在 Krea 的可视化构建器中创建强大的 AI 工作流,串联模型、应用编辑与效果、自动化重复步骤,并将工作流转化为可分享的应用。
试用 Nodes
krea.ai/nodes
每个节点都有三个关键元素:
| 元素 | 说明 |
|---|
| 输入 | 位于左侧的连接点,数据从此流入。可以连接到其他节点的输出,或手动填写。 |
| 参数 | 节点自身的设置,例如强度值、分辨率选项或提示词文本。 |
| 输出 | 位于右侧的连接点,结果从此流出到其他节点。 |
节点通过兼容的连接柄相连,按数据类型(图像、文本、视频等)用颜色区分。从任意连接柄拖出可查看可连接节点的列表。你可以从单个节点拉出最多 10 个出向连接。
节点画布是你构建工作流的工作区。你可以使用以下控制方式导航画布:
| 动作 | 控制方式 |
|---|
| 平移 | 点击并拖动空白区域,或按住空格键并拖动 |
| 缩放 | 滚轮或捏合手势 |
| 多选 | 点击并拖动以绘制选择框,或按住 Shift 点击以选择多个节点 |
左侧栏可以在两种导航模式之间切换:Pan 和 Select。在 Pan 模式下点击并拖动会移动画布,而在 Select 模式下会选择节点。
- 在 Pan 模式下选择节点:按住 Cmd/Ctrl 并点击 & 拖动
- 在 Select 模式下平移画布:按住 Space 并点击 & 拖动
- 使用 section 节点 可视化地分组相关操作
- 通过选择多个节点并按 Group 按钮 创建节点组。有了组之后,你可以将节点拖入或拖出以添加或移除
- 添加 便签 来记录你的工作流逻辑
所有可用节点
最后更新时间:2026 年 4 月 13 日
本节全面参考了 Krea 节点工作流编辑器中的所有可用节点。模型每季度轮换——请务必在 krea.ai/nodes 的 Nodes 界面中验证当前可用性。
Generate Image
用于从文本提示词和图像参考生成图像的 AI 模型。
| 名称 | 说明 | 支持 Styles | Image Prompt | 最大参考图数 |
|---|
| Krea 1 | 快速的创意模型,适合美学图像和照片写实 | 是 | 是 | 2 |
| Nano Banana Pro | 更新的模型,具备原生 4K 图像生成和编辑能力 | 否 | 是 | 15 |
| Nano Banana | 智能模型,适合图像编辑 | 否 | 是 | 3 |
| ChatGPT Image 1.5 | 最高质量、最佳提示词遵循;适合 logo、图标和文字 | 否 | 是 | 15 |
| ChatGPT Image | 最高质量、最佳提示词遵循 | 是 | 是 | 15 |
| Flux 2 | FLUX.2 [dev],增强的真实感和原生编辑能力 | 否 | 是 | 3 |
| Flux 2 Pro | BFL 的下一代模型,具备更高质量和提示词遵循 | 否 | 是 | 10 |
| Flux 2 Flex | BFL 的下一代模型,擅长文本和精细细节渲染 | 否 | 是 | 10 |
| Flux 2 Max | BFL 的下一代模型,擅长文本和精细细节渲染 | 否 | 是 | 10 |
| Flux | 最快、最便宜的模型 | 是 | 是 | 2 |
| Flux 1.1 Pro | BFL 先进而高效的模型 | 否 | 否 | - |
| Flux 1.1 Pro Ultra | BFL 最高质量的文本生成图像模型 | 否 | 否 | - |
| Z Image | 阿里巴巴的快速高质量图像模型 | 是 | 是 | 1 |
| Qwen Image 2512 | 增强的真实感、更精细的自然细节和改进的文本渲染 | 是 | 否 | - |
| Seedream 4.5 | 最新的高质量模型,用于照片写实和文字渲染 | 否 | 是 | 15 |
| Seedream 4 | 新的高质量模型,用于照片写实和文字渲染 | 否 | 是 | 6 |
| Seedream 3 | ByteDance 新的快速高质量模型 | 否 | 否 | - |
| Wan 2.2 | 慢速模型,具备出色的超真实纹理,适合美学输出 | 是 | 否 | - |
| Qwen | 出色的文本渲染和提示词遵循 | 是 | 否 | - |
| Flux.1 Krea | Krea 1 的蒸馏与开源版本 | 是 | 是 | - |
| Flux Kontext | 面向图像编辑的前沿模型,针对 Krea 优化 | 否 | 是 | 1 |
