> ## Documentation Index
> Fetch the complete documentation index at: https://www.krea.ai/docs/llms.txt
> Use this file to discover all available pages before exploring further.

> Krea'da özel bir stil eğitin: görselleri seçip yükleyin, model, adım, öğrenme oranı ve batch boyutunu ayarlayın, sonra stili zorlayın veya yeniden eğitin.

# Krea'da harika bir özel stil nasıl eğitilir

# İnanılmaz İyi Bir Stil Eğitmek

Krea kullanıcısıysanız, metin prompt'ları yazmakta zaten harikasınız. Muhtemelen daha önce LoRA da eğitmişsinizdir. Peki bir özel modeli **harika** yapan nedir?

**Krea'nın Eğitim için 3 Temel Adımı:**

1. **Kürasyon**&#x20;

* Birinci sınıf görsellere ihtiyacınız var - yüksek kalite, yüksek uyum. *Küratör* sizsiniz, Krea ise galeriniz.

2. **İnce Ayar**&#x20;

* Krea, tüm teknik özellikleri ayarlamayı süper kolay hale getirir - temel modeller, eğitim adımları vb. Gönlünüzce ince ayar yapın.

3. **Simya**&#x20;

* Açık konuşalım: **Stil Eğitimi** kesin bir bilim değil, başlı başına bir sanattır. Eğitiminiz beklentileri karşılamazsa paniğe kapılmayın. Bu, *büyülü* bir şey yaratmak için bir deneme yanılma sürecidir. Tekrarla, tekrarla, tekrarla!

<sub>Prompt: </sub>*<sub>Laboratuvarında iksir damıtan bir simyacı, soyut.</sub>*<sub> Krea 1 modeliyle özel stil kullanılarak yapıldı. </sub>

## 1. Kürasyon&#x20;

### Yükleme

[Krea.ai](http://www.krea.ai/) üzerinden **Home** simgesine tıklayın, varlıklar altında [**Train**](https://www.krea.ai/train) seçeneğine tıklayın. Ya da sadece aşağı kaydırın.

![IMG 4891 Jpe](https://mintcdn.com/krea/v4jyq0_ESYgDxDVC/images/IMG_4891.jpeg?fit=max\&auto=format\&n=v4jyq0_ESYgDxDVC\&q=85\&s=2dac5799f2d3f9554e4adfa84daa5d25)

**Image** veya **Video** modeli arasında seçim yapın. **Video** modelleri hem durağan görsellerle hem de video klipleriyle eğitim yapabilir. Daha sonra eğitim verilerini farklı türde bir model için yeniden kullanabilirsiniz.

![IMG 4893 Jpe](https://mintcdn.com/krea/v4jyq0_ESYgDxDVC/images/IMG_4893.jpeg?fit=max\&auto=format\&n=v4jyq0_ESYgDxDVC\&q=85\&s=b5ab07cccba1f7c8e235841f3f7bb6f5)

En az 3, en fazla 2000 görsel yükleyin (oyun geliştiriciler, size bakıyoruz ).

Daha fazla görsel yardımcı olsa da 2000 *vasat* görsel yerine 20 gerçekten *uyumlu*, yüksek kaliteli görsele sahip olmak daha iyidir. Genel olarak **kalite > nicelik** (*en az 5-10* görseliniz olduğu sürece). Veri kümesini yalnızca yüksek standardı koruyabiliyorsanız büyütün.

> [!TIP]
>
> Unutmayın: bu görsellerin mümkün olduğunca yüksek çözünürlüklü olması gerekir. Düşük çözünürlüklü görseller çıktıları bulanıklaştırabilir ve artefaktlar oluşturabilir.

### Veri Kümesi Türleri

**Karakter**&#x20;

* Bir modeli belirli bir çizilmiş veya render edilmiş karakteri anlaması için eğitebilirsiniz (*illüstrasyon, konsept sanatı, animasyon, video oyunları* vb.). Gerçek bir kişinin yüzü üzerinde eğitim için de kullanılabilir (elbette rızasıyla).

![IMG 4888 Pn](https://mintcdn.com/krea/FfY_yHsciZMlHvl8/images/IMG_4888.png?fit=max\&auto=format\&n=FfY_yHsciZMlHvl8\&q=85\&s=0c1e73715986bf23ca4e66ad01a37503)

Karakter verisi (sağda) ve stille üretilen karakter (solda) tutarlı ayrıntılara sahip.

* Tutarlılık için karakterinizin **tamamen aynı kıyafetle** olduğu mümkün olduğunca çok görsel kullanın. Çeşitli pozlar, açılar ve hareketler idealdir.
  * *Animatörler* ve *konsept sanatçıları* - bu iş akışı karakter sayfaları hazırlamaya süper benzer.

