> ## Documentation Index
> Fetch the complete documentation index at: https://www.krea.ai/docs/llms.txt
> Use this file to discover all available pages before exploring further.

> Обучите собственный стиль в Krea: отберите и загрузите изображения, настройте модель, шаги, скорость обучения и размер батча, а затем переобучите стиль.

# Как обучить отличный пользовательский стиль в Krea

# Как обучить безумно крутой стиль

Если вы пользуетесь Krea, вы уже мастер текстовых промптов. И, скорее всего, уже обучали LoRA. Но что делает пользовательскую модель **по-настоящему отличной**?

**3 ключевых шага обучения в Krea:**

1. **Отбор**&#x20;

* Вам нужны первоклассные изображения — высокое качество, высокая согласованность. Вы — *куратор*, а Krea — ваша галерея.

2. **Доводка**&#x20;

* В Krea очень легко настроить все технические параметры — базовые модели, шаги обучения и т. д. Настраивайте сколько душе угодно.

3. **Алхимия**&#x20;

* Скажем прямо: **обучение стиля** — это отдельное искусство, а не точная наука. Если результат обучения не оправдал ожиданий, не паникуйте. Это процесс проб и ошибок ради создания чего-то *волшебного.* Итерируйте, итерируйте, итерируйте!

<sub>Промпт: </sub>*<sub>Алхимик в своей лаборатории перегоняет эликсир, абстракция.</sub>*<sub> Создано с помощью пользовательского стиля на модели Krea 1. </sub>

## 1. Отбор&#x20;

### Загрузка

На [Krea.ai](http://www.krea.ai/) нажмите на значок **Home**, затем в разделе ресурсов нажмите [**Train**](https://www.krea.ai/train). Или просто прокрутите страницу вниз.

![IMG 4891 Jpe](https://mintcdn.com/krea/v4jyq0_ESYgDxDVC/images/IMG_4891.jpeg?fit=max\&auto=format\&n=v4jyq0_ESYgDxDVC\&q=85\&s=2dac5799f2d3f9554e4adfa84daa5d25)

Выберите модель **Image** или **Video**. Модели **Video** можно обучать как на статичных изображениях, так и на видеоклипах. Позже вы сможете повторно использовать данные обучения для модели другого типа.

![IMG 4893 Jpe](https://mintcdn.com/krea/v4jyq0_ESYgDxDVC/images/IMG_4893.jpeg?fit=max\&auto=format\&n=v4jyq0_ESYgDxDVC\&q=85\&s=b5ab07cccba1f7c8e235841f3f7bb6f5)

Загрузите от 3 до 2000 изображений (разработчики игр, это мы на вас смотрим ).

Больше изображений — это хорошо, но лучше иметь 20 по-настоящему *согласованных* качественных изображений, чем 2000 *средних*. В целом **качество > количество** (при условии, что у вас *хотя бы 5–10* изображений). Увеличивайте датасет, только если можете держать высокую планку.

> [!TIP]
>
> Помните: изображения должны быть максимально высокого разрешения. Изображения низкого разрешения могут «замылить» результаты и создать артефакты.

### Типы датасетов

**Персонаж**&#x20;

* Можно обучить модель понимать конкретного нарисованного или отрендеренного персонажа (*иллюстрация, концепт-арт, анимация, видеоигры* и т. д.). Также можно обучать на лице реального человека (разумеется, с его согласия).

![IMG 4888 Pn](https://mintcdn.com/krea/FfY_yHsciZMlHvl8/images/IMG_4888.png?fit=max\&auto=format\&n=FfY_yHsciZMlHvl8\&q=85\&s=0c1e73715986bf23ca4e66ad01a37503)

Данные персонажа (справа) и персонаж, сгенерированный в этом стиле (слева), совпадают в деталях.

* Для согласованности используйте как можно больше изображений персонажа в **точно такой же одежде**. Идеально — разнообразные позы, ракурсы и действия.
  * *Аниматоры* и *концепт-художники* — это очень похоже на процесс создания листов персонажа (character sheets).

> [!TIP]
>
> Данные обучения с разными нарядами могут быть полезнее для реалистичной модели на основе одного человека. Если вы планируете генерировать изображения, где персонаж одет по-разному, загрузите разнообразные образы.