| Flux Kontext Pro | 面向图像编辑的前沿模型 | 否 | 是 | 4 |
| Imagen 4 Ultra | Google 最好的图像模型 | 否 | 否 | - |
| Imagen 4 Fast | Google 最快的图像模型 | 否 | 否 | - |
| Imagen 4 | Google 当前一代图像模型 | 否 | 否 | - |
| Imagen 3 | Google 上一代图像模型 | 否 | 否 | - |
| Runway Gen-4 | 支持参考的电影感图像模型 | 否 | 否 | - |
| Kling O1 | 支持参考的高质量图像模型 | 否 | 否 | 10 |
| Ideogram 3.0 | 高度美观的通用模型 | 否 | 是 | 1 |
Generate Video
用于从文本提示词和图像生成视频的 AI 模型。
| 名称 | 说明 | 起始图像 | 结束图像 | 相机控制 | 音频 | 时长 |
|---|
| Krea Realtime | 由 Krea 训练的新型实时视频生成。快速且时长可达 15 秒 | 否 | 否 | 否 | 否 | 默认 5s |
| Hailuo 2.3 | 具备动态动作的前沿模型 | 是 | 否 | 否 | - | 6s、10s |
| Hailuo 2.3 Fast | 最便宜的中等质量模型。适合大多数用例 | 是 | 否 | 否 | - | 6s、10s |
| Hailuo 02 | 具备动态动作的前沿模型 | 是 | 是 | 否 | - | 6s、10s |
| Hailuo | 具备相机控制的高质量模型 | 是 | 否 | 是 | - | - |
| Veo 3.1 | 最高质量前沿模型,含音频与参考图像 | 是 | 是 | 否 | 是 | 4s、6s、8s |
| Veo 3.1 Fast | 更快的前沿模型,含音频 | 是 | 是 | 否 | 是 | 4s、6s、8s |
| Veo 3 | 最高质量前沿模型,含音频 | 是 | 否 | 否 | 是 | 4s、6s、8s |
| Veo 3 Fast | 快速前沿模型,含音频 | 是 | 否 | 否 | 是 | 4s、6s、8s |
| Veo 2 | Google 的昂贵高质量模型 | 是 | 否 | 否 | - | 5-8s |
| Sora 2 | OpenAI 新的强大视频模型。创作细节丰富、动态的片段 | 是 | 否 | 否 | 否 | 4s、8s、12s |
| Sora 2 Pro | OpenAI 的最先进视频生成模型 | 是 | 否 | 否 | 否 | 4s、8s、12s |
| Wan 2.1 | 最快的低质量模型,支持自定义风格 | 是 | 是 | 否 | 是 | - |
| Wan 2.2 | 阿里巴巴的快速高质量模型 | 是 | 否 | 否 | 否 | - |
| Wan 2.5 | 阿里巴巴最新前沿模型,质量提升 | 是 | 否 | 否 | 是 | 5s、10s |
| Wan 2.6 | 阿里巴巴最新前沿模型,质量提升,支持多镜头 | 是 | 否 | 否 | 是 | 5s、10s、15s |
| Seedance 1.5 Pro | ByteDance 最新前沿模型,支持音频和结束帧 | 是 | 是 | 否 | 是 | 4-12s |
| Seedance Pro Fast | 快速便宜的模型。最长 12 秒 | 是 | 否 | 否 | - | 2-12s |
| Seedance Lite | ByteDance 的快速高质量模型 | 是 | 是 | 否 | - | 5s、10s |
| Seedance Pro | ByteDance 的快速高质量模型 | 是 | 是 | 否 | - | 5s、10s |
| Kling o1 | 生成前先思考的推理视频模型。支持图像、元素和视频参考 | 是 | 是 | 否 | - | 3-10s |
| Kling 2.6 | Kling 最新的具备原生音频的前沿模型 | 是 | 是 | 否 | 是 | 5s、10s |
| Kling 2.5 | 下一代模型,动态感增强、风格适应改进 | 是 | 是 | 否 | - | 5s、10s |
| Kling 2.5 Turbo | 顶级的文本生成视频,具有无与伦比的动态流畅度 | 是 | 是 | 否 | - | 5s、10s |
| Kling 2.1 | 具备 1080p 分辨率的前沿模型 | 是 | 是 | 否 | - | 5s、10s |