> [!TIP]
>
> Farklı kıyafetler içeren eğitim verileri, tek bir kişiye dayalı gerçekçi bir model için daha faydalı olabilir. Karakterinizin farklı kıyafetler giydiği görseller üretmeyi planlıyorsanız çeşitli görünümler yükleyin.

**Nesne**&#x20;

* Karakter eğitimiyle aynı ilkeler - tam olarak aynı nesne, birden çok açı, ayrıntı için yakın çekimler ve bağlam için geniş çekimler.
  * *Ürün tasarımcısıysanız* veya *e-ticarette* çalışıyorsanız, elinizdeki tüm benzersiz ürün çekimlerini yükleyin.
  * Boş veya şeffaf arka planlar yardımcı olabilir ama nesne görselin ana odağı olduğu sürece gerekli değildir.

![IMG 4887 Pn](https://mintcdn.com/krea/43ShqEKkWY1bpTnL/images/IMG_4887.png?fit=max\&auto=format\&n=43ShqEKkWY1bpTnL\&q=85\&s=927ed3ee709e39fbcc200f917c480ef0)

Aynı nesne, farklı açılar, boş arka plan. Bu harika bir eğitim verisi.

* Görsellerinizden HERHANGİ BİRİ biraz farklı bir nesne veya ürüne aitse, bu modelin kafasını karıştırır ve sonuçları bulanıklaştırır.

> [!NOTE]
>
> Üründe metin varsa, metne yakın çekim yapılmış çok sayıda eğitim görseliniz olmadıkça stil bunu çoğaltamayabilir. Aksi takdirde artefaktlar bekleyin.

**Estetik**&#x20;

* Burada daha rahat, yaratıcı bir veri kümeniz olabilir. Eserlerin estetiği veya malzemesi tamamen aynı olmalıdır - ama konular gerçekten çeşitli olabilir ve olmalıdır.
  * *Yağlı boya, anime, sıvı krom, mermer, low poly* - herhangi bir gerçek görünüm veya ortam.

![IMG 4889 Pn](https://mintcdn.com/krea/FfY_yHsciZMlHvl8/images/IMG_4889.png?fit=max\&auto=format\&n=FfY_yHsciZMlHvl8\&q=85\&s=2acb311fe8a047b52a84c5316c4392b3)

<sub>Bir Low Poly veri kümesinden alınan bu örnek, benzersiz karakterler </sub>*<sub>ve</sub>*<sub> arka planlar içeriyor. </sub>

![IMG 4846 Pn](https://mintcdn.com/krea/T2JoEsYog1GgBCI4/images/IMG_4846.png?fit=max\&auto=format\&n=T2JoEsYog1GgBCI4\&q=85\&s=2b10b6b7c3755d0d7a90bc8a9c67ee19)

Low Poly stilinden üretilen bu görsel tamamen yeni bir konu ve kompozisyon yarattı.

* Geniş bir çeşitlilik, stilin tek bir konuya aşırı uyum sağlamasını (overfitting) engeller ve gerçekten yaratıcı olmasını sağlar.

> [!TIP]
>
> Estetik stiller, küratörlüğünüzün gerçekten parlayabileceği yerdir. Eğlenin ve deneyin. *Sınırları zorlayın*.

## 2. İnce Ayar&#x20;

Şimdi teknik parametreleri ayarlama zamanı. Krea, **Custom Style**'ınıza bir ad verecek ve prompt yazarken kullanmanız için bir **tetikleyici kelime** atayacak (gerekirse değiştirin).

Görsel sayısı ve ortalama çözünürlük göstergelerini de kontrol edebilirsiniz. Şimdilik her şey yolunda.

### Model

* Krea'nın süper gücü, en iyi görsel ve video üretim modellerinden birçoğunu çalıştırabilmesidir.
* Her modelin seçebileceğiniz kendine özgü uzmanlıkları var, ama hepsini denemeye değer. Kısa bir özet:

| Model | Tür | Üretim Süresi | Güçlü Yönler | Kullanım Alanları |
| :- | :- | - | - | - |
| Krea 1 | Görsel | 8 sn. | Fotogerçekçilik, yüksek estetik | Grafik Tasarım, Mimari, Ürün, Pazarlama Varlıkları |
| Flux | Görsel | 5 sn. | Fotogerçekçilik, yüksek prompt uyumu, anatomik hassasiyet | Konsept Sanatı, Grafik Tasarım, Öğretim Tasarımı, Pazarlama Varlıkları |
| Flux Realtime | Görsel | 1 dk. | Düzenlemelere gerçek zamanlı uyum, yüksek prompt uyumu | Prototipleme, Sosyal İçerik, E-Ticaret |
| Wan 2.1 | Video | 1 dk. | Doğal hareket, yüksek sahne tutarlılığı | Pazarlama, Sosyal İçerik, Eğitim Varlıkları |
| Wan 2.2 | Görsel | 20 sn. | Ultra gerçekçi render'lar, yüksek estetik | Animasyon varlıkları, Upscaling, Konsept Sanatı, Sosyal İçerik |
| Qwen | Görsel | 15 sn. | Harika metin üretimi, prompt uyumu | Metin Varlıkları, E-Ticaret, Teknik Tasarımlar, Konsept Sanatı |

> [!TIP]
>
> Unutmayın: eğitimde kullandığınız model, özel stilinizin üretim yapabileceği tek modeldir.

