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Um elemento é um sujeito que quer manter consistente entre gerações: uma personagem, um local ou um objeto. Reúne até oito imagens de referência com diretrizes escritas sob uma única @tag. Anexe o elemento uma vez e todas as imagens e as diretrizes acompanham o seu prompt.
Os elementos estão disponíveis hoje no Seedance Studio, no modo Video. Em breve chegarão a todas as outras ferramentas da Krea, por isso tudo o que guardar agora estará pronto a usar aí.
Abrir o Seedance Studio
Os elementos vivem no painel de References no modo Video.

Crie um elemento

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Abra as References

No Seedance Studio, mude para Video e clique em References no compositor. O painel lista tudo o que guardou em All, Characters, Locations e Objects.
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Comece um novo elemento

Clique no mosaico New element. Começar a partir de um separador de categoria define a categoria por si; começar a partir de All permite escolhê-la antes de guardar.
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Dê-lhe um nome e uma tag

Dê um nome ao elemento, como Maria. A @tag que vai escrever nos prompts deriva do nome, por isso Bolex camera torna-se @bolex-camera. As tags usam apenas letras e hífenes e têm de ser únicas entre os seus elementos. Pode editar a tag manualmente.
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Adicione imagens de referência

Carregue até oito imagens do mesmo sujeito. Planos de ângulos, distâncias e enquadramentos diferentes dão ao modelo mais material para trabalhar. A primeira imagem é a capa mostrada no painel; clique com o botão direito em qualquer imagem e escolha Make this the cover para a alterar, ou use Remove image para descartar uma.
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Escreva diretrizes

Descreva o que o sujeito é e o que deve manter-se igual em todos os planos, até 400 caracteres. Por exemplo: Woman in her early thirties with a sharp jet-black bob, pale skin, and deep burgundy lipstick. Keep the haircut and the black turtleneck in every shot; lighting and setting can change.
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Guarde

Clique em Create character, Create location ou Create object. O elemento aparece na sua categoria e em All.

Use um elemento num prompt

Clique num mosaico de elemento no painel de References, ou escreva @ no prompt e escolha-o no grupo Elements. De qualquer das formas, o Studio anexa todas as imagens do elemento como referências e coloca um chip no seu prompt, por exemplo Maria walks slowly into the empty warehouse. Quando gera, o modelo recebe as imagens do elemento, e o prompt nomeia o sujeito e inclui as suas diretrizes para que o modelo saiba que imagens pertencem ao mesmo conjunto:
Para desanexar um elemento, apague o seu chip do prompt, clique novamente no seu mosaico ou use Reset all no painel. O contador no botão References mostra quantas referências estão anexadas; passe o rato por cima para ver a distribuição por elemento.

Limites de referências por modelo

Cada modelo de vídeo aceita um número limitado de imagens de referência, e os elementos contam para esse limite. O Flux 3 aceita apenas um fotograma inicial e um final, por isso não é possível anexar elementos enquanto está selecionado. Se um elemento tiver mais imagens do que o modelo selecionado comporta, o Studio pergunta antes de o anexar: Remove other references, or truncate this element to X images (down from Y). Ao confirmar, são anexadas as primeiras X imagens pela ordem do elemento — mais uma razão para colocar os seus melhores planos primeiro.
Mudar para um modelo com menos espaços de referência descarta as referências que ele não comporta, incluindo as imagens de um elemento. Volte a anexar o elemento depois de mudar, se ainda precisar dele.

Edite ou elimine um elemento

Passe o rato sobre um mosaico de elemento e clique no lápis para o editar. Pode mudar-lhe o nome, alterar a tag ou a categoria, reescrever as diretrizes, adicionar imagens, remover imagens ou escolher uma nova capa. Guardar um elemento que está atualmente anexado atualiza também as referências anexadas. Para eliminar um elemento, abra-o e clique em Delete. As suas imagens permanecem nos seus ativos; apenas o elemento é removido.

Dicas para resultados consistentes

  • Use planos do mesmo sujeito a partir de vários ângulos e distâncias em vez de oito fotogramas quase idênticos.
  • Mantenha as diretrizes focadas na identidade: traços, guarda-roupa, materiais ou arquitetura que não devem mudar. Deixe a ação, a iluminação e o cenário para o prompt.
  • Mencione o elemento onde ele age na frase. O Seedance ordena as referências pela ordem em que são mencionadas pela primeira vez.
  • Dê a cada elemento uma tag curta e distinta para que as sugestões de @ continuem fáceis de percorrer.