Seedance 2.5는 ByteDance의 가장 진보한 비디오 모델입니다. 한 번에 최대 30초 길이의 테이크를 만들 수 있고, 모든 클립에 네이티브 오디오가 포함되며, 이미지·비디오·오디오 레퍼런스를 최대 50개까지 사용할 수 있습니다. 별도 설치 없이 Krea에서 브라우저로 바로 쓰거나 Krea API로 호출할 수 있습니다. 이 튜토리얼에서는 Krea에서 입력 모드를 고르는 단계부터 업스케일을 마친 완성 클립을 다운로드하는 단계까지 전체 생성 과정을 따라갑니다.
시작하기 전에: Krea의 Seedance 2.5는 Pro 플랜 이상에서 사용할 수 있습니다. 플랜 세부 내용은 Krea 요금제에서 확인하세요. 업그레이드를 고민 중이라면 Seedance 2.5는 무료인가요?도 읽어 보세요.
Seedance 2.5를 사용할 수 있는 곳
Seedance 2.5는 호스팅형 모델입니다. ByteDance가 자체 앱과 API로 제공하고, 라이선스를 받은 플랫폼에서도 사용할 수 있습니다. Krea에서는 두 가지 방법으로 접근할 수 있습니다.
- 브라우저의 Krea Video. Seedance 2.5를 바로 열거나, Krea Video로 이동해 모델 선택기에서 Seedance 2.5를 고르세요.
- Krea API. API 키 하나로 Krea의 다른 모든 비디오 모델과 함께 Seedance 2.5를 사용할 수 있습니다. Seedance 2.5 API 가이드에 코드 예제가 있습니다.
이 가이드의 나머지 부분은 브라우저 기준으로 설명합니다.
1단계: 샷을 이끄는 방식 선택
Seedance 2.5는 네 가지 입력을 받으며, 서로 조합해서 쓸 수도 있습니다.
- 텍스트만. 프롬프트를 쓰고 생성합니다. 아이디어를 탐색하거나 기존 결과물과 룩을 맞출 필요가 없을 때 적합합니다.
- 시작 프레임. 이미지를 업로드하거나 생성하면 Seedance 2.5가 그 이미지에서 애니메이션을 시작합니다. 구도, 캐릭터, 조명을 고정하는 가장 확실한 방법입니다.
- 시작 및 종료 프레임. 마지막 프레임을 추가하면 모델이 두 프레임 사이의 움직임을 설계합니다. 전환, 리빌, 루프에 사용하세요.
- 레퍼런스. 이미지 레퍼런스 최대 30개, 비디오 레퍼런스 10개, 오디오 레퍼런스 10개를 추가해 캐릭터, 제품, 모션, 사운드를 제어합니다. 각 레퍼런스는 클립 전체에서 피사체를 일관되게 유지해 줍니다.
제품이나 캐릭터 작업에서는 시작 프레임에 이미지 레퍼런스 몇 개를 더하는 구성이 좋은 기본값입니다. 시작 프레임은 Krea의 어떤 이미지 모델로든 만들 수 있어서, 같은 작업 공간에서 프레임을 디자인하고 바로 애니메이션을 만들 수 있습니다.
실제 예시: 시작 프레임 애니메이션
2026년 10월 Krea에서 실제로 진행한 시작 프레임 방식의 전체 과정입니다. 먼저 Krea의 Nano Banana Pro로 프레임을 만들었습니다. 골든 아워의 해안 절벽 도로에 세워 둔 1960년대 빨간 컨버터블이며, 사람은 등장하지 않습니다.

그런 다음 이 이미지를 시작 프레임으로 Seedance 2.5에 입력했습니다. 설정은 8초, 720p, 16:9이고 프롬프트는 다음과 같습니다.
@Image1 as the first frame. The parked red convertible's headlights flick on, then the car pulls away from the camera along the cliffside road at a steady pace, dust lifting from the shoulder, wild grass whipping in the wind. Camera: smooth crane up and back to reveal the coastline and the glittering sea below as the car shrinks into the distance. Audio: engine turning over and rumbling away, wind, distant surf.
클립 렌더링에는 2분 45초가 걸렸습니다. 프롬프트가 요청한 순서대로 진행됩니다. 헤드라이트가 켜지고, 차가 갓길의 먼지를 일으키며 출발하고, 차가 도로 아래로 작아지는 동안 카메라가 올라가며 해안선을 보여 줍니다. 차의 형태와 색, 따뜻한 저녁 빛이 시작 프레임에서 그대로 이어지는데, 시작 프레임이 룩을 고정하는 가장 확실한 방법인 이유가 바로 이것입니다.
