Krea Nodes ya es multijugador. Tú y tu equipo podéis abrir el mismo proyecto de Nodes y editarlo juntos. Todos ven el mismo lienzo y los cambios aparecen al instante.
Hasta ahora, compartir un workflow significaba enviar un enlace, esperar comentarios y luego hacer los cambios tú mismo. Con Multiplayer Nodes, el director de arte puede reconectar el prompt mientras el diseñador cambia la imagen de referencia y el productor lanza el paso de vídeo. Todo ocurre en un único lienzo y nadie tiene que enviar final_v7_REAL.json por correo.
Mira Multiplayer Nodes en acción
Cursores en vivo, ejecuciones compartidas y permisos que se adaptan a cómo trabaja tu equipo.
Explorar Multiplayer NodesQué es Multiplayer Nodes
Multiplayer Nodes es colaboración en tiempo real para el editor de workflows basado en nodos de Krea. Un proyecto de Nodes es un grafo: nodos de imagen, vídeo y texto conectados por enlaces, donde la salida de cada nodo alimenta al siguiente. Multijugador significa que varias personas pueden construir y ejecutar ese grafo a la vez:
- Coedición en vivo. Mover nodos, conectar enlaces, cambiar prompts, cambiar de modelo y añadir notas adhesivas se sincroniza con todos los miembros del proyecto.
- Presencia en vivo. Cada colaborador tiene su propio color. Ves su cursor, los nodos que ha seleccionado y el recuadro que arrastra para seleccionar más.
- Ejecuciones compartidas. Cuando alguien ejecuta un nodo o una cadena, todos ven cómo pasa de en cola a en ejecución y a terminado, y los resultados aparecen en todas las pantallas.
- Deshacer personal. Deshacer y rehacer solo afectan a tus cambios. Pulsar ⌘Z nunca borra el trabajo de un compañero.
Un ejemplo rápido: dirección de arte para una campaña de lámparas
Imagina que tu equipo prepara una campaña para una lámpara de cerámica roja brillante con forma de seta. Una persona coloca en el lienzo la foto del producto y un moodboard de color. Otra los conecta a varios nodos de imagen, uno por escena: un dormitorio en la hora azul, un desierto en la hora dorada, una piscina.
Un lienzo, tres escenas, tres personas
Foto del producto + moodboard → variaciones de escena, creadas y ejecutadas en equipo en Nodes
Mientras el director de arte ajusta el prompt del desierto, el diseñador ve su cursor sobre ese nodo. Lo deja en paz y refina la escena de la piscina. Cuando alguien pulsa ejecutar, todo el equipo ve llegar los resultados. Nadie comparte pantalla y nadie pregunta “¿me pasas la última versión?”
Cómo funciona el uso compartido
Abre cualquier proyecto de Nodes y haz clic en Compartir. El cuadro de diálogo ofrece tres niveles de acceso general, además de invitaciones individuales:
- Privado. Solo pueden abrir el proyecto las personas que invites.
- Workspace. Todos los miembros de tu workspace activo pueden abrirlo. Tú eliges si pueden ver o editar.
- Enlace público. Cualquiera con el enlace puede ver el proyecto.
Para invitar a alguien directamente, escribe su nombre en Añadir personas de tu workspace…, selecciónalo y elige Puede ver o Puede editar. El acceso de edición solo se aplica dentro del workspace del propio proyecto.
Si una persona tiene su propio permiso y además obtiene acceso a través del workspace, se aplica el nivel más alto. Por ejemplo, un compañero invitado como espectador puede editar igualmente si todo el workspace tiene acceso de edición.
