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Seedance Studio è uno spazio di lavoro desktop per dirigere immagini e video cinematografici. Scrivi un prompt, aggiungi riferimenti, scegli la direzione visiva e itera senza lasciare il progetto.
Seedance Studio è attualmente disponibile su desktop. I modelli, le impostazioni e i tipi di riferimento che puoi usare dipendono da se selezioni Image o Video e da quale modello scegli.
Apri Seedance Studio
Dirigi un’immagine o un video in un unico spazio di lavoro.
Composer di Seedance Studio con controlli per riferimenti, camera, scena, colore, output e modello.

Avvio rapido

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Scegli Image o Video

Seleziona il tipo di output sopra il prompt, poi scegli un modello. Imposta le opzioni fornite dal modello, come rapporto d’aspetto, risoluzione, durata, audio, qualità o numero di risultati.
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Descrivi l’inquadratura

Scrivi il soggetto, l’azione, l’ambientazione e l’atmosfera che desideri. Per i video, includi l’azione o il cambiamento che deve avvenire durante la clip.
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Aggiungi riferimenti

Fai clic su + o Add References, poi carica o scegli un asset. Puoi anche incollare o trascinare file nel composer. Digita @ nel prompt per trovare un asset allegato o cercare tra i preset di direzione di Studio.Usa i riferimenti quando il soggetto, la composizione, lo stile o il movimento devono seguire media esistenti. I riferimenti supportati di immagini, video e audio variano a seconda del modello.
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Aggiungi la direzione visiva

In modalità Video, usa Camera, Scene e Color per dare forma all’inquadratura. Sfoglia le tessere visive; gli esempi video si riproducono al passaggio del cursore. Fai clic su una tessera per aggiungerla al tuo prompt, oppure salta questo passaggio e lascia decidere al modello.
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Genera

Fai clic sulla freccia o premi Enter. Usa Shift + Enter quando vuoi andare a capo nel prompt.
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Perfeziona il risultato

I risultati appaiono nel feed del progetto. Ogni risultato completato riceve un @tag; fai clic su di esso per allegare e menzionare quel risultato nel tuo prossimo prompt. Puoi anche riutilizzarne i parametri, scaricarlo o modificare il prompt e generare di nuovo.

Scegli il controllo di direzione giusto

Questi controlli appaiono in modalità Video. Usa la ricerca o la barra delle categorie per restringere il selettore visivo.
Scheda Camera Movement con controllo camera 3D ed esempi visivi di movimento.
Inizia con un prompt e i riferimenti, poi aggiungi solo i controlli che contano. Lasciare la lunghezza focale o l’apertura su Auto dà al modello la libertà di scegliere.

Crea un look personalizzato

Usa un look personalizzato per riutilizzare il linguaggio visivo di un frame di riferimento senza allegare quel frame a ogni generazione.
  1. Apri Camera → Looks e fai clic su New look.
  2. Facoltativamente, scegli cosa Studio deve studiare: camera, illuminazione, colore, texture, tecnica, atmosfera o composizione.
  3. Carica un’immagine, poi rivedi e modifica le note generate. Se in seguito modifichi le aree di interesse, fai clic su Read again.
  4. Dai un nome al look e salvalo. Studio lo seleziona automaticamente; potrai trovarlo in seguito sotto il filtro Custom.
L’immagine caricata viene usata per creare note di direzione modificabili; l’immagine stessa non viene inviata al modello di generazione. Allegala anche come riferimento normale quando il suo soggetto o la sua composizione devono essere seguiti direttamente.

Crea una palette di colori personalizzata

  1. Apri Color → Palette e fai clic su New palette.
  2. Carica un’immagine per estrarne i colori, oppure aggiungi i colori manualmente con valori esadecimali.
  3. Regola la palette, dalle un nome e salvala.
  4. Studio seleziona automaticamente la nuova palette; potrai trovarla in seguito sotto il filtro Custom.
Solo una palette può essere attiva alla volta. Fai di nuovo clic sulla palette selezionata per deselezionarla.

Annota un riferimento

Usa le annotazioni quando un prompt da solo non è abbastanza preciso per spiegare un posizionamento o una modifica.
  1. Fai clic su Annotate Assets o Annotate.
  2. Scegli un asset esistente, carica un’immagine o inizia con un canvas vuoto in 16:9.
  3. Disegna o posiziona commenti sul canvas.
  4. Conferma la modifica. Studio salva una copia appiattita, la aggiunge al feed del progetto e la usa nel prompt corrente. Se hai modificato un riferimento allegato, la copia sostituisce l’originale nello stesso slot.

Controlla la camera in 3D

Usa l’editor camera 3D quando un movimento preimpostato non è abbastanza specifico.
  1. Fai clic su 3D Camera Control o Create 3D scene, oppure apri Camera → Movement → Control camera in 3D.
  2. Descrivi la scena, carica un riferimento o abbozza un layout. L’agente di scena può costruire e rivedere una semplice scena 3D per te.
  3. Aggiungi keyframe della camera, poi regolane posizione, direzione, lunghezza focale, tempi ed easing. Visualizza l’anteprima del percorso e imposta una durata da 1 a 10 secondi.
  4. Fai clic su Use video per allegare il percorso camera renderizzato al tuo prompt di Studio, oppure su Export per scaricarlo.
Use video renderizza il flythrough, lo aggiunge al feed del progetto e lo allega come riferimento video per la tua prossima generazione.

Lavora con i tuoi risultati

Il feed del progetto tiene insieme immagini generate, video, annotazioni e render dei percorsi camera 3D. Puoi anche aggiungere file direttamente al feed dopo il tuo primo risultato. Da un risultato puoi:
  • usarlo come riferimento nel prossimo prompt;
  • aggiungerlo ai preferiti, scaricarlo, condividerlo, organizzarlo o eliminarlo;
  • per immagini e video generati, riutilizzare prompt, modello, riferimenti, direzione e impostazioni;
  • per i render dei percorsi camera, riaprire la scena 3D originale.
Se Studio non passa da Video a Image, rimuovi prima gli eventuali riferimenti video o audio e le loro menzioni @. Se un preset non può essere aggiunto, rimuovi un riferimento o un frame iniziale/finale come indicato; il supporto e i limiti variano a seconda del modello.