Krea Nodes теперь поддерживает многопользовательскую работу. Вы и ваша команда можете открыть один и тот же проект в Nodes и редактировать его вместе. Все видят один холст, а изменения появляются сразу же.
Раньше, чтобы поделиться воркфлоу, нужно было отправить ссылку, дождаться отзывов и самому внести правки. С Multiplayer Nodes арт-директор может переписать промпт, пока дизайнер заменяет референс, а продюсер ставит в очередь видеошаг. Всё происходит на одном холсте, и никому не нужно пересылать по почте final_v7_REAL.json.
Multiplayer Nodes в действии
Живые курсоры, общие запуски и доступ, который подходит вашему способу работы.
Попробовать Multiplayer NodesЧто такое Multiplayer Nodes
Multiplayer Nodes — это совместная работа в реальном времени в редакторе воркфлоу Krea на основе нод. Проект в Nodes — это граф: ноды изображений, видео и текста, соединённые связями, где результат каждой ноды передаётся следующей. Многопользовательский режим означает, что несколько человек могут одновременно создавать и запускать этот граф:
- Совместное редактирование вживую. Перемещение нод, соединение связей, изменение промптов, смена моделей и добавление стикеров синхронизируются у всех участников проекта.
- Присутствие в реальном времени. У каждого участника свой цвет. Вы видите его курсор, выбранные им ноды и рамку, которой он выделяет новые.
- Общие запуски. Когда кто-то запускает ноду или цепочку, все видят, как она проходит путь от очереди к выполнению и завершению, а результаты появляются на каждом экране.
- Личная отмена. Отмена и повтор затрагивают только ваши изменения. Нажатие ⌘Z никогда не сотрёт работу коллеги.
Быстрый пример: арт-дирекшн кампании лампы
Допустим, ваша команда делает кампанию для глянцевой красной керамической лампы в форме гриба. Один человек кладёт на холст фото продукта и цветовой мудборд. Другой подключает их к нескольким нодам изображений, по одной на сцену: спальня в синий час, пустыня в золотой час, бассейн.
Один холст, три сцены, три человека
Фото продукта + мудборд → варианты сцен, созданные и запущенные вместе в Nodes
Пока арт-директор правит промпт для пустыни, дизайнер видит его курсор на этой ноде. Он не вмешивается и дорабатывает сцену с бассейном. Когда кто-то нажимает запуск, вся команда наблюдает, как приходят результаты. Никто не демонстрирует экран и не спрашивает: «Пришли мне последнюю версию?»
Как работает доступ
Откройте любой проект в Nodes и нажмите Share. В диалоге есть три уровня общего доступа и индивидуальные приглашения:
- Private. Проект могут открыть только приглашённые вами люди.
- Workspace. Его могут открыть все участники вашего активного рабочего пространства. Вы выбираете, смогут ли они просматривать или редактировать.
- Public link. Любой, у кого есть ссылка, может просматривать проект.
Чтобы пригласить человека напрямую, введите его имя в поле Add people from your workspace…, выберите его и укажите Can view или Can edit. Доступ на редактирование действует только внутри рабочего пространства самого проекта.
Если у человека есть личное разрешение и одновременно доступ через рабочее пространство, действует более высокий уровень. Например, коллега, приглашённый как зритель, всё равно сможет редактировать, если у всего рабочего пространства есть право на редактирование.
Права доступа вкратце
| Доступ | Кто получает доступ | Что можно делать |
|---|---|---|
| Private | Только приглашённые | То, что разрешает каждое приглашение |
| Workspace, can view | Участники вашего рабочего пространства | Смотреть граф, дублировать его |
| Workspace, can edit | Участники вашего рабочего пространства | Редактировать, запускать ноды, видеть результаты и историю |
| Person, can view | Один участник рабочего пространства | Смотреть граф, дублировать его |
| Person, can edit | Один участник рабочего пространства | Редактировать, запускать ноды, видеть результаты и историю |
| Public link | Любой, у кого есть ссылка | Смотреть граф, дублировать его |
Зрители видят структуру воркфлоу: ноды, их связи и входные данные. Они не видят сгенерированные результаты и историю запусков и ничего не могут запускать. Они могут дублировать проект, чтобы получить собственную копию и переработать её, поэтому публичная ссылка — удобный способ поделиться шаблоном воркфлоу для повторного использования.
