@tag 下。附加一次元素,所有图像和说明都会随你的提示词一同发送。
元素目前已在 Seedance Studio 的 Video 模式中可用。它们即将登陆 Krea 的所有其他工具,因此你现在保存的内容届时都可以直接使用。
打开 Seedance Studio
元素位于 Video 模式的 References 面板中。
创建元素
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打开 References
在 Seedance Studio 中切换到 Video,然后点击创作器中的 References。面板会在 All、Characters、Locations 和 Objects 下列出你保存的所有内容。
2
新建元素
点击 New element 图块。从某个类别标签页开始会自动为你设置类别;从 All 开始则可以在保存前自行选择类别。
3
命名并设置标签
为元素命名,例如
Maria。你在提示词中输入的 @tag 由名称派生而来,因此 Bolex camera 会变成 @bolex-camera。标签只能使用字母和连字符,并且在你的元素中必须唯一。你也可以手动编辑标签。4
添加参考图像
上传最多八张同一主体的图像。来自不同角度、距离和构图的镜头能给模型提供最多的信息。第一张图像是面板中显示的封面;右键点击任意图像并选择 Make this the cover 可更换封面,或使用 Remove image 移除某张图像。
5
撰写说明
描述该主体是什么,以及在每个镜头中必须保持不变的内容,最多 400 个字符。例如:
Woman in her early thirties with a sharp jet-black bob, pale skin, and deep burgundy lipstick. Keep the haircut and the black turtleneck in every shot; lighting and setting can change.6
保存
点击 Create character、Create location 或 Create object。该元素会出现在其所属类别以及 All 中。
在提示词中使用元素
在 References 面板中点击某个元素图块,或在提示词中输入@ 并从 Elements 分组中选择它。无论哪种方式,Studio 都会将该元素的所有图像作为参考附加,并在提示词中放入一个标记,例如 Maria walks slowly into the empty warehouse。
生成时,模型会接收该元素的图像,提示词会指明主体并包含你的说明,让模型知道哪些图像属于同一主体:
各模型的参考数量限制
每个视频模型可接受的参考图像数量有限,元素也会计入该限制。Flux 3 只接受起始帧和结束帧,因此选中它时无法附加元素。
如果某个元素的图像数量超过所选模型的可用空间,Studio 会在附加前询问:Remove other references, or truncate this element to X images (down from Y)。确认后会按元素的排列顺序附加前 X 张图像,这也是应该把最佳镜头放在前面的另一个原因。
编辑或删除元素
将鼠标悬停在元素图块上并点击铅笔图标即可编辑。你可以重命名它、更改它的标签或类别、重写说明、添加或移除图像,或选择新的封面。保存当前已附加的元素时,已附加的参考也会随之更新。 若要删除元素,请打开它并点击 Delete。它的图像会保留在你的素材中;只有元素本身会被移除。让结果保持一致的技巧
- 使用同一主体在多个角度和距离下的镜头,而不是八张几乎相同的画面。
- 说明应聚焦于身份特征:不能改变的五官、服装、材质或建筑结构。动作、光照和场景则交给提示词。
- 在句子中主体发挥作用的位置提及该元素。Seedance 会按照参考首次被提及的位置来排序。
- 为每个元素设置简短、易区分的标签,让
@联想列表保持清晰易读。