Krea Nodes अब मल्टीप्लेयर है। आप और आपकी टीम एक ही Nodes प्रोजेक्ट खोलकर उसे साथ मिलकर एडिट कर सकते हैं। सभी को एक ही कैनवास दिखता है, और बदलाव होते ही सामने आ जाते हैं।
अब तक वर्कफ़्लो साझा करने का मतलब था लिंक भेजना, फ़ीडबैक का इंतज़ार करना और फिर बदलाव खुद करना। Multiplayer Nodes के साथ आर्ट डायरेक्टर प्रॉम्प्ट को दोबारा जोड़ सकता है, जबकि डिज़ाइनर रेफ़रेंस इमेज बदल रहा होता है और प्रोड्यूसर वीडियो स्टेप को कतार में लगा देता है। यह सब एक ही कैनवास पर होता है, और किसी को final_v7_REAL.json ईमेल पर इधर-उधर नहीं भेजनी पड़ती।
Multiplayer Nodes को काम करते देखें
लाइव कर्सर, साझा रन, और ऐसी शेयरिंग जो आपकी टीम के काम करने के तरीके से मेल खाती है।
Multiplayer Nodes देखेंMultiplayer Nodes क्या है
Multiplayer Nodes, Krea के नोड-आधारित वर्कफ़्लो एडिटर के लिए रियल-टाइम सहयोग है। Nodes प्रोजेक्ट एक ग्राफ़ होता है: इमेज, वीडियो और टेक्स्ट नोड एज से जुड़े होते हैं, जहाँ हर नोड का आउटपुट अगले नोड को मिलता है। मल्टीप्लेयर का मतलब है कि कई लोग एक ही समय में उस ग्राफ़ को बना और चला सकते हैं:
- लाइव को-एडिटिंग। नोड्स को हिलाना, एज जोड़ना, प्रॉम्प्ट बदलना, मॉडल बदलना और स्टिकी नोट जोड़ना, सब कुछ प्रोजेक्ट के सभी लोगों के साथ सिंक होता है।
- लाइव प्रेज़ेंस। हर सहयोगी को अपना अलग रंग मिलता है। आप उनका कर्सर, उनके चुने हुए नोड और अधिक नोड चुनने के लिए खींचा जा रहा बॉक्स देख सकते हैं।
- साझा रन। जब कोई नोड या चेन चलाता है, तो सभी उसे कतार से चलने और फिर पूरा होने तक देखते हैं, और आउटपुट हर स्क्रीन पर पहुँच जाते हैं।
- निजी अनडू। अनडू और रीडू सिर्फ़ आपके बदलावों पर असर डालते हैं। ⌘Z दबाने से किसी साथी का काम कभी नहीं मिटता।
एक छोटा उदाहरण: लैंप कैंपेन की आर्ट डायरेक्शन
मान लीजिए आपकी टीम चमकदार लाल सिरेमिक मशरूम लैंप का कैंपेन बना रही है। एक व्यक्ति कैनवास पर प्रोडक्ट शॉट और रंगों का मूडबोर्ड डालता है। दूसरा उन्हें कुछ इमेज नोड से जोड़ता है, हर सीन के लिए एक: ब्लू आवर में बेडरूम, गोल्डन आवर में रेगिस्तान, और एक स्विमिंग पूल।
एक कैनवास, तीन सीन, तीन लोग
प्रोडक्ट शॉट + मूडबोर्ड → सीन वेरिएशन, Nodes में साथ मिलकर बनाए और चलाए गए
जब आर्ट डायरेक्टर रेगिस्तान वाला प्रॉम्प्ट ट्वीक कर रहा होता है, तब डिज़ाइनर को उस नोड पर उसका कर्सर टिका दिखता है। वह उसे छोड़कर पूल वाले सीन को निखारने लगता है। जब कोई रन दबाता है, तो पूरी टीम नतीजे आते देखती है। कोई स्क्रीन शेयर नहीं करता, और कोई नहीं पूछता, “क्या तुम मुझे लेटेस्ट वर्शन भेज सकते हो?”
