Enhancer란
Krea Enhancer는 이미지와 영상을 위한 AI 기반 업스케일링 및 리파인 도구입니다. 해상도를 개선하고, 손실된 디테일을 복원하며, 선명도를 높이도록 설계되었습니다 — 기존 에셋이든 Krea에서 이전에 생성한 이미지든 상관없습니다.
일반적인 활용 사례는 인쇄를 위한 저해상도 아카이브 이미지의 확대, 흐리거나 노출 부족인 사진의 선명화, 저해상도 AI 결과물을 더 큰 형식에 적합한 품질로 끌어올리는 것 등입니다.
이미지의 스타일이나 외형을 크게 변경하려면 Edit 도구를 사용하세요.
Enhancer는 이미지의 더 선명하고 고해상도인 버전이 어떤 모습일지 AI로 재구성합니다 — 원래 있던 것을 복원하는 것이 아닙니다. 예를 들어 흐릿한 표지판의 텍스트가 실제로 무엇이었는지는 밝힐 수 없습니다. Enhancer는 크리에이티브 도구이지 포렌식 도구가 아닙니다.
Enhancer는 언제 사용해야 하나요
| 상황 | 참고 |
|---|
| 노출 과다 또는 노출 부족의 사진 | AI가 잃어버린 하이라이트나 섀도 디테일을 채워 넣습니다 |
| 모션 블러 또는 느린 셔터 속도 | 체감 선명도를 복원합니다 |
| 픽셀화 없이 좁은 영역 확대 | 2x 또는 4x 업스케일링 사용 |
| 초점이 나간 요소 | 인물에는 얼굴 감지와 함께 사용하세요 |
| 저해상도이거나 심하게 압축된 원본 이미지 | 어떤 모델이든 잘 작동합니다 |
| 더 높은 해상도가 필요한 AI 생성 이미지 | 예: 1024px 결과물을 인쇄용 4K로 업스케일 |
| 낮은 품질의 디지털 렌더 | Topaz Generative가 미세한 텍스처와 디테일을 더합니다 |
시작하기
1. 이미지 업로드 또는 선택
향상하려는 이미지를 업로드하거나 이전 Krea 생성물 중에서 선택하세요. 좌측 사이드바에서 이전 향상 작업에 빠르게 접근할 수 있습니다.
2. 향상 모델 선택
모델 선택기는 페이지 왼쪽 하단에 있습니다. 각 모델마다 노출되는 컨트롤 세트가 다르므로 설정을 조정하기 전에 먼저 모델을 선택하세요. 어떤 모델을 사용할지 안내는 이 페이지 마지막의 모델 비교 표를 참고하세요.
3. 업스케일 배수 설정
네 가지 스케일 옵션이 있습니다: 1x, 2x, 4x, 8x.
원본 해상도는 충분한데 선명도나 명료도 개선이 필요할 때는 1x를 사용하세요. 출력 크기도 함께 늘리고 싶다면 더 높은 배수를 선택하세요. 배수가 높을수록 AI가 디테일을 해석하고 채울 여지가 커져 텍스처와 가장자리에 미세한 변형이 생길 수 있음을 참고하세요.
4. 설정 조정
사용 가능한 설정은 모델에 따라 다릅니다. 아래 표에 각 설정이 설명되어 있습니다.
