Krea Nodes agora é multiplayer. Você e sua equipe podem abrir o mesmo projeto no Nodes e editá-lo juntos. Todos veem o mesmo canvas, e as mudanças aparecem conforme acontecem.
Até agora, compartilhar um workflow significava enviar um link, esperar o feedback e depois fazer as alterações por conta própria. Com o Multiplayer Nodes, o diretor de arte pode reconectar o prompt enquanto o designer troca a imagem de referência e o produtor coloca a etapa de vídeo na fila. Tudo acontece em um único canvas, e ninguém precisa ficar mandando o final_v7_REAL.json por e-mail.
Veja o Multiplayer Nodes em ação
Cursores ao vivo, execuções compartilhadas e um compartilhamento que se adapta ao jeito da sua equipe trabalhar.
Conheça o Multiplayer NodesO que é o Multiplayer Nodes
O Multiplayer Nodes é a colaboração em tempo real para o editor de workflows baseado em nós do Krea. Um projeto do Nodes é um grafo: nós de imagem, vídeo e texto conectados por arestas, em que a saída de cada nó alimenta o seguinte. Multiplayer significa que várias pessoas podem montar e executar esse grafo ao mesmo tempo:
- Coedição ao vivo. Mover nós, conectar arestas, alterar prompts, trocar modelos e adicionar notas adesivas são ações sincronizadas para todos no projeto.
- Presença ao vivo. Cada colaborador tem a própria cor. Você vê o cursor, os nós selecionados e a caixa que a pessoa arrasta para selecionar mais.
- Execuções compartilhadas. Quando alguém executa um nó ou uma cadeia, todos acompanham o progresso de na fila para em execução e concluído, e os resultados aparecem em todas as telas.
- Desfazer pessoal. Desfazer e refazer afetam apenas as suas alterações. Pressionar ⌘Z nunca apaga o trabalho de um colega.
Um exemplo rápido: direção de arte de uma campanha de abajur
Digamos que sua equipe esteja criando uma campanha para um abajur de cerâmica vermelho brilhante em formato de cogumelo. Uma pessoa coloca no canvas a foto do produto e um moodboard de cores. Outra os conecta a alguns nós de imagem, um por cena: um quarto na hora azul, um deserto na golden hour, uma piscina.
Um canvas, três cenas, três pessoas
Foto do produto + moodboard → variações de cena, criadas e executadas em conjunto no Nodes
Enquanto o diretor de arte ajusta o prompt do deserto, o designer vê o cursor dele parado naquele nó. Ele deixa o nó em paz e refina a cena da piscina. Quando alguém clica em executar, a equipe inteira acompanha os resultados chegando. Ninguém precisa compartilhar tela, e ninguém pergunta “pode me mandar a versão mais recente?”
Como funciona o compartilhamento
Abra qualquer projeto do Nodes e clique em Compartilhar. A janela oferece três níveis de acesso geral, além de convites individuais:
- Privado. Somente as pessoas que você convidar podem abrir o projeto.
- Workspace. Todos no seu workspace ativo podem abri-lo. Você escolhe se os membros podem ver ou podem editar.
- Link público. Qualquer pessoa com o link pode ver o projeto.
Para convidar alguém diretamente, digite o nome em Adicionar pessoas do seu workspace…, selecione a pessoa e escolha Pode ver ou Pode editar. O acesso de edição vale apenas dentro do workspace do próprio projeto.
Se uma pessoa tem uma permissão individual e também recebe acesso por um compartilhamento do workspace, vale o nível mais alto. Por exemplo, um colega convidado como visualizador ainda pode editar se o workspace inteiro tiver acesso de edição.
