Image to 3D
Image to 3D ist der empfohlene Ausgangspunkt, wenn du bereits einen Sketch, einen Render oder ein Produktfoto hast. Beispiel-Workflow:- Klicke im Input-Card auf Add image und lade ein klares Bild des Objekts hoch, das du umwandeln möchtest.
- Wähle dein bevorzugtes 3D-Modell im Dropdown oben links. (siehe: verfügbare Modelle)
- Aktiviere optional PBR, wenn du realistischere Materialien und Lichtverhalten brauchst.
- Klicke auf Generate und prüfe die 3D-Vorschau im Output-Card.

Nach der Generierung eines 3D-Objekts hast du unter dem Ergebnis vier Optionen: Retry, Reuse parameters, Send to Realtime und Download.

3D-Dateien herunterladen
Sobald du ein 3D-Objekt generiert und heruntergeladen hast, kannst du es in einer Vielzahl nachgelagerter Tools und Workflows nutzen:- Bringe das Modell in Content-Creation-Tools (Blender, Maya, Cinema 4D) als OBJ, FBX oder GLB zur weiteren Modellierung, Retopology, Texturierung oder zum Rigging.
- Nutze GLB direkt in Web-Viewern, Game-Engines oder AR-Frameworks, die glTF/GLB unterstützen, für Echtzeit-Rendering mit PBR-Materialien.
- Exportiere STL für 3D-Druck, Prototyping oder Fertigung mit Slicer-Software wie PrusaSlicer oder Cura.
- Exportiere PLY, wenn dir dichte Geometrie und Vertex-Farben wichtig sind — etwa für Scan-Bereinigung, Messungen oder wissenschaftliche Visualisierung.

3D nach Realtime
Ein Klick auf Send to Realtime übernimmt dein 3D-Mesh direkt in die Realtime-Canvas von Krea, wo du es als kompositorische Referenz für die Bildgenerierung nutzen kannst. Das Realtime-Modell liest Form und räumliches Layout des Objekts und nutzt es, um die Ausgabe zu steuern, sodass du vollständig stilisierte, texturierte Bilder generieren kannst, die Pose und Struktur deines 3D-Assets treffen — ohne die Komposition im Prompt beschreiben zu müssen.Videomodelle
| Modell | Beschreibung | Geschwindigkeit | Qualität | Compute-Kosten |
|---|---|---|---|---|
| Hunyuan3D 3.1 Pro | Hochauflösendes Text- oder Image-to-3D mit optionalen PBR-Materialien, Multi-View-Inputs und einstellbarem Face-Count für sauberere Meshes | Niedrig | Hoch | ~300 |
| TRELLIS 2 | Nativ generatives 3D-Modell für die Erstellung hochwertiger 3D-Assets | Niedrig | Hoch | ~250 |
| Hunyuan3D-2mini-Turbo | Schnellster 3D-Modell-Generator | Mittel | Mittel | 7 |
| Hunyuan3D-2 | Hochwertiger 3D-Modell-Generator | Niedrig | Mittel | 10 |
| Hunyuan3D-2.1 | Hochwertiger 3D-Modell-Generator | Niedrig | Mittel | 25 |
| Tripo | Hochwertiger 3D-Modell-Generator | Niedrig | Mittel | 8 |
| TRELLIS | Hochwertiger 3D-Modell-Generator | Niedrig | Mittel | 10 |