| Kling 2.0 | 极佳美学的高质量模型 | 是 | 否 | 否 | - | 5s |
| Kling 1.6 | 面向复杂场景的高质量模型 | 是 | 否 | 否 | - | 5s、10s |
| Kling 1.0 (Pro) | 高控制、10s 时长的慢速模型 | 是 | 是 | 否 | - | 5s、10s |
| LTX-2 | Lightricks 具备原生声音生成的高质量音频视频模型 | 是 | 否 | 否 | 否 | 5s、8s、10s |
| Vidu Q2 | 支持参考图像的高质量模型 | 是 | 否 | 否 | - | 2-8s |
| 01-Live | 面向人物动画的高质量模型 | 是 | 否 | 否 | - | - |
| Runway Gen-4 | 高质量、电影感模型 | 是 | 否 | 否 | - | 5s、10s |
| Runway Gen-3 | 高一致性的电影感模型 | 是 | 否 | 否 | - | 5s、10s |
| Hunyuan | 快速、便宜、带实时预览的模型 | 否 | 否 | 否 | - | - |
| Ray 2 | 具备自然运动的快速下一代模型 | 是 | 否 | 否 | - | - |
Edit Image
用于编辑和修改现有图像的模型。
| 名称 | 说明 | Inpainting | Outpainting | 提示词编辑 | 参考图像 |
|---|
| Flux | 更多工具,更多控制。定义精确的修改区域,或扩展图像 | 是 | 是 | 否 | 是 |
| Nano Banana Pro | Google 顶级的图像编辑模型 | 否 | 否 | 是 | 是 |
| Nano Banana | Google 强大的图像编辑模型 | 否 | 否 | 是 | 是 |
| ChatGPT Image 1.5 | OpenAI 最新的图像模型,质量和提示词遵循提升 | 否 | 否 | 是 | 是 |
| Flux 2 Pro | BFL 的下一代模型,质量和提示词遵循提升 | 否 | 否 | 是 | 是 |
| Flux 2 Flex | BFL 的下一代模型,擅长文本和精细细节渲染 | 否 | 否 | 是 | 是 |
| Flux 2 Max | BFL 的下一代模型,性能最强 | 否 | 否 | 是 | 是 |
| Qwen Image Plus | 阿里巴巴的新大型图像编辑模型 | 否 | 否 | 是 | 是 |
| Qwen Image Edit | 阿里巴巴的高级图像编辑模型 | 否 | 否 | 是 | 否 |
| Flux Kontext | 面向图像编辑的前沿模型 | 否 | 否 | 是 | 否 |
| Flux Kontext Pro | 快速的迭代式编辑,角色一致性 | 否 | 否 | 是 | 否 |
| Flux Kontext Max | 性能最高,提升的提示词遵循和排版 | 否 | 否 | 是 | 是 |
| ChatGPT Image | OpenAI 最先进的图像模型 | 否 | 否 | 是 | 是 |
| SeedEdit | 面向图像编辑设计的新前沿模型(角色参考) | 否 | 否 | 是 | 角色参考 |
| Ideogram | 面向 inpainting 设计的新前沿模型 | 是 | 否 | 否 | 角色参考 |
| Qwen Image Layered | 将图像分解为语义图层 | 否 | 否 | 是 | 否 |
Enhance Image
用于放大和增强图像质量的模型。
| 名称 | 说明 | 最大分辨率 |
|---|
| Krea Enhance | Krea 强大的生成式放大器。最适合添加新细节并改善 AI 图像 | 8192px |
| Upscale V1 | 简洁快速的放大器,极好地保留细节 | 8000px |
| Bloom | 创意地将图像放大最多 8 倍,同时添加惊人细节 | 10000px |
| Magnific Creative | 面向肖像、艺术、风景的 Magnific AI 放大器,带预设 | 10000px |
| Magnific Precise | Magnific Precise V2 放大器,带锐化、颗粒和超细节控制 | 10000px |
| Topaz | 具备高级设置的强大放大器。最高 22K 分辨率 | 22000px |
| Topaz Generative | 更慢的高质量增强器,具备强大设置 | 16000px |
