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Realtime이란

Krea Realtime은 캔버스를 능동적인 크리에이티브 표면으로 바꿔주는 라이브 생성 도구입니다. 그리거나, 입력하거나, 요소를 조정하는 동안 결과가 즉시 갱신됩니다. 대기 큐도, 기다림도, 눌러야 할 렌더 버튼도 없습니다. 화면 오른쪽에 표시되는 결과는 매 순간의 캔버스를 반영합니다. AI 모델에 바로 연결된 스케치패드라고 생각해 보세요. 러프한 스트로크, 단순한 도형, 느슨한 색 블록만으로도 생성을 안내하기에 충분합니다. 캔버스를 더 다듬을수록 결과는 더 정밀해집니다.

한눈에 보기

항목세부 정보
출력 유형이미지, 영상
그리기 모드Draw, Web Camera, Screen Record, Text Only
화면 비율1:1, 3:2, 2:3
해상도512px (빠른 모델), 1024px (품질 모델)
단축키지원 — 아래 키보드 단축키 참고

개요

Realtime 인터페이스는 두 개의 패널로 나뉩니다. 왼쪽은 모든 입력이 이루어지는 캔버스이고, 오른쪽은 캔버스와 프롬프트의 현재 상태를 실시간으로 반영하는 라이브 출력입니다. 새 브러시 자국, 색 조정, 프롬프트 업데이트 등 여러분이 만드는 모든 변화는 즉시 감지되어 결과에 반영됩니다. 프롬프트 상자 아래에서 이미지 또는 영상 생성 사이를 전환하고, 그리기 모드를 선택하며, 화면 비율을 설정할 수 있습니다. 인터페이스 좌측 하단에서는 모델 선택과, 캔버스를 완전히 숨겨 결과에 집중할 수 있게 해주는 미리보기 토글을 이용할 수 있습니다.

Realtime은 언제 사용해야 하나요

Realtime은 빠른 아이디에이션, 시각적 탐색, 그리고 처음부터 정확히 지정하기보다 감각적으로 결과를 찾아가고 싶은 상황에 잘 어울립니다. 구도를 실험하고, 모델이 형태와 색을 어떻게 해석하는지 테스트하며, 라이브 카메라 피드나 화면 공유를 크리에이티브 입력으로 사용하고 싶을 때 특히 잘 작동합니다. 그리는 요소 없이 프롬프트 중심으로 더 신중하게 생성하려면 Krea Image가 더 나은 출발점입니다.

시작하기

시작하려면 Krea 대시보드에서 Realtime 세션을 여세요. 왼쪽 캔버스, 오른쪽 라이브 출력이 있는 분할 패널 인터페이스가 표시됩니다. 프롬프트 상자에 프롬프트를 입력한 뒤 캔버스에서 그리기나 조정을 시작하세요. 작업하는 동안 결과가 계속 갱신됩니다. 어디서 시작할지 확신이 없다면 내장된 Examples 중 하나를 선택해 사전 설정된 캔버스와 프롬프트를 불러오세요. Realtime이 무엇을 할 수 있는지 보여주고 이를 수정해 출발점으로 삼기 위해 설계되어 있습니다.
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캔버스와 그리기 도구

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왼쪽 캔버스는 여러분의 입력 표면입니다. 캔버스에 놓거나 그린 모든 것은 AI 모델이 해석해 결과에 반영합니다. 사용 가능한 도구는 다음과 같습니다:
  • Select 도구(단축키: V)는 이미 캔버스에 있는 요소를 클릭해 위치를 옮길 수 있게 해줍니다. 다른 콘텐츠에 영향을 주지 않고 도형, 이미지, 생성 요소를 이동할 때 사용하세요.
  • Brush 도구(단축키: B)는 일반적인 페인트 브러시처럼 동작합니다. 색상, 크기, 불투명도를 설정해 캔버스에 직접 칠할 수 있습니다. 러프한 스트로크로도 괜찮습니다 — AI가 그 흔적을 해석해 생성에 반영합니다.
  • Eraser 도구(단축키: X)는 캔버스에서 콘텐츠를 지웁니다. 브러시와 마찬가지로 일반 이미지 편집 도구와 유사하게 동작합니다.
  • Background color 도구는 캔버스 배경의 단색 채움을 변경합니다. 다른 요소를 추가하기 전에 베이스 톤을 설정하기에 유용합니다.
  • Shape 도구를 사용하면 원(단축키: C), 사각형(단축키: R), 삼각형(단축키: T)을 캔버스에 배치할 수 있습니다. 도형은 프리핸드 그리기 없이 구도와 공간 레이아웃을 빠르게 정의하는 방법입니다.
  • Upload image 도구(단축키: I)는 이미지 파일을 캔버스에 직접 배치할 수 있게 해줍니다. Krea 에셋 라이브러리에서 이전에 업로드한 이미지도 가져올 수 있습니다. 업로드된 이미지는 모델이 생성에 반영할 시각 참조로 작동합니다.
  • Live capture 도구는 웹캠을 라이브 입력 스트림으로 연결합니다. 모델이 카메라 피드를 지속적으로 해석해 결과를 갱신합니다. 모션 기반이거나 퍼포먼스 기반 크리에이티브 작업에 유용합니다.
  • Generate image 도구(단축키: G)는 AI로 생성한 이미지를 캔버스에 직접 배치할 수 있게 해주며, 이후 생성의 참조 레이어로 사용할 수 있습니다.

