O Seedance Studio está atualmente disponível em desktop. Os modelos, definições e tipos de referência que pode usar dependem de selecionar Image ou Video e do modelo que escolher.
Abrir o Seedance Studio
Dirija uma imagem ou um vídeo num único espaço de trabalho.

Início rápido
1
Escolha Image ou Video
Selecione o tipo de saída acima do prompt e depois escolha um modelo. Defina as opções que o modelo oferecer, como rácio de aspeto, resolução, duração, áudio, qualidade ou número de resultados.
2
Descreva o plano
Escreva o sujeito, a ação, o cenário e o ambiente que pretende. Para vídeo, inclua a ação ou a mudança que deve acontecer durante o clipe.
3
Adicione referências
Clique em + ou em Add References e depois carregue ou escolha um ativo. Também pode colar ou arrastar ficheiros para o compositor. Escreva
@ no prompt para encontrar um ativo anexado ou pesquisar os presets de direção do Studio.Use referências quando o sujeito, a composição, o estilo ou o movimento devem seguir média existente. As referências de imagem, vídeo e áudio suportadas variam consoante o modelo.4
Adicione direção visual
No modo Video, use Camera, Scene e Color para moldar o plano. Percorra os mosaicos visuais; os exemplos de vídeo são reproduzidos ao passar o rato. Clique num mosaico para o adicionar ao seu prompt, ou salte este passo e deixe o modelo decidir.
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Gere
Clique na seta ou prima Enter. Use Shift + Enter quando quiser uma nova linha no prompt.
6
Refine o resultado
Os resultados aparecem no feed do projeto. Cada resultado concluído recebe uma
@tag; clique nela para anexar e mencionar esse resultado no seu próximo prompt. Também pode reutilizar os seus parâmetros, descarregá-lo ou ajustar o prompt e gerar novamente.Escolha o controlo de direção certo
Estes controlos aparecem no modo Video. Use a pesquisa ou a barra de categorias para restringir o seletor visual.
Crie um look personalizado
Use um look personalizado para reutilizar a linguagem visual de um fotograma de referência sem anexar esse fotograma a cada geração.- Abra Camera → Looks e clique em New look.
- Opcionalmente, escolha o que o Studio deve estudar: câmara, iluminação, cor, textura, técnica, atmosfera ou composição.
- Carregue uma imagem e depois reveja e edite as notas geradas. Se alterar as áreas de foco depois, clique em Read again.
- Dê um nome ao look e guarde-o. O Studio seleciona-o automaticamente; mais tarde pode encontrá-lo no filtro Custom.
A imagem carregada é usada para criar notas de direção editáveis; a imagem em si não é enviada para o modelo de geração. Anexe-a também como referência normal quando o seu sujeito ou composição tiverem de ser seguidos diretamente.
Crie uma paleta de cores personalizada
- Abra Color → Palette e clique em New palette.
- Carregue uma imagem para extrair as suas cores ou adicione cores manualmente com valores hexadecimais.
- Ajuste a paleta, dê-lhe um nome e guarde-a.
- O Studio seleciona a nova paleta automaticamente; mais tarde pode encontrá-la no filtro Custom.
Anote uma referência
Use anotações quando um prompt por si só não for suficientemente preciso para explicar um posicionamento ou uma edição.- Clique em Annotate Assets ou Annotate.
- Escolha um ativo existente, carregue uma imagem ou comece com uma tela em branco 16:9.
- Desenhe ou coloque comentários na tela.
- Confirme a edição. O Studio guarda uma cópia achatada, adiciona-a ao feed do projeto e usa-a no prompt atual. Se editou uma referência anexada, a cópia substitui o original no mesmo espaço.
Controle a câmara em 3D
Use o editor de câmara 3D quando um movimento predefinido não for suficientemente específico.- Clique em 3D Camera Control ou Create 3D scene, ou abra Camera → Movement → Control camera in 3D.
- Descreva a cena, carregue uma referência ou esboce um layout. O agente de cena pode construir e rever uma cena 3D simples por si.
- Adicione keyframes de câmara e depois ajuste a sua posição, direção, distância focal, timing e easing. Pré-visualize a trajetória e defina uma duração de 1 a 10 segundos.
- Clique em Use video para anexar a trajetória de câmara renderizada ao seu prompt do Studio, ou em Export para a descarregar.
Trabalhe com os seus resultados
O feed do projeto mantém juntos as imagens geradas, os vídeos, as anotações e as renderizações de trajetórias de câmara 3D. Também pode adicionar ficheiros diretamente ao feed depois do seu primeiro resultado. A partir de um resultado, pode:- usá-lo como referência no próximo prompt;
- adicioná-lo aos favoritos, descarregá-lo, partilhá-lo, organizá-lo ou eliminá-lo;
- para imagens e vídeos gerados, reutilizar o prompt, o modelo, as referências, a direção e as definições;
- para renderizações de trajetórias de câmara, reabrir a cena 3D original.
@. Se não for possível adicionar um preset, remova uma referência ou um fotograma inicial/final conforme indicado; o suporte e os limites variam consoante o modelo.