이 프롬프트가 잘 작동한 이유는 세 가지입니다.
- 프레임은 룩을, 프롬프트는 모션을 정합니다. 프롬프트에서 차의 색이나 빛을 다시 설명하지 않았습니다. 무엇이 움직이고 카메라가 어떻게 행동하는지만 적었습니다.
- 비트마다 하나의 명확한 사건. 헤드라이트, 출발, 리빌 순서입니다. 각 사건에는 먼지나 휘날리는 풀처럼 움직임을 실감 나게 하는 물리적 결과가 따릅니다.
- 사운드가 동작을 따라갑니다. 엔진 시동이 걸리고, 차가 떠나면서 바람과 파도 소리 아래로 엔진 소리가 멀어집니다.
실무 참고: Krea의 Seedance 가이드에 따르면 사실적인 사람 얼굴이 나오는 업로드 이미지와 비디오는 차단됩니다. 사람이 있는 시작 프레임은 스타일화되었거나 포토리얼하지 않은 이미지로 쓰는 것이 좋고, 아니면 캐릭터 레퍼런스를 사용하세요. 이 예시 프레임은 사람이 없어서 이 문제를 피했습니다.
2단계: 감독처럼 프롬프트 쓰기
키워드 목록이 아니라 샷을 묘사하세요. 믿을 만한 구조는 다음과 같습니다.
- 피사체와 배경: 화면에 누가 또는 무엇이 있고, 어디인지.
- 동작: 무슨 일이 어떤 순서로 일어나는지. 긴 클립은 비트 단위로 쓰세요.
- 카메라: 프레이밍과 움직임. 예를 들면 느린 푸시인, 핸드헬드, 오빗입니다.
- 조명과 분위기: 시간대, 빛의 질감, 색.
- 사운드: 따옴표로 묶은 대사, 효과음, 앰비언스. Seedance 2.5는 같은 패스에서 오디오를 생성하므로 들려야 할 소리를 묘사하세요.
이 구조를 따르는 Seedance 2.5 프롬프트 갤러리의 프롬프트입니다.
A model in a flowing red silk dress drifts weightlessly underwater in a turquoise cenote, sunlight beams piercing from the surface above, fabric billowing in slow motion, bubbles trailing upward, ethereal ambient soundtrack with muffled water sounds.
영어 프롬프트입니다. 그대로 붙여 넣으세요
대략적인 아이디어만 있다면 먼저 피사체, 동작, 카메라, 조명, 사운드를 갖춘 전체 브리프로 써 보세요. API에서는 enhance_prompt 옵션을 켜면 생성 전에 Krea가 짧은 프롬프트를 Seedance 스타일의 충실한 브리프로 다시 써 줍니다. 더 자세한 내용은 Seedance 2.5 프롬프트 가이드를 읽어 보세요.
3단계: 길이, 해상도, 화면 비율 설정
- 길이: 4~30초 사이에서 자유롭게 선택할 수 있습니다. 짧은 클립은 비용이 적고 더 빨리 끝납니다. 하나의 연속 테이크가 꼭 필요한 샷에만 길게 가세요.
- 해상도: 480p, 720p, 1080p. 기본값은 720p이며 대부분의 작업에 균형이 좋습니다. 최종 납품에는 1080p를 쓰세요.
- 화면 비율: 16:9, 4:3, 1:1, 3:4, 9:16, 21:9. 나중에 자르지 말고 최종 게재 위치에 맞는 형태를 고르세요. 릴스와 TikTok에는 9:16, 시네마틱 프레임에는 21:9처럼요.
비용은 길이와 해상도에 따라 늘어납니다. Krea에서 Seedance 2.5의 비용은 초당 대략 480p 76 컴퓨트 유닛, 720p 171, 1080p 421이므로 720p 5초 클립은 약 856 CU입니다. 생성 버튼에서 확정 전에 정확한 비용을 확인할 수 있습니다. 전체 내역은 Seedance 2.5 요금에 있습니다.
