@tag. Прикрепите элемент один раз — и каждое изображение вместе с гайдлайнами будет сопровождать ваш промпт.
Элементы уже доступны в Seedance Studio в режиме Video. Скоро они появятся во всех остальных инструментах Krea, так что всё, что вы сохраните сейчас, будет готово к использованию и там.
Открыть Seedance Studio
Элементы находятся в панели References в режиме Video.
Создайте элемент
1
Откройте References
В Seedance Studio переключитесь на Video и нажмите References в композере. Панель показывает всё сохранённое в разделах All, Characters, Locations и Objects.
2
Начните новый элемент
Нажмите плитку New element. Если начать со вкладки категории, категория задастся автоматически; если начать с All, вы сможете выбрать её перед сохранением.
3
Назовите его и задайте тег
Дайте элементу имя, например
Maria. @tag, который вы будете вводить в промптах, формируется из имени, поэтому Bolex camera превращается в @bolex-camera. Теги состоят только из букв и дефисов и должны быть уникальными среди ваших элементов. Тег можно отредактировать вручную.4
Добавьте референсные изображения
Загрузите до восьми изображений одного и того же субъекта. Кадры с разных ракурсов, дистанций и в разном кадрировании дают модели больше всего материала. Первое изображение становится обложкой, показываемой в панели; кликните правой кнопкой по любому изображению и выберите Make this the cover, чтобы сменить её, или используйте Remove image, чтобы удалить изображение.
5
Напишите гайдлайны
Опишите, что это за субъект и что должно оставаться неизменным в каждом кадре, — до 400 символов. Например:
Woman in her early thirties with a sharp jet-black bob, pale skin, and deep burgundy lipstick. Keep the haircut and the black turtleneck in every shot; lighting and setting can change.6
Сохраните
Нажмите Create character, Create location или Create object. Элемент появится в своей категории и в All.
Используйте элемент в промпте
Нажмите на плитку элемента в панели References или введите@ в промпте и выберите его в группе Elements. В обоих случаях Studio прикрепит все изображения элемента как референсы и вставит один чип в ваш промпт, например Maria walks slowly into the empty warehouse.
При генерации модель получает изображения элемента, а промпт называет субъект и включает ваши гайдлайны, чтобы модель понимала, какие изображения относятся друг к другу:
Лимиты референсов по моделям
Каждая видеомодель принимает ограниченное число референсных изображений, и элементы учитываются в этом лимите. Flux 3 принимает только стартовый и финальный кадры, поэтому элементы нельзя прикрепить, пока она выбрана.
Если у элемента больше изображений, чем помещается в выбранную модель, Studio спрашивает перед прикреплением: Remove other references, or truncate this element to X images (down from Y). После подтверждения прикрепляются первые X изображений в порядке, заданном в элементе, — ещё одна причина ставить лучшие кадры первыми.
Отредактируйте или удалите элемент
Наведите курсор на плитку элемента и нажмите на карандаш, чтобы отредактировать его. Можно переименовать элемент, изменить его тег или категорию, переписать гайдлайны, добавить или удалить изображения либо выбрать новую обложку. Сохранение элемента, который сейчас прикреплён, обновляет и прикреплённые референсы. Чтобы удалить элемент, откройте его и нажмите Delete. Его изображения остаются в ваших ассетах; удаляется только сам элемент.Советы для консистентных результатов
- Используйте кадры одного субъекта с нескольких ракурсов и дистанций вместо восьми почти одинаковых кадров.
- Пишите в гайдлайнах об идентичности: чертах, гардеробе, материалах или архитектуре, которые не должны меняться. Действие, освещение и обстановку оставьте промпту.
- Упоминайте элемент там, где он действует в предложении. Seedance упорядочивает референсы по месту первого упоминания.
- Давайте каждому элементу короткий, различимый тег, чтобы подсказки по
@оставались легко читаемыми.