| Krea Legacy | Krea 传统的生成式增强器,具备 scene transfer | 4096px |
Enhance Video
用于放大和增强视频质量的模型。
| 名称 | 说明 | 最大分辨率 |
|---|
| Topaz Video | Topaz 强大的 AI 放大器。可添加帧和颗粒、修复对焦等 | 8000px |
| Starlight | 基于扩散的 AI 放大器,将低分辨率和退化视频转换为 HD | 4000px |
| Astra | 面向 AI 视频的创意视频增强器,最高 4K 分辨率 | 4000px |
| SeedVR2 | ByteDance 快速的视频放大器,用于快速视频增强 | 3840px |
| Krea Video | Krea 的生成式放大器。最适合为 AI 视频添加新细节和提升质量 | 4096px |
Generate 3D
用于生成 3D 物体的 AI 模型。
| 名称 | 说明 |
|---|
| TRELLIS 2 | 原生 3D 生成模型,可高质量创建 3D 资产 |
| TRELLIS | 高质量 3D 模型生成器 |
| Tripo 3.0 | Tripo 全新的顶级 3D 模型生成器 |
| Tripo | 高质量 3D 模型生成器 |
| Hunyuan3D-2mini-Turbo | 最快的 3D 模型生成器 |
| Hunyuan3D-2 | 高质量 3D 模型生成器 |
| Hunyuan3D-2.1 | 高质量 3D 模型生成器 |
Motion Transfer
将一个视频的动作迁移到另一个视频。
| 名称 | 说明 |
|---|
| Kling Motion Control | 将一个视频的动作迁移到另一个角色上 |
| Runway Aleph | Runway 的 Gen-4 Aleph 模型,用于高级视频转视频 |
| Wan 2.2 Animate Replace | 在保留场景上下文的同时替换视频中的角色 |
| Wan 2.2 Animate Move | 将一个视频的动作迁移到另一个角色 |
Lipsync
将口型与音频同步。
| 名称 | 说明 |
|---|
| Fabric | 将任意图像变成会说话的视频。由 VEED 提供 |
| Hedra | Hedra 的全模态对口型模型 |
Audio
用于音频生成与合成的节点。
| 节点类型 | 说明 |
|---|
| Elevenlabs | 用 Elevenlabs text-to-speech 生成音频。撰写文本并选择声音 |
| ThinkSound | 为视频生成同步的声音、语音和声景 |
| MMAudio | 通过音频合成将无声视频变成沉浸式体验 |
Utility
帮助你处理图像、视频、文本等的实用节点。大多数 utility 节点需要 Pro 订阅。
Text Utility
| 节点类型 | 说明 |
|---|
| LLM Call | 用 LLM 生成文本。支持 GPT-5、GPT-5-Mini、GPT-4o-Mini 等 |
| Line Splitter | 将文本拆分为多行 |
| Concat Text | 将多个文本输入拼接为一个。支持多种连接符 |
| Sticky Note | 在画布上添加便签 |
| Text Overlay | 在图像上添加文本叠加,可自定义字体、大小、颜色和位置 |
Image Utility
| 节点类型 | 说明 |
|---|
| Blur Image | 对图像应用模糊 |
| Invert Image | 反转图像的颜色 |
| Brightness & Contrast | 在单个节点中同时调整图像的亮度和对比度 |
| Compositor | 通过可调不透明度混合两个图像图层 |
| Hue & Saturation | 调整图像的色相和饱和度 |
| RGB Adjust | 独立调整红、绿、蓝色通道 |
| Remove Background | 移除图像的背景 |
| Crop Image | 通过裁剪提取图像的特定区域 |
| Image Mask Editor | 编辑图像的蒙版 |
Video Utility
| 节点类型 | 说明 |
|---|
| Get Video Frame | 从视频提取一帧。支持首帧或末帧 |
| Trim Video | 将视频裁剪至特定时间范围 |
