ### Как это работает

  * Нажмите Create public link, чтобы сгенерировать публичный URL (krea.ai/moodboards?s=...)
  * Получатели смогут генерировать с использованием вашего мудборда, но не редактировать его
  * Переключатель Link sharing позволяет включать и отключать доступ в любой момент (отображает дату публикации)
  * Скопируйте ссылку в буфер обмена одним кликом
</Update>

<Update label="12 мая 2026" description="Krea 2 уже здесь.">
  ## Krea 2 уже здесь

  Krea 2 уже здесь. Наша первая базовая модель изображений, созданная полностью с нуля, с акцентом на эстетику и творческий контроль.

  Большинство моделей изображений хорошо понимают, что вы хотите видеть на изображении. Krea 2 построена вокруг второй части — того, как вы хотите, чтобы это выглядело. Она способна воспроизводить широкий диапазон стилей: от зернистой плёночной фотографии до чистых студийных кадров, кинематографических стоп-кадров, иллюстраций, цифровых картин и более экспериментальных направлений.

  <video src="https://s.krea.ai/krea-2-video-6s.mp4" autoPlay muted loop playsInline />
</Update>

<Update label="16 апреля 2026" description="Представляем эффекты Seedance">
  ## Представляем эффекты Seedance

  Применяйте эффекты движения и стиля к любому видео в один клик. Откройте инструменты Video, нажмите «add effects», чтобы открыть библиотеку, и используйте предложенные теги в промпте.

  <video src="https://s.krea.ai/blog-posts/introducing-seedance-effects/1778783077902-seedance-effects.mp4" autoPlay muted loop playsInline />
</Update>

<Update label="14 апреля 2026" description="Сравнение моделей бок о бок">
  ## Сравнение моделей бок о бок

  Включите Multiple Models в инструменте Image, чтобы генерировать сразу несколькими моделями с одним и тем же промптом и настройками, а затем сравнивать результаты бок о бок. Выберите модель, которая лучше всего передаёт нужный вам образ.

  <video src="https://s.krea.ai/blog-posts/compare-models-side-by-side/1778802509907-d5449407-1100-40a1-86b4-00634a9bca39.mp4" autoPlay muted loop playsInline />
</Update>


This documentation is built and hosted on [Mintlify](https://mintlify.com), a developer documentation platform.