Image to 3D
Image to 3D è il punto di partenza consigliato se hai già uno sketch, un render o una foto di prodotto. Esempio di workflow:- Fai clic su Add image nella card di input e carica un’immagine chiara dell’oggetto che vuoi convertire.
- Seleziona il modello 3D preferito nel menu a tendina in alto a sinistra. (vedi: modelli disponibili)
- Facoltativamente abilita PBR se hai bisogno di materiali e comportamento della luce più realistici.
- Fai clic su Generate e rivedi l’anteprima 3D nella card di output.

Dopo aver generato un oggetto 3D, hai quattro opzioni sotto il risultato: Retry, Reuse parameters, Send to Realtime e Download.

Scaricare file 3D
Una volta generato un oggetto 3D e scaricato, puoi usarlo in una varietà di strumenti e flussi di lavoro a valle:- Porta il modello in strumenti di creazione di contenuti (Blender, Maya, Cinema 4D) come OBJ, FBX o GLB per ulteriore modellazione, retopology, texturing o rigging.
- Usa GLB direttamente in viewer web, game engine o framework AR che supportano glTF/GLB per il rendering in tempo reale con materiali PBR.
- Esporta STL per la stampa 3D, la prototipazione o la fabbricazione tramite software slicer come PrusaSlicer o Cura.
- Esporta PLY quando ti interessano geometria densa e colori vertice, per pulizia di scansioni, misurazioni o visualizzazione scientifica.