| 설정 | 모델 | 설명 |
|---|
| Strength | Krea Enhance | AI가 얼마나 많은 추가 디테일을 만들어낼지를 제어합니다. 값이 높을수록 AI 해석이 강한 더 선명한 결과가 나옵니다. |
| Resemblance | Krea Enhance | 값이 높을수록 결과가 원본 이미지에 가깝게 유지됩니다. 값이 낮을수록 더 큰 변형을 허용합니다. |
| Clarity | Krea Enhance | 값이 높을수록 결과가 제공된 프롬프트 쪽으로 밀립니다. |
| Sharpness | Krea Enhance, Upscale V1 | 결과의 선명도를 높입니다. AI적인 설정이라기보다 전통적인 이미지 설정에 가깝습니다. |
| Match color | Krea Enhance | 활성화하면 결과 컬러 팔레트가 원본 이미지와 정확히 일치합니다. |
| Denoise | Topaz, 모든 모델 | 필름 그레인, 센서 노이즈, 압축 아티팩트를 줄입니다. |
| Model | Topaz | Topaz 하위 모델을 선택합니다: Standard, Low Resolution, High Fidelity, CGI. |
| Face detection | Topaz, 모든 모델 | 얼굴 인식 기반 향상을 활성화합니다. Face Creativity와 Face Strength 설정을 잠금 해제합니다. |
| Face creativity | Topaz, 모든 모델 | AI가 흐릿하거나 불분명한 얼굴 요소를 얼마나 재구성할지를 제어합니다. |
| Face strength | Topaz, 모든 모델 | 얼굴 향상 효과의 강도를 제어합니다. |
| Creativity | Topaz Generative | Strength와 유사하며, 생성 디테일과 AI 해석을 증가시킵니다. |
| Texture | Topaz Generative | 미세 디테일의 밀도를 제어합니다. 낮은 값은 기존 디테일을 업스케일하며, 높은 값은 추가 텍스처를 생성합니다 — 그림에 붓 자국을 더하거나 풍경에 풀잎을 더 그리는 식입니다. |
높은 디테일 설정에 관한 참고. Strength, Clarity, Sharpness, Texture는 각각 개선처럼 들리지만, 값이 높다고 항상 좋은 것은 아닙니다. 높은 텍스처로 그림을 업스케일하면 원본에 없던 붓 자국을 채워 넣어, 가까이서는 진짜 같아 보여도 전체 크기에서는 노이지하게 느껴질 수 있습니다. 사진의 경우 높은 Sharpness와 Clarity 설정은 매끄러운 표면에 과도한 텍스처 효과를 만들어 원래 깨끗한 피부에 모공과 잔주름을 드러낼 수 있습니다.
올바른 접근은 보수적으로 시작해 원하는 결과에 도달할 때까지만 설정을 올리는 것입니다.
5. 프롬프트 추가(선택)
프롬프트는 원하는 최종 이미지를 서술하며, AI가 누락된 디테일을 어떻게 채울지 결정하는 데 도움을 줍니다. 특히 원본 이미지가 모호할 때 유용합니다 — 예를 들어 옷차림과 외형이 불분명한 실루엣 인물처럼요.
원하는 변경이 아니라 원하는 최종 이미지를 서술하세요. “장면을 밤에서 낮으로 바꿔줘”가 아니라 “밝은 대낮의 장면”이라고 쓰세요.
6. Scene Transfer (Krea Legacy 전용)
Scene Transfer는 이미지의 조명, 환경, 무드를 수정할 수 있게 해줍니다. 참고 장면을 업로드하거나 텍스트 기반의 장면 설명을 입력해 변환을 안내하세요. 예를 들어 “시네마틱한 블루 조명” 설명을 적용하면 이미지가 하이 콘트라스트의 필름 감성 룩으로 옮겨갑니다.
7. 향상 실행
Enhance를 클릭해 처리를 시작하세요. 생성 시간은 선택한 모델과 업스케일 배수에 따라 대략 10초에서 120초 정도입니다.
완료되면 비교 슬라이더를 드래그해 전/후 버전을 나란히 보거나, 오른쪽 하단의 뷰 컨트롤러로 레이아웃을 전환할 수 있습니다. 결과는 화면 하단에 썸네일로 나타나며 Assets에도 저장됩니다. 동일한 이미지에 대해 서로 다른 설정으로 여러 번 향상을 실행할 수 있으며 — 각 결과가 별도의 썸네일로 저장되어 직접 비교할 수 있습니다. 여러 향상 작업을 동시에 실행할 수도 있습니다.
