intensity, complexity e movement — que moldam a direção criativa do Krea 2 antes de uma imagem ser gerada, mantendo o seu prompt intacto. Eles são alimentados por LoRAs treinadas no Krea 2 e ficam expostos diretamente na API.
Os três sliders
Todos os três sliders aceitam um número inteiro de −100 a 100, com 0 como neutro (nenhuma LoRA aplicada).intensity — quão estilizada a imagem parece
intensity — quão estilizada a imagem parece
Empurra a estilização geral do resultado. Valores negativos puxam para uma renderização apagada e discreta; valores positivos empurram para visuais ousados, expressivos e fortemente estilizados.
complexity — quão densa é a composição
complexity — quão densa é a composição
Controla quanta informação visual o Krea 2 coloca no quadro. Valores negativos favorecem composições limpas e mínimas (bom para ícones, ilustração editorial, fotografia de produto). Valores positivos produzem cenas mais ricas e movimentadas, com mais detalhes.
movement — quanto movimento a cena carrega
movement — quanto movimento a cena carrega
Controla a energia da pose e o movimento de câmera implícito. Valores negativos mantêm os sujeitos estáticos e bem fixados; valores positivos introduzem poses dinâmicas, motion blur e enquadramentos de câmera mais marcantes.
Os sliders generativos são independentes de
creativity. creativity controla a expansão do prompt (quão literalmente o Krea 2 segue o seu texto); os sliders moldam o caráter visual do resultado.Requisição
Passe qualquer combinação dos três campos junto com seu prompt. Omitir um campo é o mesmo que enviar0.
Parâmetros
Os sliders são suportados nas três variantes do Krea 2 —
krea-2/medium, krea-2/large e krea-2/medium-turbo. Eles não alteram o preço de uma geração — veja preços.Endpoints
Escolhendo configurações
Alguns pontos de partida que tendem a funcionar bem:- Design limpo, ícones, ilustração editorial —
complexitymais baixa (ex.:-60), mantenhamovementpróximo de0. - Trabalho cinematográfico / moda / personagem — aumente
intensity(ex.:+60), adicione um pouco demovement(ex.:+30). - Mundos e cenas expressivas — empurre tanto
intensityquantocomplexitypara o positivo; adicionemovementse quiser energia cinética. - Explorando um prompt — comece com os três em
0, depois mude um slider por vez para conseguir atribuir a mudança visual a um controle específico.