什么是 Enhancer?
Krea Enhancer 是一款基于 AI 的图像和视频放大与优化工具。它旨在提升分辨率、恢复丢失的细节并锐化清晰度——无论你处理的是已有素材,还是之前在 Krea 中生成的图像。
常见用途包括将低分辨率存档图像放大以便印刷、锐化模糊或曝光不足的照片,以及将低分辨率的 AI 输出提升到适合大尺寸交付的质量。
Enhancer 使用 AI 重建”更清晰、更高分辨率的图像可能会是什么样子”——它并不能恢复原本存在的内容。例如,它无法揭示模糊招牌上的文字实际写了什么。Enhancer 是一款创意工具,而不是取证工具。
何时使用 Enhancer
| 情况 | 说明 |
|---|
| 曝光过度或曝光不足的照片 | AI 会补上丢失的高光或阴影细节 |
| 动态模糊或慢快门 | 恢复主观上的清晰感 |
| 放大局部细节而不出现像素化 | 使用 2x 或 4x 放大 |
| 对焦不实的元素 | 对肖像开启 Face Detection |
| 低分辨率或高压缩源图像 | 任何模型都表现良好 |
| 需要更高分辨率的 AI 图像 | 例如,将 1024px 输出放大到 4K 以便印刷 |
| 低质量数字渲染 | Topaz Generative 可添加精细纹理和细节 |
开始使用
1. 上传或选择图像
上传你想要增强的图像,或者从之前的 Krea 生成中选择一张。左侧栏可以快速访问之前的增强任务。
2. 选择增强模型
模型选择器位于页面左下角。请在调整任何设置前先选好模型,因为每个模型暴露的控件不同。请参见本页末尾的模型对比表以决定使用哪一个。
3. 设置放大倍率
有四个放大选项可用:1x、2x、4x 和 8x。
如果原图已有足够分辨率,只是需要锐化或提升清晰度,请使用 1x。选择更高倍率可以同时增加输出尺寸。请注意,更高的放大倍率会给 AI 更多空间来解读和填补细节,可能会对纹理和边缘引入细微的修改。
4. 调整设置
可用设置因模型而异。下表描述每个设置。
| 设置 | 模型 | 说明 |
|---|
| Strength | Krea Enhance | 控制 AI 会额外添加多少细节。数值越高,锐化程度和 AI 解读越多。 |
| Resemblance | Krea Enhance | 数值越高,输出越接近原图。数值越低则允许更多变化。 |
| Clarity | Krea Enhance | 数值越高,输出越贴近所提供的提示词。 |
| Sharpness | Krea Enhance、Upscale V1 | 提高输出锐度。这更像是传统的图像设置,而非 AI 设置。 |
| Match color | Krea Enhance | 启用后,输出的色彩会精确匹配源图像的调色板。 |
| Denoise | Topaz、所有模型 | 减少胶片颗粒、传感器噪声和压缩伪影。 |
| Model | Topaz | 选择 Topaz 子模型:Standard、Low Resolution、High Fidelity 或 CGI。 |
| Face detection | Topaz、所有模型 | 启用面部感知增强。解锁 Face Creativity 和 Face Strength 设置。 |
| Face creativity | Topaz、所有模型 | 控制 AI 重建不清晰或模糊面部特征的程度。 |
| Face strength | Topaz、所有模型 | 控制面部增强效果的强度。 |
| Creativity | Topaz Generative | 类似 Strength——增加生成的细节和 AI 解读。 |
| Texture | Topaz Generative | 控制精细细节的密度。较低值放大已有细节;较高值生成额外纹理——为画作添加更多笔触,为风景添加更多草叶。 |
关于高细节设置的说明。 Strength、clarity、sharpness 和 texture 单独看都像是改进,但更高的数值并不总是更好。放大画作时使用高 texture 会填入原本不存在的额外笔触,在近看时可能显得真实,但整体上会显得杂乱。对于摄影,高 sharpness 和 clarity 设置可能在光滑表面上产生过度纹理化的效果——为原本干净的皮肤添加可见毛孔和细纹。
正确的做法是从保守设置开始,逐步增加,直到达到你想要的效果。
5. 添加提示词(可选)
提示词描述你希望看到的最终图像,帮助 AI 决定如何填补缺失的细节。这在源图像存在歧义时特别有用——例如剪影人物,其服装和外观不清晰。
描述你希望看到的最终图像,而不是你希望进行的更改。写 “a bright daylight scene”,而不是 “change the scene from night to day”。
6. Scene Transfer(仅 Krea Legacy)
Scene Transfer 允许你修改图像的光照、环境和情绪。上传参考场景或输入基于文本的场景描述以指导变换。例如,应用 “cinematic blue lighting” 描述可以将图像转向高对比度的电影质感。
7. 运行增强
点击 Enhance 开始处理。生成时间根据所选模型和放大倍率约为 10 到 120 秒。
完成后,拖动对比滑块可并排查看处理前后版本,或使用右下角的视图控制器切换布局。你的结果会在屏幕底部以缩略图形式出现,同时保存到 Assets。你可以对同一张图像用不同设置运行多次增强——每个结果会另存为独立的缩略图,方便直接比较。多个增强任务也可以并行运行。
增强预设(Krea Legacy)
在 Krea Legacy 模型中,预设会自动调整设置滑块以针对特定美学效果。
| 预设 | 说明 |
|---|
| Default | 平衡的锐度和清晰度,标准的 AI 优化 |
| Flat Sharp | 强化纹理和锐度,不改变色彩分级 |
| Strong | 增加对比度和细节强度 |
