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Seedance Studio 是一个用于导演电影感图像和视频的桌面工作区。撰写提示词、添加参考、选择视觉方向,并在不离开项目的情况下持续迭代。
Seedance Studio 目前仅在桌面端可用。你可以使用的模型、设置和参考类型取决于你选择的是 Image 还是 Video,以及你选择的模型。
打开 Seedance Studio
在一个工作区中导演图像或视频。
Seedance Studio 创作器,包含参考、相机、场景、色彩、输出和模型控制。

快速开始

1

选择图像或视频

在提示词上方选择输出类型,然后选择一个模型。设置模型提供的选项,例如宽高比、分辨率、时长、音频、质量或结果数量。
2

描述镜头

写出你想要的主体、动作、场景和氛围。对于视频,请包含片段中应发生的动作或变化。
3

添加参考

点击 +Add References,然后上传或选择一个素材。你也可以将文件粘贴或拖入创作器。在提示词中输入 @ 可查找已附加的素材或搜索 Studio 的方向预设。当主体、构图、风格或运动需要参照现有媒体时,请使用参考。支持的图像、视频和音频参考因模型而异。
4

添加视觉方向

在视频模式下,使用 CameraSceneColor 来塑造镜头。浏览可视化图块;悬停时视频示例会自动播放。点击图块将其添加到提示词中,或跳过此步骤,交由模型决定。
5

生成

点击箭头或按 Enter。当你想在提示词中换行时,使用 Shift + Enter
6

优化结果

结果会显示在项目动态流中。每个完成的结果都会获得一个 @tag;点击它即可在下一条提示词中附加并提及该结果。你还可以复用它的参数、下载它,或调整提示词后再次生成。

选择合适的方向控制

这些控制在视频模式下可用。使用搜索或类别栏来缩小可视化选择器的范围。
相机运动标签页,包含 3D 相机控制和可视化运动示例。
从提示词和参考开始,然后只添加真正重要的控制。将焦距或光圈保留为 Auto 可让模型自由选择。

创建自定义 Look

使用自定义 Look 可以复用某个参考帧的视觉语言,而无需在每次生成时都附加该帧。
  1. 打开 Camera → Looks 并点击 New look
  2. 可选择让 Studio 学习哪些方面:相机、光照、色彩、质感、技法、氛围或构图。
  3. 上传一张图像,然后查看并编辑生成的说明。如果之后更改了关注方面,请点击 Read again
  4. 为 Look 命名并保存。Studio 会自动选中它;之后你可以在 Custom 筛选器下找到它。
上传的图像用于生成可编辑的方向说明;图像本身不会发送给生成模型。如果必须直接遵循其主体或构图,请同时将其作为常规参考附加。

创建自定义调色板

  1. 打开 Color → Palette 并点击 New palette
  2. 上传一张图像以提取其颜色,或使用十六进制值手动添加颜色。
  3. 调整调色板,为它命名并保存。
  4. Studio 会自动选中新调色板;之后你可以在 Custom 筛选器下找到它。
同一时间只能激活一个调色板。再次点击已选中的调色板即可取消选择。

标注参考

当仅靠提示词不足以精确说明位置或编辑内容时,请使用标注。
  1. 点击 Annotate AssetsAnnotate
  2. 选择现有素材、上传图像,或从空白的 16:9 画布开始。
  3. 在画布上绘制或放置注释。
  4. 确认编辑。Studio 会保存一份合并后的副本,将其添加到项目动态流,并在当前提示词中使用它。如果你编辑的是已附加的参考,副本会在同一插槽中替换原件。

在 3D 中控制相机

当预设的运动不够精确时,请使用 3D 相机编辑器。
  1. 点击 3D Camera ControlCreate 3D scene,或打开 Camera → Movement → Control camera in 3D
  2. 描述场景、上传参考或勾画布局。场景智能体可以为你构建并修改一个简单的 3D 场景。
  3. 添加相机关键帧,然后调整它们的位置、朝向、焦距、时间和缓动。预览路径并设置 1 到 10 秒的时长。
  4. 点击 Use video 将渲染出的相机路径附加到你的 Studio 提示词,或点击 Export 下载它。
Use video 会渲染穿越镜头,将其添加到项目动态流,并将其作为视频参考附加到你的下一次生成。

处理你的结果

项目动态流会将生成的图像、视频、标注和 3D 相机路径渲染结果集中在一起。在获得第一个结果后,你还可以直接向动态流添加文件。对于任一结果,你可以:
  • 在下一条提示词中将它用作参考;
  • 收藏、下载、分享、整理或删除它;
  • 对于生成的图像和视频,复用其提示词、模型、参考、方向和设置;
  • 对于相机路径渲染结果,重新打开原始 3D 场景。
如果 Studio 无法从视频切换到图像,请先移除所有视频或音频参考及其 @ 提及。如果某个预设无法添加,请按提示移除某个参考或起始/结束帧;支持情况和限制因模型而异。