| Trim Audio | 将音频裁剪至特定时间范围 |
| Video Speed | 调整视频播放速度 |
| Combine Video & Audio | 将视频和音频合并为一个视频 |
| Video Time Ramp | 使用不同曲线类型(ease-in、ease-out、bezier 等)重新映射视频时间 |
| Stitch Videos | 将多个视频拼接在一起。支持多个视频输入 |
| Video Hue & Saturation | 调整视频的色相和饱和度 |
| Crop Video | 将视频裁剪至特定宽度和高度 |
| Qwen Edit Camera | 使用 Qwen Edit Camera 模型编辑图像 |
注意: 模型按流行度和发布日期排序。加粗条目代表使用最活跃的模型。可用性和特性可能随 Krea 每季度添加新模型而变化。
API 访问: 所有模型都可通过 API 访问:docs.krea.ai/api-reference
Utility 节点
Utility 节点提供通用功能,用于操作数据、组织工作流和为 AI 模型准备内容。它们构成了管线中的”支持设施”,处理常见任务而无需自身运行 AI 推理。
Utility 节点的用途:
- 不运行 AI 模型 — 它们不直接执行 AI 推理或外部 API 调用
- 提供关键的支持功能,包括:
- 状态操作(变换、更新、清理变量)
- 工作流编排(组织、分组、重新布线连接)
- 数据格式化(文本、图像、视频预处理)
- 数学与逻辑运算
- 图管理(导航、显示)
它们让你操作状态变量、运行 utility 变换,并用可复用组件组合工作流。
Utility 节点的分类
Krea 的 utility 节点分为三大类别:
1. 文本 utility 节点
用于操作文本输入和输出:
| 节点 | 用途 |
|---|
| LLM Call | 用大型语言模型生成文本。支持 GPT-5、GPT-5-Mini、GPT-4o-Mini 等 |
| Line Splitter | 基于分隔符将文本拆分为独立行 |
| Concat Text | 将多个文本输入拼接为一个;支持多种连接符 |
| Sticky Note | 在画布上添加可视化便签用于文档 |
| Text Overlay | 在图像上添加文本,可自定义字体、大小、颜色和位置 |
常见用例:
- 将提示词拆分为批次以进行顺序处理
- 将元数据字段组合为单一格式化字符串
- 为生成的图像添加字幕或水印
2. 图像 utility 节点
用于图像输入的后处理和准备:
| 节点 | 用途 |
|---|
| Blur Image | 对图像应用高斯模糊 |
| Invert Image | 反转所有颜色,产生负片效果 |
| Brightness & Contrast | 在单个节点中同时调整亮度和对比度 |
| Compositor | 通过可调不透明度混合两个图像图层 |
| Hue & Saturation | 调整图像的色相和饱和度 |
| RGB Adjust | 独立调整红、绿、蓝色通道 |
| Remove Background | 面向产品摄影的 AI 驱动背景移除 |
| Crop Image | 通过裁剪提取特定区域 |
| Image Mask Editor | 编辑图像的蒙版(用于 inpainting/分割) |
常见用例:
- 生成与放大之间的色彩校正
- 产品合成中的背景移除
- 为品牌一致性调整色相/饱和度
- 用 compositor 节点创建带水印的叠加
3. 视频 utility 节点
| 节点 | 用途 |
|---|
| Get Video Frame | 从视频提取首帧或末帧 |
| Trim Video | 将视频裁剪至特定时间范围 |
| Trim Audio | 将音频裁剪至特定时间范围 |
| Video Speed | 调整播放速度(慢/快) |
| Combine Video & Audio | 将视频和音频合并为一个文件 |
| Video Time Ramp | 使用曲线类型(ease-in、ease-out、bezier)重新映射时间 |
| Stitch Videos | 将多个视频拼接;支持多个输入 |
| Video Hue & Saturation | 调整视频的色相和饱和度 |
| Crop Video | 裁剪到特定宽度和高度 |
| Qwen Edit Camera | 使用 Qwen Edit Camera 模型编辑图像 |