향상 프리셋 (Krea Legacy)
Krea Legacy 모델에서 프리셋은 특정 미감을 목표로 슬라이더 설정을 자동으로 조정합니다.
| 프리셋 | 설명 |
|---|
| Default | 균형 잡힌 선명도와 명료도, 표준 AI 리파인 |
| Flat Sharp | 컬러 그레이딩을 바꾸지 않고 텍스처와 선명도 강화 |
| Strong | 대비와 디테일 강도 증가 |
| Reinterpretation | AI가 해상도를 개선하면서 구도를 크리에이티브하게 재해석 |
| Oil Painting | 가장자리를 부드럽게 하고 텍스처를 회화적으로 조정 |
| Digital Art | 스타일리시하고 정교한 디지털 룩 생성 |
이미지 향상 모델
| 모델 | 설명 | 속도 | 최대 해상도 |
|---|
| Krea Enhance | 디테일 추가와 저해상도 AI 이미지 개선에 적합한 생성형 업스케일러 | 30초 | 8K |
| Upscale V1 | 기존 디테일을 잘 보존하는 빠르고 중립적인 업스케일러 | 5초 | 8K |
| Bloom | 원본 이미지에 충실히 디테일을 더하는 크리에이티브 업스케일러, 최대 8K | 60초 | 10K |
| Topaz | 고급 컨트롤을 갖춘 강력한 업스케일러 | 10초 | 22K |
| Topaz Generative | 크리에이티브한 텍스처 생성이 가능한 더 AI 지향적인 Topaz 버전 | 40초 | 16K |
| Krea Legacy | 원본 향상 모델, Scene Transfer 포함 | 30초 | 4K |
업스케일 크기에 관한 참고
업스케일 배수는 가로와 세로의 증가를 의미하지, 총 파일 크기의 증가가 아닙니다. 이미지 크기는 두 방향으로 확대되므로 전체 크기는 다음과 같이 증가합니다:
| 업스케일 배수 | 원본 대비 출력 이미지 크기 |
|---|
| 1x | 1x |
| 2x | 4x |
| 4x | 16x |
| 8x | 64x |
이미 2x로 향상된 이미지에 다시 1x 향상을 실행하면, 두 번째 패스는 원본이 아닌 2x 버전에서 작동합니다. 향상을 반복하면 AI의 해석이 누적되므로, 순서에 주의하는 것이 좋습니다.
큰 인쇄물처럼 고해상도가 필요한 경우, 8x로 바로 뛰어넘기보다 2x 후 4x처럼 단계별로 업스케일하는 것이 더 통제된 결과를 냅니다.
영상 향상
영상 향상은 이미지 향상과 동일한 인터페이스를 사용하되, 모델과 설정 세트가 다릅니다. 영상 업스케일링은 특히 높은 해상도나 프레임 보간을 활성화하면 컴퓨트 예산을 빠르게 소모할 수 있음을 유의하세요.
영상 업스케일링은 컴퓨트 예산을 빠르게 소모할 수 있습니다.
영상 업스케일링 설정
| 설정 | 옵션 | 설명 |
|---|
| Resolution | 최대 8K (모델에 따라) | 출력 해상도. 기본값은 원본 크기입니다. |
| Enhancement | On/Off | AI 향상 처리의 마스터 토글. |
| Video type | Progressive, Interlaced, Progressive & Interlaced | 원본 푸티지 포맷. 대부분의 최신 디지털 영상은 progressive입니다. |
| Model | Proteus, Iris, Artemis, Nyx, Gaia, Apollo | Topaz 하위 모델 선택. 아래 비교 표를 참고하세요. |
| Focus fix | None, Normal, Strong | 원본 푸티지의 초점이 나간 요소를 보정하려 시도합니다. |
| Parameters | Auto, Manual | 대부분의 사용자에게는 Auto를 권장합니다. Manual은 압축 아티팩트 감소, 디테일 복원, 사전 블러, 샤프닝, 노이즈 감소, 헤일로 최소화 컨트롤을 노출합니다. |
| Creativity | Low, High | AI의 해석 범위를 제어합니다. Low는 보수적이고, High는 더 공격적인 향상을 적용합니다. |
프레임 보간 설정
프레임 보간은 기존 프레임 사이에 새 프레임을 생성해 프레임 레이트를 높이거나 슬로우 모션 효과를 만듭니다.
