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3D Objects ワークスペースでは、画像やテキストプロンプトを、ダウンロード可能または Krea 内で直接使用できる、フルテクスチャ付きの 3D アセットに変換できます。従来の 3D ソフトウェアのオーバーヘッドなしに、3D をワークフローに組み込みたいアーティストやクリエイター向けに設計されています。

画像から 3D

既にスケッチ、レンダー、または製品写真がある場合、Image to 3D が推奨の出発点です。 ワークフロー例:
  1. 入力カードの Add image をクリックして、変換したいオブジェクトの明確な画像をアップロードします。
  2. 左上のドロップダウンで希望する 3D モデルを選択します。(参照: 利用可能な モデル)
  3. よりリアルなマテリアルとライティング動作が必要な場合は、必要に応じて PBR を有効にします。
  4. Generate をクリックし、出力カードで 3D プレビューを確認します。
PBR (Physically Based Rendering) は、3D 出力にマテリアルのリアリティのレイヤーを追加するオプション設定です。
最良の結果を得るには、メインオブジェクトが背景から明確に分離され、十分に照らされた画像を使用してください。
3D Image
3D オブジェクトを生成した後、結果の下に 4 つのオプションが表示されます: RetryReuse parametersSend to RealtimeDownload
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3D ファイルのダウンロード

3D オブジェクトを生成してダウンロードすると、さまざまな下流のツールやワークフローで使用できます:
  • モデルを OBJ、FBX、GLB として、コンテンツ作成ツール (Blender、Maya、Cinema 4D) に取り込み、さらなるモデリング、リトポロジー、テクスチャリング、リギングを行えます。
  • GLB を、glTF/GLB をサポートするウェブビューア、ゲームエンジン、AR フレームワークで直接使用して、PBR マテリアルによるリアルタイムレンダリングが可能です。
  • STL としてエクスポートして、PrusaSlicer や Cura などのスライサーソフトウェア経由で 3D プリント、プロトタイピング、製造に使用できます。
  • 密なジオメトリと頂点カラーが重要な場合、PLY をエクスポートしてスキャンのクリーンアップ、測定、科学的可視化に使用できます。
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3D から Realtime へ

Send to Realtime をクリックすると、3D メッシュが Krea の Realtime キャンバスに直接送信され、画像生成の構図参照として使用できます。Realtime モデルはオブジェクトの形状と空間レイアウトを読み取り、出力を導くため、構図をプロンプトで説明することなく、3D アセットのポーズや構造にマッチした、完全にスタイライズされテクスチャ付きの画像を生成できます。

動画モデル

モデル説明速度品質計算コスト
Hunyuan3D 3.1 Proオプションの PBR マテリアル、マルチビュー入力、クリーンなメッシュのための調整可能なフェイスカウントを備えた高忠実度のテキスト/画像から 3DLowHigh~300
TRELLIS 2高品質な 3D アセット作成のためのネイティブ 3D 生成モデルLowHigh~250
Hunyuan3D-2mini-Turbo最速の 3D モデル生成器MediumMedium7
Hunyuan3D-2高品質な 3D モデル生成器LowMedium10
Hunyuan3D-2.1高品質な 3D モデル生成器LowMedium25
Tripo高品質な 3D モデル生成器LowMedium8
TRELLIS高品質な 3D モデル生成器LowMedium10