그리기 모드

그리기 모드는 모델이 주요 시각 입력으로 무엇을 사용할지를 결정합니다. 프롬프트 상자 아래의 선택기를 사용해 모드를 전환할 수 있습니다.
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  • Draw가 기본 모드입니다. 캔버스 자체 — 브러시 자국, 도형, 업로드한 이미지 — 가 입력으로 사용됩니다.
  • Web Camera는 캔버스를 웹캠의 라이브 피드로 대체합니다. 모델이 카메라 스트림을 실시간으로 해석해 형태, 색상, 움직임을 읽습니다. 이 모드에서 AI 강도를 낮추면 결과가 실제 카메라 피드에 가깝게 유지되고, 높이면 더 추상화되고 스타일 중심의 해석으로 결과가 밀립니다.
  • Screen Record를 사용하면 브라우저 탭을 시각 입력으로 공유할 수 있습니다. 해당 탭에 보이는 어떤 콘텐츠든 — 레퍼런스 보드, 웹사이트, 디자인 파일 — 모델이 지속적으로 읽습니다. 외부 시각 참조를 직접 업로드하지 않고 사용하기에 유용한 방법입니다.
  • Text Only는 시각 입력을 완전히 비활성화합니다. 모델이 캔버스 참조 없이 프롬프트만으로 생성합니다.

출력 유형, 화면 비율, 시드

프롬프트 상자 아래에서 ImageVideo 출력 사이를 전환할 수 있습니다. Realtime의 영상 생성은 이미지 모드와 동일한 캔버스·프롬프트 입력으로 구동되는 짧은 클립을 만듭니다. 화면 비율은 정사각형, 가로, 세로 결과가 필요한지에 따라 1:1, 3:2, 2:3으로 설정할 수 있습니다. Seed 버튼은 현재 결과의 새 변형을 생성합니다. 전반적인 방향은 만족하지만 대안을 탐색하고 싶다면 Seed를 클릭해 동일한 입력을 기반으로 새 결과를 만드세요.

모델 선택

인터페이스 좌측 하단의 Model 버튼으로 생성에 사용할 모델을 선택할 수 있습니다. 현재 Realtime에서 사용할 수 있는 모델은 다음과 같습니다:
모델해상도참고
Cartoon Fast512px스타일리시한 카툰 미감, 빠른 생성
CGI Fast512px컴퓨터 생성 이미지 룩, 빠른 생성
Concept Fast512px컨셉 아트 스타일, 빠른 생성
Photo Fast512px사실적인 결과, 빠른 생성
HD Quality1024px스타일 옵션이 있는 더 높은 해상도 결과
Flux Realtime Quality1024px학습된 스타일을 지원하는 품질 결과
Realtime Video Frame Consistency일관된 영상 생성에 최적화
Realtime Edit Fast512px캔버스 기반 편집 워크플로우에 최적화
512px의 빠른 모델은 촘촘한 피드백 루프가 필요하고 여전히 탐색 중일 때 가장 좋습니다. 1024px의 품질 모델은 더 상세한 결과를 만들며, 방향이 정해지고 고해상도 결과를 원할 때 더 적합합니다.

작업 저장하기

결과가 만족스러우면 출력 패널 하단에서 두 가지 옵션을 이용할 수 있습니다. Upscale은 현재 결과를 Krea의 업스케일링 파이프라인에 보내 해상도와 디테일을 높이고, Download는 이미지를 기기에 바로 저장합니다.

키보드 단축키

동작단축키
Select 도구V
BrushB
EraserX
원 도형C
사각형 도형R
삼각형 도형T
이미지 업로드I
이미지 생성G