| 설정 | 옵션 | 설명 |
|---|
| Frame interpolation | On/Off | 프레임 생성을 활성화합니다. |
| Frame rate | 30, 60, 90, 120 fps | 출력 영상의 목표 프레임 레이트. |
| Model | Apollo | 프레임 보간과 슬로우 모션의 기본 모델. |
| Slow motion | 1x ~ 8x | 슬로우 모션 배수. 3x 값은 원본보다 세 배 느린 푸티지를 만듭니다. |
| Fix duplicate frames | On/Off | 중복 프레임을 감지해 보간 프레임으로 교체합니다. |
| Sensitivity | 0-100% | 모델이 모션에 얼마나 공격적으로 반응할지를 제어합니다. 기본값은 9%입니다. |
그레인 설정
| 설정 | 옵션 | 설명 |
|---|
| Grain | On/Off | 자연스럽거나 시네마틱한 룩을 위해 필름 그레인 효과를 더합니다. |
| Strength | 0.0 - 0.1 | 그레인 강도. 기본값은 매우 은은한 0.02입니다. |
| Size | 0.1 - 5.0 | 그레인 입자 크기. 기본값은 1.0. 작은 값일수록 더 미세한 그레인이 됩니다. |
Krea Video 설정
| 설정 | 옵션 | 설명 |
|---|
| Upscaling level | 1x, Max | 원본 크기를 유지하려면 1x, 4096x2160으로 확대하려면 Max를 사용하세요. |
| Frame rate | 30, 60, 120 fps | 출력의 목표 프레임 레이트. |
| Prompt | 텍스트 | AI가 푸티지를 정확히 처리하도록 영상 내용을 서술하세요. |
| AI strength | 0-100% | AI가 프롬프트 쪽으로 푸티지를 얼마나 강하게 조정할지 제어합니다. 기본값은 39%입니다. |
| Resemblance | 0-100% | 결과가 원본과 얼마나 가깝게 매칭될지 제어합니다. 기본값은 48%. 값이 높을수록 원본에 더 가깝게 유지됩니다. |
| Preset | Cinematic, Render, Animation | 서로 다른 영상 유형에 최적화된 사전 구성 설정. |
| Looped | On/Off | 시작과 끝 프레임이 매칭되어 매끄럽게 루핑되어야 할 때 활성화합니다. |
Topaz 하위 모델 비교
| 모델 | 적합한 용도 | 강점 | 한계 |
|---|
| Proteus | 일반 업스케일링 | 압축, 디테일, 샤프닝의 수동 컨트롤을 갖춘 다재다능한 기본값 | 전용 모델에 비해 텍스처가 더 부드러워질 수 있음 |
| Iris | 얼굴 향상 | 저-중 품질 영상에서 Proteus보다 나은 얼굴 명료도와 선명도 | 클로즈업 확대 시 왜곡이나 뒤틀림 발생 가능 |
| Artemis | 노이즈 제거 | Nyx보다 선명도를 더 유지하며 좋은 노이즈 제거 | Nyx보다 덜 부드러워지며 잔여 노이즈가 남을 수 있음 |
| Nyx | 노이즈 제거, 아카이브 푸티지 | 특히 오래된 푸티지의 노이즈와 그레인 제거에 효과적 | 공격적인 스무딩이 미세 디테일과 사실감을 줄일 수 있음 |
| Gaia | 고품질 원본, 애니메이션 | 1080p 이상 입력의 업스케일링과 애니메이션 디테일 추출에 적합 | 저품질 원본 푸티지에는 덜 효과적 |
| Apollo | 슬로우 모션 | 부드러운 4x, 8x 슬로우 모션 효과 생성 | 슬로우 모션과 프레임 보간을 위해 특화됨 |