常见用例:
- 从生成视频中提取帧用作缩略图
- 将片段裁剪至特定时长用于社交媒体
- 将 AI 生成的视频与 Elevenlabs 音频结合
- 电影感的速度渐变
Utility 节点的最佳实践
- 用组来组织 — 选择多个节点并将其分组,创建有逻辑的分区
- 用便签标注 — 为自己或团队成员记录工作流逻辑
- 提前使用状态修饰 — 在数据到达 AI 模型之前清理和准备好
- 保持单一职责 — 每个 utility 节点只做好一件事;串联它们完成复杂工作流
- 每一步都预览 — 使用 display 节点检查中间输出(例如来自 rgthree 的 Display Any)
Node App Builder
Krea 的 Node App Builder 让你将复杂工作流变成简单、用户友好的应用,具备自定义输入表单和干净的界面,无需编码。
可以这样理解:你花了几个小时构建了一个包含 30+ 节点(图像生成 → 风格迁移 → 背景移除 → 放大 → 水印 → 视频合成)的复杂工作流。与其把这张令人望而生畏的图分享给客户或团队,你可以把它打包为一个应用,让他们只需:
- 上传图像(或输入提示词)
- 从下拉列表中选 2-3 个设置
- 点击”Generate”
- 获取结果
你的团队永远不会看到 47 个节点、连接,或知道运行的是哪些模型。只有输入 → 魔法 → 输出。
工作方式
步骤 1:构建你的工作流
在节点编辑器中创建你的完整管线。把所有需要的都连起来:多个模型、utility 节点、循环、条件——你的流程需要什么就写什么。
步骤 2:定义输入和输出
标记哪些节点参数应当作为用户输入暴露:
- 文本提示词
- 图像上传槽
- 下拉选项(风格选项、模型、宽高比)
- 滑块(强度、质量、时长)
- 数值输入(数量、分辨率)
步骤 3:设计应用界面
自定义用户将看到的简洁 UI:
- 字段标签和说明
- 输入顺序
- 默认值
- 必填 vs. 选填
步骤 4:发布并分享
获取可分享的链接或嵌入代码:
- 公开应用:拥有链接的任何人都能使用
- 私有应用:仅与团队成员分享
- API 访问:通过 Execute a Node App 端点触发,供自定义集成使用
真实用例
代理机构 → 客户
- 产品照片生成器:机构为电商拍摄构建了 50 节点工作流。客户上传产品照片,选择背景风格(沙滩、影棚、极简),30 秒内得到 10 张精致图像。
- 社交媒体内容包:客户输入产品名称 → 应用生成 12 个社交帖子,附带针对 Instagram、TikTok 和 LinkedIn 预格式化的图像、文案和标签。
团队 → 内部用户
- 符合品牌规范的资产生成器:营销团队构建了强制执行品牌规范(颜色、字体、logo 位置)的工作流。任何团队成员都可以生成符合品牌的视觉,无需设计技能。
- 视频再利用管线:内容团队上传一段长视频 → 应用自动创建带字幕、品牌开场/结尾以及针对不同平台的宽高比的 Shorts/Reels/TikTok。
企业 → 运营
- 文档处理工作流:图像 → OCR → 数据提取 → 格式化 → 数据库录入。非技术人员只需拖入文档。
- 客户上手自动化:新客户信息 → 个性化欢迎视频 → 定制化产品样机 → 邮件模板生成。
技术细节
哪些内容作为应用输入暴露:
- 文本输入(提示词、描述)
- 图像上传(可选预览)
- 数值字段(带最小/最大约束)
- 下拉/选择(来自模型参数的预定义选项)
- 布尔切换(是/否,开/关)
- 滑块(映射到节点参数范围)
哪些保持隐藏:
- 中间节点(utility、变换)
- 模型切换逻辑
- 错误处理工作流
- 条件分支
定价:
- Pro 套餐:解锁 Nodes + Apps 访问
- Max 套餐(每月 $105,60,000 个计算单元):无限并发——同时运行多个应用/工作流
- Business 套餐(最多 50 席位):与团队分享私有 Node Apps
- 每次应用执行的计算单元成本取决于所用模型(在通过 Node Agent 运行前显示)
API 集成:
Execute a Node App 端点让你以编程方式触发应用,非常适合:
最佳实践
为你的用户而设计,而不是为你自己:
- 将输入字段限制为最多 5-7 个。如果需要更多,说明你对用户要求过多。
- 使用有描述性的标签。不要用 “strength”,改用 “How intense should the style transfer be?”