Permisos de un vistazo
| Compartir | Quién tiene acceso | Qué puede hacer |
|---|---|---|
| Privado | Solo las personas invitadas | Lo que permita cada invitación |
| Workspace, puede ver | Miembros de tu workspace | Ver el grafo y duplicarlo |
| Workspace, puede editar | Miembros de tu workspace | Editar, ejecutar nodos, ver resultados e historial |
| Persona, puede ver | Un miembro del workspace | Ver el grafo y duplicarlo |
| Persona, puede editar | Un miembro del workspace | Editar, ejecutar nodos, ver resultados e historial |
| Enlace público | Cualquiera con el enlace | Ver el grafo y duplicarlo |
Los espectadores ven la estructura del workflow: los nodos, cómo se conectan y las entradas. No ven los resultados generados ni el historial de ejecuciones, y no pueden ejecutar nada. Pueden duplicar el proyecto para tener su propia copia y remezclarla, lo que convierte un enlace público en una forma práctica de compartir una plantilla de workflow reutilizable.
Qué pasa cuando dos personas editan a la vez
- Cosas distintas: ambos cambios se aplican. Mover un nodo mientras otra persona edita su prompt no da problemas.
- El mismo campo: gana la última edición. Si dos personas escriben en el mismo prompt, prevalece el cambio más reciente. Los cursores en vivo hacen que sea poco frecuente, ya que se ve dónde trabaja cada uno.
- Deshacer: tu historial de deshacer es solo tuyo. Revierte únicamente los nodos y enlaces que cambiaste, así que las ediciones de tus compañeros se mantienen.
- Historial de versiones: Nodes guarda instantáneas del proyecto a medida que cambia, como máximo una cada cinco minutos y durante cinco días. Si un experimento sale mal, previsualiza una versión anterior y restáurala.
Ejecuciones y créditos
Cualquiera con acceso de edición puede ejecutar nodos. Cada ejecución es visible para todos los miembros del proyecto, y los resultados terminados se guardan en el historial del nodo para todos los editores.
Quien inicia una ejecución, la paga. Los trabajos se facturan a la persona que los envía, en su workspace activo. Cuando inicias una cadena, tu pestaña envía cada paso siguiente, y la cadena sigue ejecutándose si cambias a otra pestaña. Los demás colaboradores solo ven llegar los resultados.
El Agent también es un colaborador
Agent de Krea y los clientes MCP editan proyectos de Nodes mediante las mismas operaciones que las personas. Cuando le pides al Agent que añada un paso o reconecte un grafo, sus cambios se sincronizan con todos los presentes en el lienzo, igual que los de un compañero.
Quién puede usarlo
- El uso compartido en modo vista (vista de workspace, vista de persona y enlaces públicos) está disponible en todos los planes.
- El uso compartido en modo edición y la presencia en vivo (coedición, cursores en vivo y ejecuciones compartidas entre colaboradores) están disponibles en Krea Enterprise. Los permisos de edición funcionan mientras el workspace activo esté en Enterprise. Si un workspace deja Enterprise, sus permisos de edición pasan a ser de vista, y se recuperan si vuelve.
¿Quieres a tu equipo en el mismo lienzo? Habla con nosotros sobre Enterprise.
Casos ideales para Multiplayer Nodes
- Agencias y revisión con clientes. Comparte un enlace de vista para que el cliente siga el workflow y construye la versión final en directo con tu equipo.
- Estudios y equipos internos. Divide un pipeline grande (referencias, variaciones de escena, escalado, vídeo) y constrúyelo en paralelo en un único lienzo.
- Enseñanza y talleres. Crea un workflow en directo mientras los alumnos observan y luego dales un enlace público para que lo dupliquen y experimenten.
- Plantillas. Publica un workflow pulido como enlace público. Cualquiera puede duplicarlo y ejecutarlo como propio.
Preguntas frecuentes
Preguntas frecuentes sobre Multiplayer Nodes
¿Qué es Multiplayer Nodes en Krea?
¿Qué planes incluyen Multiplayer Nodes?
¿Qué pasa si dos personas editan el mismo nodo a la vez?
¿Deshacer elimina los cambios de mis compañeros?
¿Quién paga las ejecuciones en un proyecto compartido?
¿Qué pueden ver los espectadores?
¿Puedo volver a una versión anterior de un proyecto compartido?
¿Puede el Krea Agent editar un proyecto de Nodes compartido?
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Descubre cómo funcionan los cursores en vivo, las ejecuciones compartidas y el uso compartido en Multiplayer Nodes.
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