शेयरिंग कैसे काम करती है
कोई भी Nodes प्रोजेक्ट खोलें और Share पर क्लिक करें। डायलॉग में सामान्य एक्सेस के तीन स्तर मिलते हैं, साथ ही व्यक्तिगत इनवाइट भी:
- Private। सिर्फ़ वही लोग प्रोजेक्ट खोल सकते हैं जिन्हें आप इनवाइट करते हैं।
- Workspace। आपके सक्रिय वर्कस्पेस के सभी लोग इसे खोल सकते हैं। आप चुनते हैं कि सदस्य देख सकें या एडिट कर सकें।
- Public link। लिंक वाला कोई भी व्यक्ति प्रोजेक्ट देख सकता है।
किसी को सीधे इनवाइट करने के लिए Add people from your workspace… में उसका नाम टाइप करें, उसे चुनें और Can view या Can edit चुनें। एडिट एक्सेस सिर्फ़ प्रोजेक्ट के अपने वर्कस्पेस के भीतर लागू होता है।
अगर किसी व्यक्ति को अलग से एक्सेस मिला है और वर्कस्पेस शेयर से भी एक्सेस मिलता है, तो ऊँचा स्तर लागू होता है। उदाहरण के लिए, व्यूअर के रूप में इनवाइट किया गया साथी भी एडिट कर सकता है, अगर पूरे वर्कस्पेस के पास एडिट एक्सेस है।
अनुमतियाँ एक नज़र में
| शेयर | किसे एक्सेस मिलता है | वे क्या कर सकते हैं |
|---|---|---|
| Private | सिर्फ़ इनवाइट किए गए लोग | जो भी हर इनवाइट में अनुमति हो |
| Workspace, can view | आपके वर्कस्पेस के सदस्य | ग्राफ़ देखना, उसे डुप्लिकेट करना |
| Workspace, can edit | आपके वर्कस्पेस के सदस्य | एडिट करना, नोड चलाना, आउटपुट और हिस्ट्री देखना |
| Person, can view | एक वर्कस्पेस सदस्य | ग्राफ़ देखना, उसे डुप्लिकेट करना |
| Person, can edit | एक वर्कस्पेस सदस्य | एडिट करना, नोड चलाना, आउटपुट और हिस्ट्री देखना |
| Public link | लिंक वाला कोई भी व्यक्ति | ग्राफ़ देखना, उसे डुप्लिकेट करना |
व्यूअर वर्कफ़्लो की संरचना देखते हैं: नोड, उनके कनेक्शन और इनपुट। उन्हें जनरेट किए गए आउटपुट या रन हिस्ट्री नहीं दिखती, और वे कुछ चला नहीं सकते। वे प्रोजेक्ट को डुप्लिकेट करके अपनी कॉपी बना सकते हैं और उसे रीमिक्स कर सकते हैं, इसलिए पब्लिक लिंक दोबारा इस्तेमाल होने वाले वर्कफ़्लो टेम्पलेट साझा करने का आसान तरीका है।
जब दो लोग एक साथ एडिट करें तो क्या होता है
- अलग-अलग चीज़ें: दोनों बदलाव लागू हो जाते हैं। किसी नोड को हिलाना और उसी समय कोई दूसरा उसका प्रॉम्प्ट एडिट करे, तो कोई दिक्कत नहीं।
- एक ही फ़ील्ड: आख़िरी एडिट मान्य होता है। अगर दो लोग एक ही प्रॉम्प्ट में टाइप करें, तो बाद वाला बदलाव टिकता है। लाइव कर्सर की वजह से ऐसा कम होता है, क्योंकि आप देख सकते हैं कि लोग कहाँ काम कर रहे हैं।
- अनडू: आपका अनडू स्टैक सिर्फ़ आपका है। वह केवल उन नोड और एज को पहले जैसा करता है जो आपने बदले हैं, इसलिए साथी के एडिट जस के तस रहते हैं।
- वर्शन हिस्ट्री: Nodes प्रोजेक्ट के बदलते हुए स्नैपशॉट रखता है, ज़्यादा से ज़्यादा हर पाँच मिनट में एक, और पाँच दिनों तक। अगर कोई प्रयोग बिगड़ जाए, तो पुराना वर्शन प्रीव्यू करके उसे रिस्टोर करें।