- 设定智能默认值。预选最常见的选项,让用户不需要思考就能得到结果。
- 隐藏高级选项。将高级设置放在 “Advanced” 切换后,或者保留为内部使用。
- 让非技术人员测试。如果他们在 2 分钟内不问问题就用不起来,请简化界面。
Krea Node Agent
到现在为止,代理式 AI 大多还只在开发者工具中出现:Krea 的 Node Agent 把一句话变成一个可运行的创意工作流。你输入你想要制作的东西,它读取你的画布,规划管线,连接节点,并运行任务。
启动一个工作流
用自然语言描述你想制作的内容,例如:
- “cinematic video of a futuristic city at sunset”
- “generate four variations of a portrait using different styles, then upscale the best one”
- “take an input image, remove the background, and composite it onto three different scenes”
Agent 从 读取你的画布 开始。画布上已有的任何内容它都会考虑:
如果你有 来自上一会话的风格节点,它会复用而不是新建。
大多数 AI 工具将每个请求视为空白起点。Node Agent 不同。它看到你完整的画布状态,而不仅仅是你输入的文字。
先规划,再构建
审阅计划
Agent 在 对任何东西下手之前先展示计划。对于一段未来城市视频,计划可能包括四个阶段:
- 提示词精化
- 图像生成(在 K1 或 Flux 上)
- 增强
- 视频生成
你可以:
- 在构建前 切换模型
- 删除不需要的阶段
- 批准计划以开始构建
看它构建
批准后,节点会一层一层地出现在画布上。每个节点在放置时都会连到上一个。你看到工作流实时组装,不只是最终结果。
验证与成本
自动验证
在任务运行之前,Agent 会 走查整个图 并检查所有内容:
| 问题 | Agent 的修复 |
|---|
| 缺少参数 | 自动填入 |
| 不兼容的连接(输出 → 错误的输入类型) | 修正连接 或 在中间添加转换节点 |
透明的成本
然后它会 按节点细分显示计算成本。在你说继续之前,什么都不会运行。
在任何东西处理之前,你都能看到它将花多少钱。
最佳实践
撰写高效提示词
| 这样做 | 而不是这样 |
|---|
| 具体:“cinematic video of a futuristic city at sunset in cyberpunk style” | 模糊:“make a video” |
| 包含约束:“four portrait variations, upscalled to 4K” | 未指定:“make portraits, then fix them” |
| 参考已有作品:“use the same style node I used yesterday” | 忽略画布:“create everything from scratch” |
利用画布状态
你在画布上已经放置的工作越多,agent 就越聪明:
- 风格节点 来自之前的会话会被复用
- 现有模型 会被纳入计划
- 缓存输出 避免冗余处理
- 分组工作流 会被作为单一单元对待
迭代模式
- 从宽起步:让 agent 从简单描述构建完整管线
- 增量微调:改变一个参数,只看受影响的节点重新运行
- 拒掉阶段:在构建前拒绝昂贵或不必要的阶段
- 切换模型:尝试用 Flux 代替 K1,无需重构整个图
- 扩展工作流:添加新阶段(例如在图像生成之后加视频),无需从头再来
套餐要求
Node Agent 随 Nodes 访问权限 提供:
| 套餐 | 特性 |
|---|
| Pro(约 $30/月) | 解锁 Nodes + Apps;Node Agent 访问 |
| Max($105/月) | 60,000 计算单元/月;无限并发,可同时运行多个 Node Agent 工作流 |
| Business(最多 50 席位) | 与团队分享私有 Node Apps;协作式画布编辑 |
每次模型调用消耗计算单元。Agent 在构建前显示成本,方便你根据需要调整计划(删除阶段、切换更便宜的模型)。
故障排查
| 问题 | 解决方案 |
|---|
| Agent 没有显示计划 | 让你的提示词更具体。包含内容类型(视频/图像)、风格(赛博朋克/写实)和约束(数量、分辨率)。 |
| 节点无法连接 | Agent 应能自动修复。若不行,手动检查输出和输入类型是否匹配(image→image、text→text)。 |
| 成本过高 | 在构建前拒绝昂贵阶段(例如增强、视频)。切换到更便宜的模型(Flux 替代 Flux 2 Pro)。 |
| 整体工作流被重跑 | 检查你是否编辑了链路早期的节点。Agent 应该只重跑下游节点。必要时清理缓存。 |
| 缺少参数错误 | 点击节点查看缺少哪个参数。Agent 应自动填入大部分。 |
快速参考
| 特性 | 说明 |
|---|
| Prompt-to-Workflow | 输入一句话 → 得到完整管线 |
| 画布感知规划 | 读取已有节点,复用风格,考虑缓存输出 |
| 先规划再构建 | 在任何东西运行前审阅并批准阶段 |
| 自动验证 | 填入缺少的参数,修正不兼容的连接 |
| 成本透明 | 在构建前看到每个节点的计算成本 |
| 仅下游重跑 | 编辑时仅受影响的节点重新处理 |
| 模型选择 | Agent 自动挑选 K1/Flux/Imagen/视频/增强模型 |
| 实时组装 | 节点在 agent 构建时逐步出现并相连 |