4단계: 먼저 초안, 그다음 최종 렌더
길고 해상도가 높은 테이크는 비용이 큽니다. 비용을 쓰기 전에 아이디어부터 확인하세요. 초안 모드를 켜면 480p 요금으로 청구되는 빠른 480p 미리보기를 렌더링합니다. 모션, 블로킹, 타이밍, 오디오를 확인하세요. 괜찮으면 최고 품질 버전을 렌더링하고, 아니면 프롬프트를 고쳐 다시 초안을 만드세요.
테스트에서 비용과 시간 모두 확실히 절약됐습니다. 5초짜리 제품 샷은 480p 초안이 1분 10초(약 380 CU) 걸렸고, 720p는 2분 24초(856 CU), 1080p는 4분 30초(약 2,106 CU) 걸렸습니다. 초안만으로도 “macro, 100mm” 표현 때문에 병이 너무 타이트하게 잘린다는 사실을 알 수 있었습니다. 전체 테스트는 초안 모드 가이드에 있습니다.
이 습관은 1080p의 20~30초 클립에서 가장 중요합니다. 한 번의 풀 렌더링이 초안보다 몇 배 더 비싸기 때문입니다. 초안 모드, 연장, 리프레임에 대한 자세한 내용은 Seedance 2.5 초안 모드 가이드에서 확인하세요.
5단계: 생성하고 테이크 비교하기
생성을 누르세요. 클립이 완성되면 오디오도 결과물의 일부이므로 소리를 켜고 검토하세요. Seedance 2.5는 프롬프트 충실도가 높지만 어떤 비디오 모델이든 실행마다 결과가 달라지므로, 괜찮은 프롬프트로 두 번째 테이크를 생성해 최선의 결과를 고르는 것이 보통 이득입니다.
테이크가 비슷하지만 정확하지 않다면 한 번에 하나씩만 바꾸세요. 카메라 움직임, 동작 비트 하나, 레퍼런스 하나 중 하나입니다. 한꺼번에 바꾸면 무엇이 효과가 있었는지 알기 어렵습니다.
6단계: 클립 연장 또는 리프레임
마음에 드는 테이크가 나왔다면 처음부터 다시 시작하지 않고도 수정할 수 있습니다.
- 연장은 클립이 끝나는 지점에서 이어서 생성해, 같은 룩을 유지한 더 긴 시퀀스를 만듭니다.
- 리프레임은 기존 클립의 화면 비율을 바꿉니다. 예를 들어 16:9 마스터를 9:16 버전으로 바꿀 때 자르지 않고 Seedance가 새 영역을 채워 줍니다. 리프레임은 Krea의 Premiere Pro, After Effects, DaVinci Resolve 플러그인과 API에서 사용할 수 있습니다.
- 이펙트는 프리셋 룩과 모션을 생성물에 적용합니다.
7단계: 4K 납품을 위한 업스케일
Seedance 2.5는 최대 1080p로 렌더링합니다. 4K 마스터가 필요하면 최종 클립을 Krea의 비디오 업스케일러에 넣으세요. 모든 시도를 높은 해상도로 렌더링하는 것보다 최종 선택한 테이크만 업스케일하는 편이 훨씬 저렴합니다.
8단계: 다운로드하고 활용하기
완성된 클립을 Krea에서 다운로드해 편집기에 넣으세요. Premiere Pro나 After Effects에서 편집한다면 Krea 플러그인으로 타임라인을 벗어나지 않고 샷을 생성하고 배치할 수 있습니다.
흔한 실수
- 초안 없이 긴 1080p 클립부터 렌더링. 먼저 480p로 초안을 만드세요.
- 모호한 프롬프트. “멋진 시네마틱 자동차 영상”은 모델이 붙잡을 단서가 없습니다. 차종, 움직임, 빛, 사운드를 구체적으로 쓰세요.
- 서로 충돌하는 레퍼런스가 너무 많음. 각 레퍼런스는 얼굴, 의상, 제품, 모션 스타일처럼 한 가지 역할만 맡아야 합니다.
- 비율을 고르지 않고 자르기. 생성 전에 최종 화면 비율을 설정하거나 리프레임을 사용하세요.
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자주 묻는 질문
Seedance 2.5는 어디에서 사용할 수 있나요?
Seedance 2.5를 쓰려면 어떤 Krea 플랜이 필요한가요?
Seedance 2.5 영상은 얼마나 길게 만들 수 있나요?
Seedance 2.5로 4K 영상을 만들 수 있나요?
내 이미지를 Seedance 2.5로 애니메이션화할 수 있나요?
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