| Reinterpretation | 让 AI 在提升分辨率的同时对构图进行创造性重构 |
| Oil Painting | 柔化边缘并调整纹理,实现绘画风格效果 |
| Digital Art | 产生风格化的高保真数字外观 |
图像增强模型
| 模型 | 说明 | 速度 | 最大分辨率 |
|---|
| Krea Enhance | 生成式放大器,适合为低分辨率 AI 图像添加细节和提升质量 | 30s | 8K |
| Upscale V1 | 快速、中性的放大器,能很好保留已有细节 | 5s | 8K |
| Bloom | 创意放大器,忠实于原图添加细节,最高可达 8K | 60s | 10K |
| Topaz | 具备高级控制的强大放大器 | 10s | 22K |
| Topaz Generative | Topaz 更偏向 AI 的版本,具备创意纹理生成 | 40s | 16K |
| Krea Legacy | 原始增强模型,包含 Scene Transfer | 30s | 4K |
关于放大尺寸的说明
放大倍率指的是宽度和高度的增加,而不是文件总大小。由于图像尺寸在两个方向上都会缩放,整体图像大小的增长如下:
| 放大倍率 | 输出图像相对于原图的大小 |
|---|
| 1x | 1x |
| 2x | 4x |
| 4x | 16x |
| 8x | 64x |
如果图像已经过 2x 增强,然后你再运行一次 1x 增强,第二次会在 2x 版本上处理,而不是在原图上。累加式增强会累加 AI 的解读,因此在顺序处理时要慎重。
对于大尺寸打印等高分辨率输出,分步放大(先 2x,再 4x)通常比直接跳到 8x 得到更可控的结果。
视频增强
视频增强使用与图像增强类似的界面,但采用不同的模型和设置。请注意,视频放大会迅速消耗你的计算预算,尤其是高分辨率或启用帧插值时。
视频放大设置
| 设置 | 选项 | 说明 |
|---|
| Resolution | 最高 8K(取决于模型) | 输出分辨率。默认为源尺寸。 |
| Enhancement | 开/关 | AI 增强处理的总开关。 |
| Video type | Progressive、Interlaced、Progressive & Interlaced | 源素材格式。大多数现代数字视频为逐行扫描。 |
| Model | Proteus、Iris、Artemis、Nyx、Gaia、Apollo | Topaz 子模型选择。参见下方对比表。 |
| Focus fix | None、Normal、Strong | 尝试纠正源素材中失焦的元素。 |
| Parameters | Auto、Manual | 大多数用户推荐 Auto。Manual 会暴露压缩伪影削减、细节恢复、预模糊、锐化、降噪和光晕最小化等控件。 |
| Creativity | Low、High | 控制 AI 的解读范围。Low 保守;High 应用更激进的增强。 |
帧插值设置
帧插值在已有帧之间生成新帧以提升帧率或制作慢动作效果。
| 设置 | 选项 | 说明 |
|---|
| Frame interpolation | 开/关 | 启用帧生成。 |
| Frame rate | 30、60、90、120 fps | 输出视频的目标帧率。 |
| Model | Apollo | 帧插值和慢动作的主模型。 |
| Slow motion | 1x 到 8x | 慢动作倍率。3x 表示比源素材慢三倍。 |
| Fix duplicate frames | 开/关 | 检测重复帧并用插值帧替换。 |
| Sensitivity | 0-100% | 控制模型对运动的响应强度。默认 9%。 |
颗粒设置
| 设置 | 选项 | 说明 |
|---|
| Grain | 开/关 | 添加胶片颗粒效果,营造自然或电影感。 |
| Strength | 0.0 - 0.1 | 颗粒强度。默认 0.02,非常微妙。 |
| Size | 0.1 - 5.0 | 颗粒粒径。默认 1.0。较小值产生更细腻颗粒。 |
Krea Video 设置
| 设置 | 选项 | 说明 |
|---|
| Upscaling level | 1x、Max | 使用 1x 保留源尺寸,Max 将其增加到 4096x2160。 |
| Frame rate | 30、60、120 fps | 输出目标帧率。 |
| Prompt | 文本 | 描述视频内容以帮助 AI 更准确地处理素材。 |
| AI strength | 0-100% | 控制 AI 将素材调整至提示词的强度。默认 39%。 |
| Resemblance | 0-100% | 控制输出与源素材的相似度。默认 48%。数值越高越贴近原图。 |
| Preset | Cinematic、Render、Animation | 针对不同视频类型优化的预配置设置。 |
| Looped | 开/关 | 启用后输出会无缝循环,首尾帧匹配。 |
Topaz 子模型对比
| 模型 | 最适合 | 优势 | 局限 |
|---|
| Proteus | 通用放大 | 多用途默认模型,具备压缩、细节和锐化的手动控件 | 与专用模型相比,纹理可能偏软 |
| Iris | 面部增强 | 在低到中等质量视频上,面部清晰度和锐度优于 Proteus | 特写变焦时可能引入形变或扭曲 |
| Artemis | 降噪 | 降噪效果好,锐度保留优于 Nyx | 平滑程度低于 Nyx,可能残留部分噪点 |
| Nyx | 降噪、存档素材 | 有效去除噪声和颗粒,特别是较早期素材 | 激进的平滑可能会削弱精细细节和真实感 |
| Gaia | 高质量源、动画 | 适合放大 1080p 或更高输入,并提取动画细节 | 对低质量源素材效果较差 |
| Apollo | 慢动作 | 产生流畅的 4x 和 8x 慢动作效果 | 专门用于慢动作和帧插值 |