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Krea 3 एक तेज़ इमेज एडिटिंग मॉडल है। यह सरल भाषा में लिखे निर्देशों का पालन करता है: आप बताते हैं कि क्या बदलना है और क्या वैसा ही रहना चाहिए, और Krea 3 कुछ ही सेकंड में एडिट तैयार कर देता है। आप इसका इस्तेमाल टेक्स्ट-टू-इमेज जनरेशन के लिए भी कर सकते हैं।
Krea 3 API अभी अर्ली एक्सेस में है। केवल Krea 3 बीटा में शामिल वर्कस्पेस ही इसे कॉल कर सकते हैं। एक्सेस का अनुरोध करने के लिए sales@krea.ai से संपर्क करें।

एंडपॉइंट

यह एंडपॉइंट मानक जॉब लाइफ़साइकिल का उपयोग करता है: यह एक job_id लौटाता है, और जॉब पूरा होने तक आप GET /jobs/{job_id} को पोल करते हैं (या वेबहुक का उपयोग करते हैं)। आउटपुट इमेज result.urls[0] में मिलती है।

क्विकस्टार्ट: आपका पहला इमेज एडिट

सभी अनुरोधों के लिए Bearer token आवश्यक है। यदि आपके पास अभी तक नहीं है तो API Keys & Billing देखें।
1

रेफ़रेंस अपलोड करें

अपनी इनपुट इमेज के साथ POST /assets भेजें। रिस्पॉन्स में image_url मिलता है। आप image_urls में सीधे कोई बाहरी इमेज URL या base64 data URI भी दे सकते हैं।
2

एडिट बनाएं

अपने प्रॉम्प्ट और रेफ़रेंस के साथ POST /generate/image/krea/krea-3 भेजें। रिस्पॉन्स से job_id सेव कर लें।
3

परिणाम प्राप्त करें

GET /jobs/{job_id} को तब तक पोल करें जब तक status का मान completed न हो जाए। आउटपुट result.urls[0] में मिलता है।
अपना API token अपने सर्वर पर ही रखें। इसे कभी भी क्लाइंट-साइड कोड में न भेजें।

पैरामीटर

width और height के साथ, आउटपुट को सबसे नज़दीकी समर्थित आस्पेक्ट रेशियो और 1k या 2k कैनवस पर राउंड किया जाता है। सटीक पिक्सेल डाइमेंशन की गारंटी नहीं है।किसी seed को दोबारा इस्तेमाल करने से एक जैसे परिणाम की गारंटी नहीं मिलती, क्योंकि प्रॉम्प्ट एक्सपैंशन का चरण हर रन में अलग हो सकता है।

थिंकिंग मोड

जनरेट करने से पहले, Krea 3 आपके प्रॉम्प्ट की व्याख्या करता है। thinking_mode तय करता है कि यह कितनी प्लानिंग करे। यदि आप thinking_mode छोड़ देते हैं, तो API fast का उपयोग करता है। दोनों मोड regional_edit को सपोर्ट करते हैं।

रीजनल एडिट

regional_edit: true के साथ, Krea 3 इमेज के सिर्फ़ उन्हीं हिस्सों को दोबारा जनरेट करता है जिन्हें बदलना है। बाकी सब कुछ बिल्कुल पहले जैसा रहता है, इसलिए आप क्वालिटी खोए बिना एक ही इमेज को बार-बार एडिट कर सकते हैं। इसे लोकल एडिट के लिए इस्तेमाल करें, जहां बाकी इमेज पिक्सेल-दर-पिक्सेल वैसी ही रहनी चाहिए: किसी ऑब्जेक्ट का रंग बदलना या उसे बदल देना, कोई एलिमेंट जोड़ना या हटाना, किसी डिटेल को ठीक करना, या किसी साइनबोर्ड का टेक्स्ट बदलना। नवीनतम आउटपुट पर एक के बाद एक एडिट करने का यही सुरक्षित तरीका है। ग्लोबल एडिट के लिए इसे छोड़ दें, जिनमें पूरी इमेज को दोबारा रेंडर होना चाहिए: स्टाइल बदलना, लाइटिंग बदलना, मौसम या दिन का समय बदलना, रीफ़्रेमिंग, या कई इमेज को मिलाकर नया सीन बनाना। सामान्य एडिट पूरी इमेज को दोबारा रेंडर करते हैं, इसलिए नवीनतम आउटपुट को बार-बार एडिट करने पर आर्टिफ़ैक्ट जमा हो सकते हैं। रीजनल एडिट के लिए image_urls में कम से कम एक इमेज ज़रूरी है।

प्रॉम्प्ट लिखना

Krea 3 निर्देशों का पालन करने वाला एडिटर है। एडिट को सरल भाषा में लिखें:
  • बदलाव से शुरुआत करें। सिर्फ़ वही डिटेल जोड़ें जो उसे पूरा करने में मदद करें।
  • जब बाकी इमेज वैसी ही रहनी चाहिए, तो अंत में एक वाक्य जोड़ें जो उसे बनाए रखने को कहे। जो कुछ भी वैसा रहना चाहिए, उसकी पूरी सूची न दें।
  • जब प्रॉम्प्ट में एक से ज़्यादा इमेज हों, तो हर इमेज का ज़िक्र उसमें दिखने वाली चीज़ से करें। उदाहरण के लिए: “दूसरी इमेज वाले स्नीकर को पहली इमेज वाले व्यक्ति को पहनाएं।“

इमेज रेफ़रेंस

  • Krea 3 हर रेफ़रेंस को उसके अपलोड किए गए रेज़ोल्यूशन पर इस्तेमाल करता है। 4 MP से बड़े रेफ़रेंस को 4 MP पर रीसाइज़ कर दिया जाता है।
  • ज़्यादातर एडिट के लिए लगभग 1 MP काफ़ी है। रेफ़रेंस भेजने से पहले उसे अपस्केल न करें।
  • जब बारीक डिटेल मायने रखती हों (छोटा टेक्स्ट, लोगो, कपड़ा, वाइड शॉट में चेहरे), तो आपके पास मौजूद इमेज का सबसे ज़्यादा रेज़ोल्यूशन वाला वर्शन भेजें।
  • एक अनुरोध में पांच या ज़्यादा रेफ़रेंस होने पर, हर रेफ़रेंस को रीसाइज़ किया जाता है ताकि उसकी सबसे लंबी साइड अधिकतम 1536 px हो। पूरी डिटेल वाले रेफ़रेंस के लिए चार या उससे कम भेजें।

Zero Data Retention

Krea 3 एंटरप्राइज़ वर्कस्पेस के लिए Zero Data Retention को सपोर्ट करता है। X-Api-Zero-Data-Retention: 1 हेडर भेजें। Zero Data Retention के साथ:
  • image_urls की हर इमेज base64 data URI होनी चाहिए।
  • thinking_mode का मान fast या high हो सकता है।
  • एक अनुरोध में अधिकतम 4 इमेज रेफ़रेंस इस्तेमाल किए जा सकते हैं।

मूल्य निर्धारण

प्रति इमेज कीमत आउटपुट रेज़ोल्यूशन, थिंकिंग मोड और इमेज रेफ़रेंस पर निर्भर करती है।

संबंधित

जॉब लाइफ़साइकिल

जॉब स्टेटस, पोलिंग और परिणाम।

वेबहुक

पोलिंग के बजाय जॉब पूरा होने पर सूचना पाएं।