### Adımlar

* Daha fazla adım = veriyi incelemeye daha fazla zaman. Ayrıca çok fazla işlem gücüne mal olabilir ve stilin eğitim görsellerini aynen tekrarladığı *aşırı uyuma (overfitting)* yol açabilir. İyi bir başlangıç değeri *görsel sayısı* x *20*'dir.

![IMG 4896 Jpe](https://mintcdn.com/krea/MGcb6aU7EwcokMWZ/images/IMG_4896.jpeg?fit=max\&auto=format\&n=MGcb6aU7EwcokMWZ\&q=85\&s=5be0c9f6ad24935d83af31bf8f4df277)

> [!NOTE]
>
> Varsayılan: 250.

### Öğrenme Oranı

* Daha yüksek öğrenme oranı daha hızlı eğitim sağlayabilir, ama stilin veriye aşırı uyum sağlamasına da yol açabilir. Düşük bir öğrenme oranıyla eğitim daha uzun sürer.

![IMG 4897 Jpe](https://mintcdn.com/krea/MGcb6aU7EwcokMWZ/images/IMG_4897.jpeg?fit=max\&auto=format\&n=MGcb6aU7EwcokMWZ\&q=85\&s=acdd24551adb305ac23b7d11b75a7a12)

> [!NOTE]
>
> Varsayılan: 0.004 (4e-3)

### Batch Boyutu

* Daha büyük batch boyutları eğitimi hızlandırabilir, ama genel geçer sonuçlara da yol açabilir. **Batch Boyutu** ve **Öğrenme Oranı**'nı orantılı olarak ayarlamanız önerilir. Küçük veri kümeleri için varsayılan değerimize sadık kalın.

![IMG 4895 Jpe](https://mintcdn.com/krea/_nXL3Rtd1l6u8jnO/images/IMG_4895.jpeg?fit=max\&auto=format\&n=_nXL3Rtd1l6u8jnO\&q=85\&s=65b9ecc38a4ff06178d4f5b3f3b49912)

> [!NOTE]
>
> Varsayılan: 1

## 3. Simya&#x20;

Stil eğitildikten sonra deneme zamanı. Prompt tanrıları - *işte şov yapacağınız yer burası.*

### Stili Zorlayın:

* Sınırları aşın. Güçlü ve zayıf yönleri bulun. Stilin ne zaman harika sonuçlar ürettiğini ve ne zaman üretmediğini keşfedin ve belgeleyin.
  * **Çıktılar stile aşırı uyum sağlamışsa şunları düşünün:**
    * Eğitim verilerini çeşitlendirmek
    * Öğrenme oranını düşürmek
  * **Çıktılar çok fazla farklılık gösteriyorsa şunları düşünün:**
    * Veri kümesine daha fazla görsel eklemek
    * Zayıf veya çok farklı görselleri veri kümesinden çıkarmak
    * Öğrenme oranını artırmak

> [!TIP]
>
> Unutmayın: Krea her stil eğitimi veri setini kaydeder. Bir stili iyileştirmeniz gerektiğinde verileri yeniden kullanmanız yeterli.

Bu birbirine çok benzeyen örnek üretimlere bakılırsa, bu stil aşırı uyum sağlamış olabilir. Tekrar deneyin.

### Yeniden Eğitim

* **Farklı bir model deneyin**
  * Stilinizi yakalamada bir model diğerinden daha iyi olabilir. Etrafa bakının, Krea tam da bunun için var. Emin değilseniz yukarıdaki model tablosuna göz atın.
* **Veri kümelerini birleştirin**
  * İki veya daha fazla veri kümesini birleştirmek gerçekten benzersiz estetikler yaratabilir. Bir stilin sınırlarına takıldığınızda veya bunaldığınızda, ona yeni bir hayat katın.
* **Denemeye Devam Edin**
  * Görsel sayısını artırın veya azaltın.
  * Tüm görsellerinizin yüksek çözünürlüklü olduğundan emin olun.
  * Krea'nın ince ayar ayarlarıyla oynayın.

## Üretmeye Devam Edin&#x20;

Krea, muhteşem özel stiller yapmak için ihtiyacınız olan her şeye sahip. Stillerinizi [Krea.ai](https://www.krea.ai/app) üzerinde herkese açık yaparak çalışmalarınızı bize gösterin ya da [Discord](https://discord.com/invite/rJurUAR8Kz) sunucumuzda paylaşıp topluluk oluşturun.&#x20;


This documentation is built and hosted on [Mintlify](https://mintlify.com), a developer documentation platform.