Permissões em resumo
| Compartilhamento | Quem tem acesso | O que pode fazer |
|---|---|---|
| Privado | Somente pessoas convidadas | O que cada convite permitir |
| Workspace, pode ver | Membros do seu workspace | Ver o grafo, duplicá-lo |
| Workspace, pode editar | Membros do seu workspace | Editar, executar nós, ver resultados e histórico |
| Pessoa, pode ver | Um membro do workspace | Ver o grafo, duplicá-lo |
| Pessoa, pode editar | Um membro do workspace | Editar, executar nós, ver resultados e histórico |
| Link público | Qualquer pessoa com o link | Ver o grafo, duplicá-lo |
Quem só pode ver enxerga a estrutura do workflow: os nós, como se conectam e as entradas. Não vê os resultados gerados nem o histórico de execuções, e não pode executar nada. Essas pessoas podem duplicar o projeto para ter uma cópia própria e remixá-la, o que faz do link público uma ótima forma de compartilhar um template de workflow reutilizável.
O que acontece quando duas pessoas editam ao mesmo tempo
- Itens diferentes: as duas alterações são aplicadas. Mover um nó enquanto outra pessoa edita o prompt dele não causa problema.
- O mesmo campo: vale a última edição. Se duas pessoas digitam no mesmo prompt, a alteração mais recente prevalece. Os cursores ao vivo tornam isso raro, já que dá para ver onde cada pessoa está trabalhando.
- Desfazer: sua pilha de desfazer é só sua. Ela reverte apenas os nós e arestas que você alterou, então as edições dos colegas permanecem.
- Histórico de versões: o Nodes guarda snapshots do projeto conforme ele muda, no máximo um a cada cinco minutos e por cinco dias. Se um experimento der errado, visualize uma versão anterior e restaure-a.
Execuções e créditos
Qualquer pessoa com acesso de edição pode executar nós. Cada execução fica visível para todos no projeto, e os resultados finalizados são salvos no histórico do nó para todos os editores.
Quem inicia uma execução paga por ela. Os jobs são cobrados de quem os envia, no workspace ativo dessa pessoa. Quando você inicia uma cadeia, sua aba envia cada etapa seguinte, e a cadeia continua rodando se você mudar para outra aba. Os outros colaboradores só acompanham a chegada dos resultados.
O Agent também é um colaborador
O Agent do Krea e os clientes MCP editam projetos do Nodes pelas mesmas operações que as pessoas usam. Quando você pede ao Agent para adicionar uma etapa ou reconectar um grafo, as alterações dele são sincronizadas para todos no canvas, como as de um colega.
Quem pode usar
- O compartilhamento para visualização (workspace, pessoa e links públicos) está disponível em todos os planos.
- O compartilhamento para edição e a presença ao vivo (coedição, cursores ao vivo e execuções compartilhadas entre colaboradores) estão disponíveis no Krea Enterprise. As permissões de edição funcionam enquanto o workspace ativo estiver no Enterprise. Se um workspace sair do Enterprise, as permissões de edição passam a valer como de visualização e voltam ao normal caso ele retorne.
Quer sua equipe no mesmo canvas? Fale com a gente sobre o Enterprise.
Bons casos de uso do Multiplayer Nodes
- Agências e revisão com clientes. Compartilhe um link de visualização para o cliente acompanhar o workflow e depois monte a versão final ao vivo com a sua equipe.
- Estúdios e equipes internas. Divida um pipeline grande (referências, variações de cena, upscaling, vídeo) e construa tudo em paralelo em um único canvas.
- Ensino e workshops. Monte um workflow ao vivo enquanto os alunos acompanham e depois envie um link público para que eles o dupliquem e experimentem.
- Templates. Publique um workflow bem acabado como link público. Qualquer pessoa pode duplicá-lo e executá-lo como se fosse seu.
Perguntas frequentes
Perguntas frequentes sobre o Multiplayer Nodes
O que é o Multiplayer Nodes no Krea?
Quais planos incluem o Multiplayer Nodes?
O que acontece se duas pessoas editarem o mesmo nó ao mesmo tempo?
Desfazer remove as alterações dos meus colegas?
Quem paga pelas execuções em um projeto compartilhado?
O que quem só pode ver consegue enxergar?
Posso voltar a uma versão anterior de um projeto compartilhado?
O Krea Agent pode editar um projeto compartilhado do Nodes?
Crie seu próximo workflow em equipe
Veja como funcionam os cursores ao vivo, as execuções compartilhadas e o compartilhamento no Multiplayer Nodes.
Conheça o Multiplayer Nodes