Что происходит, когда двое редактируют одновременно
- Разные элементы: применяются оба изменения. Можно перемещать ноду, пока кто-то другой правит её промпт.
- Одно и то же поле: побеждает последняя правка. Если двое вводят текст в один промпт, останется более поздняя версия. Живые курсоры делают такие случаи редкими, ведь видно, кто где работает.
- Отмена: ваш стек отмены принадлежит только вам. Он откатывает лишь те ноды и связи, которые изменили вы, поэтому правки коллег остаются на месте.
- История версий: Nodes сохраняет снимки проекта по мере изменений, не чаще одного раза в пять минут и в течение пяти дней. Если эксперимент пошёл не туда, просмотрите прежнюю версию и восстановите её.
Запуски и кредиты
Запускать ноды может любой, у кого есть доступ на редактирование. Каждый запуск виден всем участникам проекта, а готовые результаты сохраняются в истории ноды для всех редакторов.
Запуск оплачивает тот, кто его начал. Задачи списываются с того, кто их отправил, в его активном рабочем пространстве. Когда вы запускаете цепочку, ваша вкладка отправляет каждый следующий шаг, и цепочка продолжает работать, даже если вы переключитесь на другую вкладку. Остальные участники просто наблюдают, как поступают результаты.
Агент тоже участник работы
Agent Krea и MCP-клиенты редактируют проекты в Nodes теми же операциями, что и люди. Когда вы просите Agent добавить шаг или перестроить граф, его изменения синхронизируются со всеми на холсте, как изменения коллеги.
Кому доступно
- Доступ на просмотр (просмотр для рабочего пространства, для отдельного человека и по публичным ссылкам) доступен на всех тарифах.
- Доступ на редактирование и присутствие в реальном времени (совместное редактирование, живые курсоры и общие запуски) доступны в Krea Enterprise. Права на редактирование работают, пока активное рабочее пространство находится на Enterprise. Если пространство уходит с Enterprise, права на редактирование превращаются в права на просмотр и возвращаются, если вы снова вернётесь на этот тариф.
Хотите работать с командой на одном холсте? Свяжитесь с нами по поводу Enterprise.
Для каких задач подходит Multiplayer Nodes
- Агентства и согласование с клиентом. Отправьте ссылку для просмотра, чтобы клиент мог следить за воркфлоу, а затем вместе с командой вживую соберите финальную версию.
- Студии и внутренние команды. Разделите большой пайплайн (референсы, варианты сцен, апскейл, видео) и собирайте его параллельно на одном холсте.
- Обучение и воркшопы. Собирайте воркфлоу вживую, пока студенты наблюдают, а затем дайте им публичную ссылку, чтобы они могли дублировать его и экспериментировать.
- Шаблоны. Опубликуйте отточенный воркфлоу по публичной ссылке. Любой сможет продублировать его и запускать как свой.
FAQ
FAQ о Multiplayer Nodes
Что такое Multiplayer Nodes в Krea?
Какие тарифы включают Multiplayer Nodes?
Что будет, если двое редактируют одну ноду одновременно?
Удаляет ли отмена изменения моих коллег?
Кто платит за запуски в общем проекте?
Что видят зрители?
Можно ли вернуться к более ранней версии общего проекта?
Может ли Krea Agent редактировать общий проект в Nodes?
Создавайте следующий воркфлоу вместе
Узнайте, как в Multiplayer Nodes работают живые курсоры, общие запуски и доступ.
Попробовать Multiplayer Nodes