**Объект**&#x20;

* Те же принципы, что и при обучении на персонаже: один и тот же объект, несколько ракурсов, крупные планы для деталей и общие планы для контекста.
  * Если вы *продуктовый дизайнер* или работаете в *e-commerce*, просто загрузите столько уникальных снимков продукта, сколько у вас есть.
  * Пустой или прозрачный фон может помочь, но не обязателен, если объект находится в центре внимания изображения.

![IMG 4887 Pn](https://mintcdn.com/krea/43ShqEKkWY1bpTnL/images/IMG_4887.png?fit=max\&auto=format\&n=43ShqEKkWY1bpTnL\&q=85\&s=927ed3ee709e39fbcc200f917c480ef0)

Один объект, разные ракурсы, пустой фон. Это отличные данные для обучения.

* Если ХОТЯ БЫ ОДНО изображение показывает немного другой объект или продукт, это запутает модель и «замылит» результаты.

> [!NOTE]
>
> Если на продукте есть текст, стиль может не суметь его воспроизвести, если только у вас нет огромного количества обучающих изображений с крупными планами этого текста. Иначе ждите артефактов.

**Эстетика**&#x20;

* Здесь датасет может быть более свободным и творческим. Эстетика или материал работ должны быть абсолютно одинаковыми, а вот сюжеты могут и должны быть очень разнообразными.
  * *Масляная живопись, аниме, жидкий хром, мрамор, low poly* — любой выраженный стиль или техника.

![IMG 4889 Pn](https://mintcdn.com/krea/FfY_yHsciZMlHvl8/images/IMG_4889.png?fit=max\&auto=format\&n=FfY_yHsciZMlHvl8\&q=85\&s=2acb311fe8a047b52a84c5316c4392b3)

<sub>Эта выборка из датасета Low Poly содержит уникальных персонажей </sub>*<sub>и</sub>*<sub> фоны. </sub>

![IMG 4846 Pn](https://mintcdn.com/krea/T2JoEsYog1GgBCI4/images/IMG_4846.png?fit=max\&auto=format\&n=T2JoEsYog1GgBCI4\&q=85\&s=2b10b6b7c3755d0d7a90bc8a9c67ee19)

Это изображение, сгенерированное в стиле Low Poly, получило совершенно новый сюжет и композицию.

* Широкий охват не даёт стилю переобучиться на одном конкретном сюжете и позволяет ему быть по-настоящему изобретательным.

> [!TIP]
>
> Именно в эстетических стилях ваш кураторский талант может по-настоящему засиять. Веселитесь и экспериментируйте. *Отрывайтесь по полной*.

## 2. Доводка&#x20;

Пора настроить технические параметры. Krea даст название вашему **Custom Style** и назначит **триггерное слово** для промптов (при необходимости его можно изменить).

Также можно проверить индикаторы количества изображений и среднего разрешения. Пока всё отлично.

### Модель

* Суперсила Krea в том, что здесь доступно множество топовых моделей генерации изображений и видео.
* У каждой модели свои сильные стороны, но стоит поэкспериментировать со всеми. Краткий обзор:

| Модель | Тип | Время ген. | Сильные стороны | Сценарии использования |
| :- | :- | - | - | - |
| Krea 1 | Изображение | 8 сек. | Фотореализм, высокая эстетичность | Графический дизайн, архитектура, продукты, маркетинговые материалы |
| Flux | Изображение | 5 сек. | Фотореализм, точное следование промпту, анатомическая точность | Концепт-арт, графический дизайн, учебный дизайн, маркетинговые материалы |
| Flux Realtime | Изображение | 1 мин. | Подстраивается под правки в реальном времени, точное следование промпту | Прототипирование, контент для соцсетей, e-commerce |
| Wan 2.1 | Видео | 1 мин. | Естественное движение, высокая согласованность сцен | Маркетинг, контент для соцсетей, образовательные материалы |
| Wan 2.2 | Изображение | 20 сек. | Ультрареалистичные рендеры, высокая эстетичность | Ресурсы для анимации, апскейлинг, концепт-арт, контент для соцсетей |
| Qwen | Изображение | 15 сек. | Отличная генерация текста, следование промпту | Текстовые материалы, e-commerce, технический дизайн, концепт-арт |

> [!TIP]
>
> Помните: модель, на которой вы обучаете стиль, — единственная модель, с которой ваш пользовательский стиль сможет генерировать.

