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L'entraînement Krea 2 LoRA est désormais disponible

by The Krea Team

L'entraînement Krea 2 LoRA est désormais disponible

Krea 2 est conçu autour du contrôle du style : pas seulement ce qui doit apparaître dans une image, mais comment elle doit se ressentir. Les références de style et les moodboards vous permettent déjà de guider Krea 2 avec des exemples visuels. L'entraînement LoRA va un pas plus loin.

À partir d'aujourd'hui, nous déployons l'entraînement Krea 2 LoRA en version bêta — notre système de fine-tuning le plus puissant à ce jour. Entraînez Krea 2 sur votre propre style, objet ou personnage avec précision, puis utilisez-le directement dans l'outil Image.

Les LoRAs Krea 2 sont disponibles pour les abonnés Max et Business pendant la phase de test en bêta.

Les LoRAs ne sont pas nouvelles sur Krea — nous les supportons depuis un moment sur Flux, Qwen et Wan. Ce qui change, c'est la qualité. Les LoRAs Krea 2 conservent l'identité du style, du personnage et du matériau à un niveau jamais vu avec les précédents backbones.

Comment ça marche

Trois étapes, d'un dossier d'images à une LoRA Krea 2 réutilisable.

1. Ouvrir l'entraîneur

Rendez-vous sur /train, cliquez sur Entraîner une nouvelle LoRA, puis sur Étape suivante.

2. Ajouter des images, choisir le modèle, définir les étapes

Déposez un ensemble d'images (au moins trois) qui partagent le style, le personnage ou l'objet que vous souhaitez capturer.

Dans la barre latérale droite, choisissez Krea 2 Medium ou Krea 2 Large — Large entraîne une LoRA plus puissante, Medium entraîne plus rapidement. Ajustez Étapes si vous souhaitez que la LoRA apprenne plus agressivement ; la valeur par défaut est adaptée à la plupart des jeux de données.

Krea génère automatiquement des légendes pour votre jeu de données avant l'entraînement. Les légendes indiquent à l'entraîneur ce qu'il doit apprendre et ce qu'il doit ignorer, ainsi un arrière-plan ou un accessoire ponctuel ne devient pas accidentellement partie de la LoRA. Vous pouvez modifier les légendes avant de lancer l'entraînement.

3. Utiliser dans l'outil Image

À la fin de l'entraînement, votre LoRA apparaît dans votre bibliothèque Train avec des images d'aperçu. Ouvrez-la depuis là, ou cliquez sur le bouton LoRA lors de la génération dans l'outil Image avec Krea 2 sélectionné.

Vous pouvez ajuster la force à la hausse ou à la baisse, et combiner plusieurs LoRAs — superposez un personnage avec un style, ou mélangez deux langages visuels.

Quand utiliser une LoRA

Les références de style sont parfaites pour guider une génération unique. Une LoRA est préférable quand vous souhaitez qu'une direction visuelle devienne réutilisable — un look pictural appliqué à plusieurs sujets, un personnage placé dans de nouvelles scènes, un langage produit ou marque que vous pouvez continuer à générer sans reconstruire la direction à chaque fois.

Les LoRAs Krea 2 sont particulièrement utiles quand ce qui vous importe n'est pas facilement décrit dans un prompt : une texture, un visage récurrent, un objet de marque, un style de croquis, une habitude d'éclairage, un matériau étrange.

Créé avec une LoRA Krea 2

beccu.studio

@beccu.studio

"Une LoRA créature personnalisée entraînée sur Krea 2 — même identité à travers des scènes et ambiances très différentes."
Personnage créature duveteuse généré avec une LoRA Krea 2 par beccu.studioCréature verte duveteuse, LoRA Krea 2 par beccu.studioDeux créatures rouges duveteuses s'embrassant devant une ville nocturne, LoRA Krea 2 par beccu.studioDeux créatures vers dans une forêt luxuriante, LoRA Krea 2 par beccu.studioUne autre créature verte duveteuse, LoRA Krea 2 par beccu.studioPortrait de créature, LoRA Krea 2 par beccu.studio

Quelques conseils

Utilisez un jeu de données ciblé. Pour un style, gardez les images visuellement cohérentes mais assez variées pour que le modèle apprenne le style au lieu de mémoriser une composition unique. Pour un personnage, incluez différents angles, expressions, éclairages et arrière-plans.

Les légendes comptent. Si une image contient un détail que vous ne voulez pas que la LoRA apprenne, mentionnez-le dans la légende. Les légendes automatiques sont un bon début ; une rapide correction manuelle améliore généralement nettement la LoRA.

Commencez avec les valeurs par défaut. Krea affiche la puissance de calcul estimée avant de lancer, et le nombre d'Étapes par défaut convient à la plupart des jeux de données. Augmentez-le seulement si vous voulez que la LoRA apprenne plus intensément.

Gardez votre première LoRA ciblée. Un personnage clair, un style ou une identité produit unique vaut mieux que d'essayer d'enseigner tout en même temps.

Privé par défaut

Les LoRAs entraînées sont privées à leur création. Gardez-les pour vous, partagez-les avec des collaborateurs, ou rendez-les découvrables plus tard. Si vous rendez un style public, d'autres utilisateurs Krea peuvent générer avec — mais vos images d'entraînement originales restent privées.

Entraînez une LoRA Krea 2

Téléchargez un ensemble d'images et transformez un style ou un personnage en modèle Krea 2 réutilisable.

Commencer l'entraînement

Questions fréquentes