रन और क्रेडिट
एडिट एक्सेस वाला कोई भी व्यक्ति नोड चला सकता है। हर रन प्रोजेक्ट के सभी लोगों को दिखता है, और पूरे हुए आउटपुट सभी एडिटर के लिए नोड की हिस्ट्री में सेव हो जाते हैं।
जो रन शुरू करता है, वही उसका भुगतान करता है। जॉब उसी व्यक्ति के सक्रिय वर्कस्पेस में बिल होते हैं जो उन्हें सबमिट करता है। जब आप कोई चेन शुरू करते हैं, तो आपका टैब हर अगला स्टेप सबमिट करता है, और दूसरे टैब पर जाने पर भी चेन चलती रहती है। बाकी सहयोगी बस नतीजे आते देखते हैं।
Agent भी एक सहयोगी है
Krea का Agent और MCP क्लाइंट Nodes प्रोजेक्ट को उन्हीं ऑपरेशन से एडिट करते हैं जिनसे लोग करते हैं। जब आप Agent से कोई स्टेप जोड़ने या ग्राफ़ दोबारा जोड़ने को कहते हैं, तो उसके बदलाव कैनवास पर मौजूद सभी के साथ सिंक होते हैं, बिल्कुल किसी साथी के बदलावों की तरह।
इसे कौन इस्तेमाल कर सकता है
- व्यू शेयरिंग (वर्कस्पेस व्यू, पर्सन व्यू और पब्लिक लिंक) हर प्लान पर उपलब्ध है।
- एडिट शेयरिंग और लाइव प्रेज़ेंस (को-एडिटिंग, लाइव कर्सर और सहयोगियों के बीच साझा रन) Krea Enterprise पर उपलब्ध हैं। एडिट अनुमतियाँ तब तक काम करती हैं जब तक सक्रिय वर्कस्पेस Enterprise पर है। अगर कोई वर्कस्पेस Enterprise छोड़ देता है, तो उसकी एडिट अनुमतियाँ व्यू अनुमतियों की तरह काम करती हैं, और उसके लौटने पर वापस आ जाती हैं।
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Multiplayer Nodes के लिए उपयुक्त उपयोग
- एजेंसियाँ और क्लाइंट रिव्यू। व्यू लिंक शेयर करें ताकि क्लाइंट वर्कफ़्लो को फ़ॉलो कर सके, फिर अपनी टीम के साथ फ़ाइनल पास लाइव बनाएँ।
- स्टूडियो और इन-हाउस टीमें। बड़ी पाइपलाइन (रेफ़रेंस, सीन वेरिएशन, अपस्केलिंग, वीडियो) को बाँटें और एक कैनवास पर समानांतर रूप से बनाएँ।
- पढ़ाना और वर्कशॉप। छात्रों के सामने लाइव वर्कफ़्लो बनाएँ, फिर उन्हें पब्लिक लिंक दें ताकि वे उसे डुप्लिकेट करके प्रयोग कर सकें।
- टेम्पलेट। किसी निखरे हुए वर्कफ़्लो को पब्लिक लिंक के रूप में प्रकाशित करें। कोई भी उसे डुप्लिकेट करके अपने रूप में चला सकता है।
अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न
Multiplayer Nodes FAQ
Krea में Multiplayer Nodes क्या है?
किन प्लान में Multiplayer Nodes शामिल है?
अगर दो लोग एक ही नोड को एक साथ एडिट करें तो क्या होता है?
क्या अनडू मेरे साथियों के बदलाव हटा देता है?
साझा प्रोजेक्ट में रन का भुगतान कौन करता है?
व्यूअर क्या देख सकते हैं?
क्या मैं साझा प्रोजेक्ट के पुराने वर्शन पर वापस जा सकता हूँ?
क्या Krea Agent साझा Nodes प्रोजेक्ट को एडिट कर सकता है?
अपना अगला वर्कफ़्लो साथ मिलकर बनाएँ
देखें कि Multiplayer Nodes में लाइव कर्सर, साझा रन और शेयरिंग कैसे काम करते हैं।
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