### Шаги

* Больше шагов = больше времени на изучение данных. Но это также может потребовать много вычислительных ресурсов и привести к *переобучению*, когда стиль просто воспроизводит обучающие изображения. Хорошее стартовое значение — *количество изображений* x *20*.

![IMG 4896 Jpe](https://mintcdn.com/krea/MGcb6aU7EwcokMWZ/images/IMG_4896.jpeg?fit=max\&auto=format\&n=MGcb6aU7EwcokMWZ\&q=85\&s=5be0c9f6ad24935d83af31bf8f4df277)

> [!NOTE]
>
> По умолчанию: 250.

### Скорость обучения

* Более высокая скорость обучения (learning rate) может ускорить обучение, но также может привести к переобучению стиля на данных. При низкой скорости обучение займёт больше времени.

![IMG 4897 Jpe](https://mintcdn.com/krea/MGcb6aU7EwcokMWZ/images/IMG_4897.jpeg?fit=max\&auto=format\&n=MGcb6aU7EwcokMWZ\&q=85\&s=acdd24551adb305ac23b7d11b75a7a12)

> [!NOTE]
>
> По умолчанию: 0.004 (4e-3)

### Размер батча

* Больший размер батча может ускорить обучение, но также привести к шаблонным результатам. Рекомендуется пропорционально настраивать **Batch Size** и **Learning Rate**. Для небольших датасетов придерживайтесь значения по умолчанию.

![IMG 4895 Jpe](https://mintcdn.com/krea/_nXL3Rtd1l6u8jnO/images/IMG_4895.jpeg?fit=max\&auto=format\&n=_nXL3Rtd1l6u8jnO\&q=85\&s=65b9ecc38a4ff06178d4f5b3f3b49912)

> [!NOTE]
>
> По умолчанию: 1

## 3. Алхимия&#x20;

Когда стиль обучен, пора экспериментировать. Боги промптов — *вот тут вы и зажжёте.*

### Выжмите из стиля максимум:

* Выходите за рамки. Найдите сильные и слабые стороны. Выясните и зафиксируйте, когда стиль даёт отличные результаты, а когда — нет.
  * **Если результаты переобучены на стиль, попробуйте:**
    * Разнообразить обучающие данные
    * Снизить скорость обучения
  * **Если результаты слишком разнородные, попробуйте:**
    * Добавить больше изображений в датасет
    * Убрать из датасета слабые или выбивающиеся изображения
    * Повысить скорость обучения

> [!TIP]
>
> Помните: Krea сохраняет каждый набор данных для обучения стиля. Просто используйте эти данные повторно, когда нужно доработать стиль.

Судя по этим очень похожим тестовым генерациям, стиль, возможно, переобучен. Попробуйте ещё раз.

### Повторное обучение

* **Попробуйте другую модель**
  * Одна модель может передавать ваш стиль лучше другой. Пробуйте разные — для этого Krea и существует. Если сомневаетесь, загляните в таблицу моделей выше.
* **Объедините датасеты**
  * Сочетание двух или более датасетов может дать по-настоящему уникальную эстетику. Если вы застряли или вас раздражают ограничения стиля, вдохните в него новую жизнь.
* **Продолжайте экспериментировать**
  * Увеличьте или уменьшите количество изображений.
  * Убедитесь, что все изображения в высоком разрешении.
  * Поиграйте с настройками тонкой настройки Krea.

## Продолжайте творить&#x20;

В Krea есть всё, чтобы создавать огненные пользовательские стили. Покажите нам свои работы — сделайте стили публичными на [Krea.ai](https://www.krea.ai/app) или делитесь ими и развивайте сообщество в нашем [Discord](https://discord.com/invite/rJurUAR8Kz).&#x20;


This documentation is built and hosted on [Mintlify](https://mintlify.com), a developer documentation platform.